为什么现在一些游戏调整画面特效要重启游戏才有用,这样感觉很麻烦
审判和刺客信条大革命都是这样,调整了一些画面选项就要重启游戏才能反映出来,这样对了解哪些选项导致影响了效率低很麻烦,尔像孤岛惊魂4就不用重启游戏,可以实时调整特效来测试效率问题,请问这是为什么? 调整的时候看描述是这样,但不知道为什么画质从最高调到高,没重启游戏,帧率也上来了。不过我没怎么看出来,最高和高画质有什么区别 大革命的话你在游戏中先把抗锯齿调低,再调高,会有一分钟左右的超级低帧数时期,可以理解成必须重启游戏的原因了吧? 没办法,程序猿就是这么设计。
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