a0194112 发表于 2014-12-15 12:27

有人研究過去更改神器檔案創造出獨一無二裝備的嗎?

本帖最后由 a0194112 于 2014-12-15 18:13 编辑

最近在研究這個 大部分裡面的代碼我都知道了
有些比較不重要我也就沒去碰

其他玩家的補充還有我後來的補充你都能在下面的回應中找到

以下的內容是我打的 只有神器效果的那些代碼我有參考版上一篇文章

"type":""artifact_xxxx"
决定这个神器是工具 还是能穿的 别去改动它 我有实验过 就算格式打对还是报错
"id":"artifact_2605"
如其名 这个神器所使用的ID 改了应该也没用处吧
"name":"xxx"
你想要改名字的话只要改那个XXX的地方就好了 字数不限
简体繁体都可以使用

"description":"莱瓦汀本是北欧神话中提到的一柄武器,出现于北欧古诗《Fjölsvinnsmál》之中。\n一般认为是巨人族的苏尔特所持有的武器。\n其外观形象通常被想象为一柄火红色的巨剑的形象。"
装备或武器的说明从这边改 /n的意思是换行 只要直接打在后面就可以了 可以参考我上面的范本
"sym":47
未知 我还没知道这到底是啥
"color":12
颜色? CDDA有颜色这东西吗......
"price":5000000
物品的价格
换算可不是直接看他是5000000就5百万
数值每100=1元 1000=10元 10000=100元 100000=1000元
所以5000000=5万元 其实就只要把最后面两个零删掉就是物品的价格了
不信自己可以去开游戏比对
"materials":["xxxxx"]
物品的材质 那些材质的英文直接打上去就有效了 不过无效的话会报错

范例: "materials":["steel"]
以下是我试出来的 看有没有玩家能补充(钢铁要用电烙铁强化喔
steel 钢铁
silver 银
cotton 棉制品
wood 木材
leather 皮革
"volume":50
体积 数值打多少体积就是多少了
"weight":40000
重量 数值换算不是直接看
10000=10.00公斤
1000=1.00公斤
500=0.50公斤
100=0.10公斤
50=0.05公斤
可以打成负数 如:
"weight":-1000
就是可以扣掉身上1公斤的负重 这样弄之后你再也不必烦恼负重问题了
要注意的是假如你工具的重量愈重 你用它攻击敌人消耗的时间愈长
"melee_dam":12
钝击伤害 数值多少它就是多少了 我觉得在工具上的才有用 装备类的应该无用
"melee_cut":450,
劈砍伤害 数值多少它就是多少了 应该也是在工具上才有用
"m_to_hit":-50
命中加成 可以打成负数 要打成正数的话不要弄一个+号 会报错
"m_to_hit":3
这个就是+3命中加成
"item_flags":[]
經過多次比對 證實武器或裝備的被動能力要打進這裡有點類似神器的被動能力 比如 時尚的 貼身衣物 設計是保護你的 防水的 照明的 火焰傷害 等等.....
以下是我試出來的:
"FANCY" 時尚的 如果你有時尚的這個能力的話 可以給你士氣值加成
"SUPER_FANCY' 同上 不過是加強版的 試過最高可以疊加到25
"SKINTIGHT" 貼身衣物
"FIRE" 砍出的傷害附帶火焰效果 這個加到神器上的話不會有燃料的問題 放心放到大刀鞘你的衣服不會燒起來
"LIGHT_50" 照亮50格的範圍?
"CHOP" 斬擊類型武器 應該還會有另一個鈍擊類型的 可以增加多種攻擊模式
"CHARGEDIM' 不明效果代碼
"DURABLE_MELEE" 雙手武器 代表這把武器你要雙手拿才拿得起來 去掉的話就變成單手的吧
"FLAMING' 跟上面的FIRE一樣 最好兩個都加
"SHEATH_SWORD" 可以放進刀鞘的武器?
"VARSIZE" 可以修改出合身屬性
"STURDY" 這件衣服設計是用來保護你 並用來承受傷害
"techniques":[]
經過拿物品檔案的對比之後 證實這個是那些特殊效果的欄位
不過我格式明明都打對 儲存之後 進遊戲沒報錯 這一欄就是會被回溯掉
有人研究出來這個怎麼改嗎?
"ammo":"NULL"
神器要用上子弹吗......
"max_charges":10
神器主动技能的最大填充量 打成10代表我能连用10次
不过不同的神器充能方式也不同 这个好像也能改
"def_charges":10
不太确定是甚麼 不过我都会改成跟上面的一样
"rand_charges":[]
这啥东东...?
"charges_per_use":1
应该是神器的充能方式 (应该是 下面有一个可能会和它搞错)
只能打1 2 3 4 5
不同代码代表的意思:
1.每一小时充能一次。
2.在阳光下每10分钟充能一次。
3.每分钟充能一次,不过每次会增加玩家的疼痛3,6或者9点
(提示信息“你突然感觉到一股无缘无故的剧烈疼痛”)
4. 每分钟充能一次,不过扣除你身体各部分1点生命值(提示信息“你感觉你的身体在衰弱”)
5.不能充能。尤其是本身拥有多次能量的神器。
充能方式从这篇找来的:
http://bbs.3dmgame.com/thread-3877998-1-1.html
感谢那位大神的文章
"turns_per_charge":0
未知的代码

