本代的战斗系统,战术视角下,是不是不支持线性多操作布置了?
就是说在战术视角下,单一角色不能布置一系列的操作了?比如我让他先移动到左边,然后对A敌人发火球,再对B敌人发冰弹,然后跑回右边的岩石上。这一系列战术布置现在还能一气呵成的实现吗?我记得一代是可以的,二代好像也可以吧,有点记不清了,反正前面哪代是绝对支持多任务战术布置的。这也是我认为龙腾最最经典的特色之一,如果没了,那龙腾除了地图增大和其它快餐游戏好像也无甚分别了吧?
3代的操控与1.2代的操控没一点传承呀,要不是游戏名字、还有里面的角色有相同的,感觉根本就是不是一个系列的 lukea99 发表于 2014-12-17 11:25 static/image/common/back.gif
3代的操控与1.2代的操控没一点传承呀,要不是游戏名字、还有里面的角色有相同的,感觉根本就是不是一个系列 ...
我说的那个战术系统应该保留的,多么经典的啊,不知为何要删掉。
另外这游戏好像没有视觉遮蔽显示功能吧,就是说我把视角放高,如果遇到树叶或其它物体,会把我的人物完全遮挡住也没有轮廓显示,很不方便啊。
顶顶顶.... 确实没有了,这代战斗系统是个退化!
连AI的排序都给删减了! 1、2代毕竟远离我们了。 我倒喜欢二代的快节奏,战术什么,砍了就是!
一代也没有这中战术设置 1代也没有啊,你是不是记错了 没必要了,中后期神装在手,就直接天下我有了。还弄啥战术,多此一举。
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