feige999999 发表于 2014-12-16 11:14

param_pk修改每城资源上限(水源、特产、铁等)和巡查100%发现每个区画资源

在param_pk.n14(可以用Param修改器或者记事本搜索“5 20 15”): 1569         5       (每城资源个数上限)1570         20   (已扩张区画巡查发现资源概率百分比)1571         15   (未扩张区画巡查发现资源概率百分比) 改为如下: 1569         10   (每城资源个数上限)1570         100   (已扩张区画巡查发现资源概率百分比)1571         100   (未扩张区画巡查发现资源概率百分比)
然后巡查本城或支城,每个已扩张或未扩张区画内都可发现资源(本城10资源,支城根据区画个数3-10资源)

gay_1234 发表于 2014-12-16 11:15


沙发







z11023 发表于 2014-12-16 11:17

板凳~   

ww1102401 发表于 2014-12-16 11:17

标记一下~~

aiga 发表于 2014-12-16 11:19

這是好東西啊,強迫症患者佳品

空koko空 发表于 2014-12-16 11:20

楼主威武!希望继续指教!!!!!

yishilianggg 发表于 2014-12-16 11:32

转自隔壁de?

aiga 发表于 2014-12-16 11:40

請問LZ,道路發現幾率的是哪個?

gentle69 发表于 2014-12-16 12:40

找不到啊,param_pk.n14只到1375

feige999999 发表于 2014-12-16 15:20

yishilianggg 发表于 2014-12-16 11:32 static/image/common/back.gif
转自隔壁de?

隔壁也是我发的......

feige999999 发表于 2014-12-16 15:23

gentle69 发表于 2014-12-16 12:40 static/image/common/back.gif
找不到啊,param_pk.n14只到1375

可能是你采用的不同Param编辑器的关系(还没更新到1375之后的参数);更简单一点的做法是右键点击“param_pk.n14”,选择用记事本打开,然后搜索“5 20 15”,只有一个搜索结果,然后改成“10 100 100”就行了 (我也是用记事本这样改的)

feige999999 发表于 2014-12-16 15:24

aiga 发表于 2014-12-16 11:40 static/image/common/back.gif
請問LZ,道路發現幾率的是哪個?

这个我也不知道

cl99049 发表于 2014-12-16 16:58

1572也是吧,貌似跟設施有關的?

feige999999 发表于 2014-12-16 18:41

cl99049 发表于 2014-12-16 16:58 static/image/common/back.gif
1572也是吧,貌似跟設施有關的?

是的,按照参数解释是资源与相关设施的一个百分比系数,目前还不知道具体作用

shadow90 发表于 2014-12-16 18:44

试了一下,结果一片一片的木材、水源……话说我是很想要名所呀特产那些的…是我打开的方式不对么

feige999999 发表于 2014-12-16 19:24

shadow90 发表于 2014-12-16 18:44 static/image/common/back.gif
试了一下,结果一片一片的木材、水源……话说我是很想要名所呀特产那些的…是我打开的方式不对么 ...

打开方法是对的

我也想要名所,不过资源是每次开局就由系统设定好的,而且和城池地理位置也有关,比如二条城就一定会出名所

目前还没有办法修改到每个城每个区画资源的种类

黑羽Ⅻ 发表于 2014-12-16 19:43

话说楼主找到支城规划区的参数了没

Mr-菠萝包 发表于 2014-12-16 21:30

能不能说一下主城建造天守的那个用地参数怎样调啊 强迫症啊....

feige999999 发表于 2014-12-16 23:53

黑羽Ⅻ 发表于 2014-12-16 19:43 static/image/common/back.gif
话说楼主找到支城规划区的参数了没

支城区画,每个剧本,或者已建支城或者自建支城,区画个数和位置都是固定的

应该没有办法改变支城区画个数

如果是支城可以扩张的人口参数,这个和本城是一样的,20000,25000,30000......开始逐渐增加可扩张区画

feige999999 发表于 2014-12-16 23:58

黑羽Ⅻ 发表于 2014-12-16 19:43 static/image/common/back.gif
话说楼主找到支城规划区的参数了没

支城区画,每个剧本,或者已建支城或者自建支城,区画个数和位置都是固定的

应该没有办法改变支城区画个数

如果是支城可以扩张的人口参数,这个和本城是一样的,20000,25000,30000......开始逐渐增加可扩张区画

feige999999 发表于 2014-12-17 02:23

Mr-菠萝包 发表于 2014-12-16 21:30 static/image/common/back.gif
能不能说一下主城建造天守的那个用地参数怎样调啊 强迫症啊....

这个我也不知道

Mr-菠萝包 发表于 2014-12-17 10:29

feige999999 发表于 2014-12-17 02:23 static/image/common/back.gif
这个我也不知道

已经找到了哈哈哈~把1534到1549的数值都改成250就可以全部改修的建筑都建满了~

feige999999 发表于 2014-12-18 03:39

Mr-菠萝包 发表于 2014-12-17 10:29 static/image/common/back.gif
已经找到了哈哈哈~把1534到1549的数值都改成250就可以全部改修的建筑都建满了~
...

厉害,改了1534至1549之后,果然有用;

好像不少人在寻找你这个方法,你是否考虑新开一贴介绍这个参数给大家,比如标题“城城可变小田原”(仅供你参考)

客过湘潇 发表于 2014-12-18 08:06

标记一下,虽然不怎么强迫症

Mr-菠萝包 发表于 2014-12-18 12:07

feige999999 发表于 2014-12-18 03:39 static/image/common/back.gif
厉害,改了1534至1549之后,果然有用;

好像不少人在寻找你这个方法,你是否考虑新开一贴介绍这个参数给 ...

你也可以拿去开帖子的这个哈哈哈~不过这个方法有个小缺点,就是即使城市的建筑已经改修满了,可是还是显示能改修,所以后期城市多的时候就是满地图都是亮的,很难分清楚哪个已经修满了,哪个没有修满哈哈哈~

wkh10000 发表于 2014-12-18 18:22

想请问大大用的是什么参数修改器,

zt_yin 发表于 2014-12-28 15:46

感谢各位的分享

zeng1977 发表于 2014-12-30 12:47

标记,标记加油。

名字又忘了 发表于 2014-12-30 18:02

aiga 发表于 2014-12-16 11:40 static/image/common/back.gif
請問LZ,道路發現幾率的是哪個?

道路好像是巡查就会发现的。玩了几个版本,巡来巡去都是几条固定的路。有时候看到敌军走着走着消失了,说明那里有一条路你没发现...

tangif218 发表于 2016-5-11 01:44

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