xucanxucan123 发表于 2014-12-16 13:21

14PK自制武将头像在哪个帧块呀?能添加而不是替换么?

本帖最后由 xucanxucan123 于 2014-12-16 13:34 编辑

RT我想添加头像而不破坏原先的,原先的自己武将头像在哪呀?

aaa441400 发表于 2014-12-16 13:39

PK般自制武将图片是2881-3131之间,模块是32-36

xucanxucan123 发表于 2014-12-16 13:45

aaa441400 发表于 2014-12-16 13:39 static/image/common/back.gif
PK般自制武将图片是2881-3131之间,模块是32-36

3q我看看 好像是的:)

脸与平坦的胸 发表于 2014-12-16 16:31

aaa441400 发表于 2014-12-16 13:39 static/image/common/back.gif
PK般自制武将图片是2881-3131之间,模块是32-36

{:3_98:}说错了,是32到36之间模块,然后目前33全身无法导入,帧是2882到3131

脸与平坦的胸 发表于 2014-12-16 16:35

脸与平坦的胸 发表于 2014-12-16 16:31 static/image/common/back.gif
说错了,是32到36之间模块,然后目前33全身无法导入,帧是2882到3131
...

{:3_100:}刚刚原来发布了1.21啊,可以强制导入了啊

sandaking 发表于 2014-12-16 17:11

脸与平坦的胸 发表于 2014-12-16 16:35 static/image/common/back.gif
刚刚原来发布了1.21啊,可以强制导入了啊

但是强制导入后到游戏里不显示呀,我随手建了个武将。然后用修改器把头像编号改成导入的那个,结果变成这样

脸与平坦的胸 发表于 2014-12-16 19:52

sandaking 发表于 2014-12-16 17:11 static/image/common/back.gif
但是强制导入后到游戏里不显示呀,我随手建了个武将。然后用修改器把头像编号改成导入的那个,结果变成这 ...

{:3_116:}要用论坛里的图片编辑器弄一边之后再导入,要不然没用的

脸与平坦的胸 发表于 2014-12-16 19:57

{:3_94:}有些翻译的名词太搞笑的

aaa441400 发表于 2014-12-16 20:09

很明显,你的图片不符合要求,用这个修改修改吧,一下就搞定

http://bbs.3dmgame.com/thread-4177661-1-1.html

sandaking 发表于 2014-12-17 08:51

脸与平坦的胸 发表于 2014-12-16 19:52 static/image/common/back.gif
要用论坛里的图片编辑器弄一边之后再导入,要不然没用的
导入的本身就是弄过的,而且带alpha通道,但是就是在不显示。

脸与平坦的胸 发表于 2014-12-17 12:31

sandaking 发表于 2014-12-17 08:51 static/image/common/back.gif
导入的本身就是弄过的,而且带alpha通道,但是就是在不显示。

{:3_122:}那我就不知道,基本我没见过你这样的情况

sandaking 发表于 2014-12-17 12:49

脸与平坦的胸 发表于 2014-12-17 12:31 static/image/common/back.gif
那我就不知道,基本我没见过你这样的情况

我强制导入的是3133号。也就是所有新武将头像后第一个号

脸与平坦的胸 发表于 2014-12-17 20:41

sandaking 发表于 2014-12-17 12:49 static/image/common/back.gif
我强制导入的是3133号。也就是所有新武将头像后第一个号

{:3_92:}别这么高端,替换2882到3132之间的就能用了

flbh 发表于 2014-12-18 22:42

sandaking 发表于 2014-12-16 17:11 static/image/common/back.gif
但是强制导入后到游戏里不显示呀,我随手建了个武将。然后用修改器把头像编号改成导入的那个,结果变成这 ...

我也遇到同样问题。

shuihd889 发表于 2016-5-12 01:43

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