玩法师真心没难度啊,噩梦模式8级就去把第一条龙撸了,虽然打的慢......
队友是盾姐,薇薇,精灵男.... 我玩的也是法师....法师火系的第一个被动暴击后下个法术免CD瞬发太BUG了....就这样3法1肉去撸的第一条火龙......武器是任务和宝箱开的紫色冰杖2把,外加一把普通的蓝色冰杖.我主角点出了火系第一个被动,然后是电系的右边第一个技能能量弹幕(打龙的主力输出,1次发射12发冰弹配合火系被动只要你魔法够基本是无CD,我没加过暴击但每次的10多发打出去都最少有1次暴击出现,被动就可以触发了)冰系点了瞬步(躲龙的正面喷火用)和中间那个原地3秒恢魔50%然后点出了屏障和减少50%那个什么技能忘了,精神的左路下去第一个....另外2个法师都是主修的屏障(出了复活)然后点了冰系的冻结和中间被动.盾姐主要是点先锋者技能,剑和盾出盾墙后盾墙下的第一个被动...........进了山洞控制盾姐走前面上去直接一个嘲讽把仇恨先拉了,然后3个法师在龙身侧面平A他,我控制的主角用能量弹幕打,1发20-30,1个技能下去也是两三百点,等级低没办法......盾姐要注意他身上的护甲和护盾的剩余..3个法师挨着站龙侧面,这样好上护盾,龙经常乱动,他转身的时候马上战术模式把人拉到侧面,盾姐在正面拉仇恨..法师和龙保持三四米距离,太远了他要吹风,太近了要被龙爪打飞,千万别去菊花后面,要被龙尾扫,打个3分之1他就天上飞一圈,中途会吐火球,控制人跑开很好躲.....然后他会站到一个高台上攻击下面,这时候直接控制所有人跑到龙的台子下躲着,是个死角他攻击不到,等一段时间他就飞下来了,下来第一件事就是吹风,赶紧上个屏障跑身边去继续撸...喷火的时候注意了,他只喷你控制的那个角色,我的法师点了瞬步,他一喷火赶紧跑......打完3分之2的血他又飞一个台子上去吐火球,不过这次会召小龙,还是一样躲他身下等下龙过来切死,打完小龙赶紧爬山去...他的招数基本还是一样的,只是换个地方撸他,打了爆了2个紫色,1个15级的法杖和1个腰带,4000多经验瞬间升到9级半......
药水基本都是法师吃完的,盾姐基本没吃过药,屏障和护盾无缝连接基本没断过,3个法师都有屏障,AI设置是点的保护盾姐,屏障点的偏好..其他的是我手动...所以队友基本是只放屏障然后用冰杖A龙....在加上我手动控制的号,触发火系被动就是2个屏障瞬发...........生存真是没问题....不过更多的时候是在输出...其他3个都是打酱油的...那么几万的血都是靠我用那个能量弹幕慢慢磨死的.....打了20分钟左右龙的招数就那么几个,.近身用嘴,爪,尾...远了刮风吐火球都很好躲,多用战术模式安排走位和技能太轻松了.......法师的生存就保证了盾姐的生存,时刻注意龙的正面和头的转向,及时用战术模式安排走位.....
这么帅 我学习一下 这等级伤害不够打的累阿。 法师猛猛哒~~· 人家法师4级就打了……
昨天的帖子
主要还是说法师的火系被动配合电系弹幕来触发太不和谐了,触发后随手丢任何技能2连发.....还有好多人说这一代的电脑AI很渣,开始我也觉得,AI设置太过简单化了,就那么几个,不像前两代一样可能设定技能触发条件,比如被几个怪包围,血和魔法到百分之多少后使用等等,不过打龙的时候我仔细观察过盾姐,他的盾墙的使用很自能化,在龙的各种致命攻击时能及时使用和及时撤销...比如龙抬嘴了准备要咬她了,她还在继续砍龙,在头要下来的时候盾墙就架上了,攻击过后马上就撤销了继续砍...我不知道是不是和难度有关,平时打小怪都忙着自己没太过仔细看过,打龙的这么长时间里倒是让我发现了,与其说简单化,其实更智能化了... 明明就打得很累嘛..... 人才啊!!!!!! 我11级双持去了直接跪了,现在12了,打算13再去试试看
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