关于战争决策室的几个概念问题,老鸟请进
1,战争桌子上的大地图,一些没解锁的地点有三张牌可以选大概是代表外交,情报,武力的三种人物这是啥意思?
选其中一个后开始时间倒计时是啥意思?
这三种牌,选哪一个有区别么?
2,能量点(势力点),就是选项画面后左上角画着一个兵旁边一个数字,这点数有啥用?能换装备还是让我打怪可以招小兵?目前似乎除了任务解锁没发现别的用
3,军需处给的打造任务,有啥用,就是给个图纸让我搜集一些材料,完成了有啥帮助?
沙发
1, 除了不同选择时间上的差距, 任务奖励的金钱,影响力的经验也有不同, 不是时间越短越好, 不过整体来说差别不大, 还是选时间短的吧。
2,就是解锁地图用的, 初期看不出来用途, 往后一个地图30点的时候就显出珍贵了。
3, 无限重复的任务, 主要是服务第二条的, 省得你没点数支出
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