"revert_to":"null"
一样未知.... 看不懂
"charge_type":1
这个和充能方式我还不确定哪个才是
"effects_wielded":
当你装备或手持这个神器时 它所带来的效果 记住 要装备或手持!
左边是它对应的代码
1 力量+4
2 敏捷+4
3 感知+4
4 智力+4
5 所有属性 +2
6 速度 +20
7 减少辐射 比含碘药片(iodine tablets )有效多了.
8 蛇佬腔 "你的皮肤变得很光滑." 当佩戴者被攻击造成6点伤害,会在周围随机召唤出友好的暗影蛇。
9 隐形 "你进入了隐形!"
10 透视 "你可以看穿墙壁!"
11 超级透视 你可以看穿更远的距离了
12 潜行 "你的脚步变成无声了."
13 灭火 慢慢地(每回合-1密度)扑灭周围的火焰。
14 发光 "你的周围产生了光" 佩戴者成为一个4格的光源。
15 心灵防护 "你的精神受到了保护."
阻挡敌人的“精神”攻击,如火焰之眼的盯视和Amigara Horror的麻痹攻击
16 抗电 "你感觉自己绝缘了" 对电防护
17 拿得更多 "你的背变强壮了" 增加你的负重重量22.5公斤
18 生命吸取 当你对敌人造成了5点以上的伤害,你将会恢复一部分的生命。
以上是正面被动效果
再来是负面:

