暗荣你能不让我们速推么?高高兴兴打上汉化补丁,以为内政很强大,结果还是要跟电脑比推土能力。
RT,打完一局,都记不住几个建筑名,白等汉化了。开始可以改ai好战度 本帖最后由 SHFHF 于 2014-12-17 17:46 编辑
这你错了,pk的电脑速推比原版慢多了,而且你玩的时间不长,不了解一些技巧,我现在凭借外交,在最高难度,可以让岛津永远窝在南九州4-5个城,北条永远跑不出关东!而且我在近几附近和这俩都不接壤 我都是最高难度啊 还把士兵回复速度都降低了
太快了 对于我们新手来说一个是武将忠诚度问题 容易被撬走 在一个就是 电脑速度太快 没一会地图就差不多少了三分之一还没怎么开发呢净我妈的看灭国的图片了 比起三国系列的话这个确实是推的很快了 这代就是个推土机游戏,城少的劣势太大了。在自己城上战斗几乎没优势,原版更恶心,没优势不说还要被几面夹击。
AI的小大名武将再牛逼,也是秒死,武将的作用太小。 wzxaitxj 发表于 2014-12-17 22:02 static/image/common/back.gif
比起三国系列的话这个确实是推的很快了
是,三国有个行动力限制暴兵量,这点反而在信长里面没有。还有粮的问题,信长有三个大城以后我个人觉得不缺粮,随意出兵。虽然三国也不缺粮,但是要运啊,一运就是半年,运着运着,将死了······这两点让三国速度降下来了。还有战斗,三国我武力低,火球弓箭照样耗死对方,信长完全就是硬抗,能力低一点办法都没有,道路网导致包抄是有用,但在高能武将面前都是渣渣,金琦撤退的感觉一点没有。
medusagod 发表于 2014-12-17 22:25 static/image/common/back.gif
这代就是个推土机游戏,城少的劣势太大了。在自己城上战斗几乎没优势,原版更恶心,没优势不说还要被几面夹 ...
在自己城下战斗我觉得优势比较大,因为粮食携带的问题,当然实力差距太大也不用说了。还有夹击,我觉得这是这代最值得称赞的地方,光城下布阵没有用,一定要扼住咽喉要道。守不吃亏,攻可夹击。
自己把参数改一下就好 我 就把 外交 金钱各种都改了 然后把电脑选不好战选小大名打了24年北条 1个城都没打下来
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