龙腾3的任务系统好tm蛋疼 基本无奖励 完全不想做任务了
龙腾系列的特色么?做个任务不知道自己图个啥:dizzy::dizzy::dizzy::dizzy::dizzy: 我反正一直云里雾里的 经验。。。。。 雪人丶骑士 发表于 2014-12-15 22:09 static/image/common/back.gif我反正一直云里雾里的
同 就感觉莫名其妙乱七八糟地图上一堆任务但tm都不知道值不值得做 了解世界 xc237 发表于 2014-12-15 22:11 static/image/common/back.gif
同 就感觉莫名其妙乱七八糟地图上一堆任务但tm都不知道值不值得做 ...
我现在在辛特兰 地图上全是标记 我都醉了,有的任务收集物品 都找不到
任务难度倒不是问题 连任务奖励都没有做任务还有什么乐趣 雪人丶骑士 发表于 2014-12-15 22:13 static/image/common/back.gif
我现在在辛特兰 地图上全是标记 我都醉了,有的任务收集物品 都找不到
任务难度倒不是问题 连任务奖励都没有 做任务还有什么乐趣 我就路过做做
没路过我看都不看
不过任务那么多那么杂那么无谓我也是醉了 满地图都是任务,想想后面还有N个地图还有N个类似的任务
………………
我已经决定把这游戏压箱底了 rpg一大乐趣难道不是做任务得奖励然后成长么?尼玛这任务屁都没有谁tm做啊 。。。BUG?我做任务都有奖励经验。你们没有?
光靠杀挂升级杀哪年去 我准备先走主线任务看看了,繁多又杂的支线感觉怎么做都做不完~~~~ killerliuyi 发表于 2014-12-15 22:29 static/image/common/back.gif
。。。BUG?我做任务都有奖励经验。你们没有?
光靠杀挂升级杀哪年去
经验是有但少就算了还不能看奖励多少经验 dongshicqb 发表于 2014-12-15 22:29 static/image/common/back.gif
我准备先走主线任务看看了,繁多又杂的支线感觉怎么做都做不完~~~~
主线任务很短 真的很短{:3_91:} 感觉这次DAI的支线任务比SWTOR还多,画面也没有预期的给力,审美疲劳啊,实在是累。 确实有点烦躁。我喜欢来一个新区域就清空就不回头了。结果这游戏接的任务不按路线走人物点会在你的四面八方。。我考者根本就是让你来回跑吗。。。很多地点去了却不让快速移动靠。。血还不会恢复还捡不到血瓶只能回营地靠弹这什么设计阿这一切的目的就是为了浪费你的时间增加所谓的游戏时间? 不如我们老滚5画面秒杀龙腾3(不打mod)下,打了mod,孤岛危机3也跪舔 本帖最后由 shaojiaru111 于 2014-12-15 23:13 编辑
1071671289 发表于 2014-12-15 23:08 static/image/common/back.gif
不如我们老滚5画面秒杀龙腾3(不打mod)下,打了mod,孤岛危机3也跪舔
你先去了解下寒霜引擎吧 就算你打上消耗16g显存的材质 老滚5的后期光照都是mod加上去的 去掉mod 老滚画面连个d9游戏都不如
1071671289 发表于 2014-12-15 23:08 static/image/common/back.gif
不如我们老滚5画面秒杀龙腾3(不打mod)下,打了mod,孤岛危机3也跪舔
不带你这样黑老滚的························
2代的支线也是多到吐血 tq08rsu 发表于 2014-12-15 23:04
确实有点烦躁。我喜欢来一个新区域就清空就不回头了。结果这游戏接的任务不按路线走人物点会在你的四面八方 ...
一年前放出的视频就是这样设计血瓶不能补充,视频中说设计者的想法是让玩家更加注重策略,保护自己的血量,而不是无脑喝血无脑割草,事实证明这种设计很成功,想无脑杀那就只能不断的回营地,只有小队配合好了才能一次走的更远 luqill 发表于 2014-12-15 23:51 static/image/common/back.gif
一年前放出的视频就是这样设计血瓶不能补充,视频中说设计者的想法是让玩家更加注重策略,保护自己的血量 ...
他胡说。dao就掉血难道就是无脑游戏。。。这游戏血被队友喝得很快遇到不爽的敌人一下就要喝血。就算你辛苦搞死他们看着最后全员那意思的血还能干什么。。我就是到敌人老巢了结果一个个都是意思血。到处找不到补充只能回去。得你这么一回去还无法瞬移到那里只能在跑一次。我考这个时候我直接就关游戏拉心情不好。。其实掉血平根本和无脑砍杀没关系。只要控制的好就可以搞难度掉的少。简单难度掉的多这样的好处就是你可以原地补充。。这个设计绝对是脑参:L
tq08rsu 发表于 2014-12-15 23:57 static/image/common/back.gif
他胡说。dao就掉血难道就是无脑游戏。。。这游戏血被队友喝得很快遇到不爽的敌人一下就要喝血。就算你辛苦 ...
说实话,T拉好了怪大家都不会掉血,我就打龙的时候队友会喝光我的血瓶,其他时候偶尔才会喝一瓶。难道说你打个裂缝要把血瓶喝完么? cat5476 发表于 2014-12-16 00:28 static/image/common/back.gif
说实话,T拉好了怪大家都不会掉血,我就打龙的时候队友会喝光我的血瓶,其他时候偶尔才会喝一瓶。难道说 ...
她也不行我发现她也撑不了多久就算不死到最后打完一看血瓶都不知道什么时候被谁喝掉啦。其实敌人掉血瓶这是很好的设计。相当于把营地的血瓶散落在各地又不用你来回跑。这游戏你打打就要回去的不然就拿点血是无法前进了
tq08rsu 发表于 2014-12-16 00:35 static/image/common/back.gif
她也不行我发现她也撑不了多久就算不死到最后打完一看血瓶都不知道什么时候被谁喝掉啦。其实敌人掉血瓶这 ...
游戏前期可能会困难点,但是你确定你明白T是怎么抗怪的么?T是用灰盾吃伤害的,怎么会耗费你的血瓶?普通难度前期不去打龙和精英裂缝基本不会有把血瓶喝光的情况的。
属性 声望 被你吃了? cat5476 发表于 2014-12-16 00:42 static/image/common/back.gif
游戏前期可能会困难点,但是你确定你明白T是怎么抗怪的么?T是用灰盾吃伤害的,怎么会耗费你的血瓶?普通 ...
那是后面加技能了吧。反正这女的死的也很快又起对付那大盾的+法师。最后剩下俩杂兵我愣用法师拖死的。就算前面拉仇恨这群敌人他不过来。听说这游戏后面技能有补血谁知道我先在才3级:lol
这游戏吧,就适合我这种每天玩三五个小时的,不适合一直玩。 我倒是觉得乱七八糟的支线是亮点,再也不用刷刷刷。 获得 力量 开启未解锁的 区域。。。还有什么碎片啊就像七龙珠一样 慢慢找到
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