20 饥饿 你感觉到饥饿 每回合1%的机会增加你的饥饿值
21 口渴 你感觉到口渴 每回合0.8%机会增加你的口渴值
22 冒烟 每回合10%几率在玩家旁边的方格上产生烟雾。
23 邪恶 “你感觉到了邪恶的存在”或者“你渴望持有那个%神器%” 这种效果会为神器的持有者带来一种类似“上瘾”的疾病,当玩家不再持有神器的时候,所有属性都会被降低。刚开始持有的时候神器会给玩家的敏捷、智力和感知提供小小的奖励,但慢慢地这些奖励会变成惩罚,虽然对力量的奖励不会变,而且还会越来越强。你持有这种神器越久,效果则越强,而且当你不再持有它的时候,需要越长的时间这种效果才会消失。
24 精神分裂 "你感觉到一丝的疯狂." 跟特技“精神分裂症”一样
25 辐射 "你的皮肤因为辐射感到刺痛." 每回合25%几率使你受到辐射
26 变异 你感觉到你的基因结构在分解 随机给玩家添加变异。
27 来自异域世界的注意 "你感觉到了异域世界对你的注意" 给玩家带来一种在玩家周围随机产生异域世界生物的疾病。你持有这种神器越久,这个产生的几率越高。当你不再持有这种神器以后,还需要过一段时间这种现象才会消失,在这段时间里异域生物会照样产生。
28 力量-3
29 敏捷-3
30 感知-3
31 智力-3
32 所有属性 -2
33 速度 -20
34 强迫传送 "你感觉到一股内力把你往内拉." 每回合0.1%几率强制传送。.
35 移动噪音 "你听到你身体内传来响声." 移动的时候有5%的几率产生40点噪声
36 坏天气 "你感觉到风暴正要来袭。" 你更有可能遇到恶劣天气。
37 虚弱 减少你的生命值。
这些代码你可以重复打 上面我的范例就是这样改的 可以实现数值突破
你也可以只有正面效果 负面都去掉
另外 这些代码也可以打在持有那一栏 你不用拿在手上 只要它在你背包里 就会有效果
"effects_activated":
神器的主动技能 会消耗上面的充能值 记得要按a使用
代码代表的意义:
1 雷击 "Ka-BOOM!" 闪电会从玩家身上向四面八方射出。射出的闪电本身不会对玩家造成伤害。但是闪电很容易扩散开,所以很多时候也会因此对玩家造成伤害。
2 召唤火球 在指定的方格上产生3*3的类似燃烧弹的火焰。
3 肾上腺素 "你的体内充满了浪涌而至的能量!" 如同“肾上腺素”特技,不过持续时间稍长一点。
4 开图 你拥有对周围的视野 花费100移动点数,可以马上看到周围没被看到的方格。
5 血 血从地下和墙壁处渗出。 血从周围的墙壁和地下渗出,没有实质效果。 (純粹的帥而已吧wwwww
6 超维度空间 时空正在坍塌 在玩家附近3格范围内随机产生超维度事物(Dimensional Fatigue),或者使得本身存在的超维度事物继续演变。超维度事物包括“奇异涟漪(odd ripple)”、“旋转气流(swirling air)”和“时空裂痕(Tear in reality)”。如果玩家走进“旋转气流”和“时空裂痕”的话将会被传送一段距离。“时空裂痕”还会以每小时一只的速度产生超维度生物。
7 酸液攻击 目标地方产生3*3酸液。
8 脉动 土地在摇晃! 像 声波共鸣器(Sonic Resonator) 一样破坏玩家周围的方格, 不过是2格的范围。
9 治愈 你感觉被治愈了。 治疗玩家身体每部分2点生命值。
10 迷惑 使玩家周围8格范围内所有敌对生物眩晕一段短时间。
11 转化 随机转化玩家8格范围内的敌对生物,使之变成友好。越高生命值的怪兽被转化的几率会越低。
12 虫子 "苍蝇在你周围嗡嗡作响" or "大型苍蝇出现了" or "巨蜂出现了" or ”大黄蜂出现了!" 召唤友好的昆虫:2-4只巨型苍蝇,1-3只巨型蜜蜂,或者1-2只大黄蜂(按可能性大小排列)
13 传送 传送玩家
14 发光 "神器发出了明亮的光!" 如同人肉电筒CBM的效果.
15 生长 使植物生长,如三尖树女王。
16 群体伤害 对所有怪物造成0-5点的伤害.
以上是好的主动效果
坏的:
18 辐射 喷出了可怕的气体! 在临近的方格上喷出辐射性气体。.
19 疼痛 一阵疼痛来袭! 使你的疼痛增加5-15点。.
20 变异 2/3几率使玩家产生变异
21 麻痹 你被麻痹了! 麻痹玩家,使玩家丧失50-200行动点。
22 火雨 火雨向你袭来! 在玩家周围3格范围内(包括玩家位置)产生很多小火。
23 异域世界的注意 你感觉你的行动受到了异域世界的注意。 让你获得“异域世界注意”这个疾病(周围随机产生异域世界生物)
24 随机传送 "你感觉要散架了(unhinged)." 让玩家获得传送病.
25 噪音 "你的神器发出了震耳欲聋的响声!" 产生极大的响声(100点噪音),有可能导致玩家变聋。
26 尖叫 你的神器发出让人不安的尖叫。 产生40点噪音,并对士气有消极影响。
27 变暗 天空开始变暗 让天空慢慢变暗,然后恢复正常(整个过程持续5分钟)
28 闪光 神器发出了强烈的闪光 同闪光弹
29 呕吐 一阵恶心向你袭来! 玩家呕吐。
30 暗影 "暗影在你周围形成" or "附近形成了一个暗影" 召唤最多8个敌对的暗影生物(Shadow Creature)
要注意的是随机传送可能会把你传送到墙里.... 就没然后了
主动效果也可以重复打 比如你使用一次给你回个30多血都是可以的(超好用急救包阿)
急救技能不影响它
"effects_carried":[]
当你持有这个神器 你所获得的效果
跟装备那一栏很像
不过只要物品在你背包里就有效果了
代码用的也跟它一模一样 可以从那边对 我就不再重复


以上就是所有代码


补充:
神器是可以强化的喔!
当然 也会毁损 至於强化的方式就跟平常一样
棉制的 皮革制的 都可以用裁缝技能+上皮革或布条来强化或修理
钢铁类的用电烙铁+金属碎片来修
木材类的因为我没拿过不知道怎麼修.....



改完之后技能要按左上角一个地方存档


另外如果你是边开游戏边改的话 记得这边的文件存档之后游戏那个不要存档 不然你刚刚改的就被盖掉了
直接关掉游戏重开 进游戏存档一次 你就大功告成了
如果你读取时报错的话 代表你有某个地方格式打错 代码不符合 之类的问题
推荐改完一个地方测试游戏进不进的去 再继续改 不然改的地方一多找起来很麻烦


请不要直接把不同类型的神器复制贴上 会报错
我把装备类的神器完全复制 把工具类的神器覆盖掉 进游戏就报错了



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