【PK战报】越后之龙上杉谦信!PK特性探索及战报
本帖最后由 zztdan 于 2014-12-16 01:24 编辑PK出来了,这几天都在玩上杉。本版本的游戏难度其实不低(可能我蠢),手合不再无脑,城池由于城防普遍变高,攻城成本上升,电脑的战斗欲望和结盟都如bug一般,而在防御中,盟友的支援显得非常的不给力。这在扩张过程中就带来了非常大的难度。要么你花时间经营你的后防线,使得所有大势力成为你的盟友(本作中盟友只能发挥藩篱的作用而不能成为可以依靠的军力,但是电脑的盟友则是实打实的军队),要么用极少的部队完成远征(这是上杉对于其他势力的优势)。
那么我们选择剧本开始游戏吧。
剧本家督相继,无史上级,难度中等偏下。由于不熟悉这个系统(上个版本的速攻已经约等于不可能了,盟友太多)暂时用这个开局,以后会出小势力的。
上手分析一波局势。
上杉(现在是长尾景虎)特有政策远征军支援,可以无限补给一只部队的粮草,以及在所有道路获得最高道路的移动速度。这对于北方和甲信地区的作战非常有利。当然,打不过就是打不过,比起甲州法度次第和武田强大的家臣团,以及北条令人恐惧的石高。上杉的科技此时不具有任何正面优势,就算利用操作打赢局部战争,但是从补给上来说越后根本不能抗衡。所以上杉的扩张方向还是以小势力为主。如果开局是武田的话肯定直接吃掉上杉了。
开局是保守倾向,而且很长一段时间内都没有创造特性的好武将作为属下,所以一开始就转创造个人认为很难,可以向中道方面靠拢。
在地缘方面,首先是西侧。
越中神保家不与任何势力结盟,上面富山(暂时这么叫)是我的盟友,三木家是可以无视的势力,也就是说他只能与本愿寺抱团,经过计算本愿寺+神保比我弱,神保预定为鱼肉势力。
东侧芦名与伊达家抱团,通过同盟伊达的方式可以稳吃芦名家,但是同盟芦名却打不过伊达,因为越后的兵力对伊达家不构成优势。岩代,磐城两国是统一北方小势力的重要跳板,如果不及时抢夺,北方就会落入北条的统治,然后西方还有强大的今川(由于无史尾浓已经默认属于今川了),就可以直接弃档了。所以封住北条的扩张路线是第一要务。
南方有本年代最大boss甲相骏联盟。如果按照历史,上杉往甲信地区发展,就是用越后直接对抗甲相骏。如果同盟北条今川单吃武田,那么今川北条的发展将无法被牵制,北方和西方全部落入他们的手上,再同盟北条灭掉今川,这个时间足够近畿整合出一个足以对抗我的势力,然后北方全部落入北条的手中,基本进入弃档节奏。另外,上野国基本宣告属于武田北条之一,如果这两个势力不是我的盟友的话,同盟北条还有可能对抗今川武田联合。
所以对南方方案是暂时同盟武田,不予处理(如果不同盟武田,武田拿下饭山城,以后再想进攻武田难度上升一个档次。还有如果武田和上杉对耗,三国同盟结束后武田第一时间被北条今川瓜分,我们能拿到的只有上野和北信浓,情况同直接向武田宣战是一样的)。
上手就有两个家宝,送出给伊达,武田后就可以进行工作了。不要攻击三木家,武田会派兵干预。拿下越中后先不急对富山动手,他的七尾城有10000城防,初步估计需要4000多的伤亡才能拿下3个城,而且是全国动员,这种情况下会被其他地区的势力偷袭。缔结同盟后,先向芦名家动手,拿下北方的重要跳板。
开局第三年,拿下了芦名家和更北边的没有同盟的最上家,伊达不可能和北条结盟(我已经在北条工作了,马上就能和北条结盟)。这意味着我对伊达已经形成了压倒性优势。
值得一提的有两点。
1、由于本代有军团的出现,直辖也有限制,所以分封不可避免。我选择了控制越后,然后越中和北方全部分封了出去,而不是点那个大名直辖的政策,我怀疑点了之后,一个军团连小势力都打不过。恐怕游戏设计的目的也是让玩家按国家进行分封。而且上个版本那样,将前方全部给ai,自己从后方调兵的策略也行不通了,首先上杉地形不好,其次军团也是有支援范围的,比如你北方的军团就不能调兵参与对武田的战争,甚至越后的军团不能参与对北条的大部分战斗,因为中间隔了个上野。。。。。
2、保守政策在后期是没有前途的,不要建造太多的保守建筑。10年之后你就会发现保守有多乏力。。。。
开局6年的情况。北条扩张得太恐怖了。而且对伊达的战斗焦灼而漫长,这是因为南部的同盟。这使我必须先附庸了佐竹以免佐竹提前被北条附庸或灭掉,兵力不足无法和北条抢地盘。虽然数据上有6W人,但是事实上可以动用的兵力只有2W多,越中兵团的1W人完全没法动,北方的军团虽然没有丢地,但是由于不能自己指挥,武将也不好,战斗力十分低下。。。。
但是伊达也只有1.7W了,而且佐竹家居然意外的有一定战斗能力。。。
北条家终于人神共愤的被包围网了(本代叫联合)。但是看到联合方有武田,已经封死北方扩张道路的我果断选择了加入北条。对武田宣战的时刻终于到了,在抵石城有几万人,于是手动了一个大会战。
本来我是不会打合战的,前面的合战全部自动,但是直接有一条河摆在面前,不会打也会打了。注意到我只有4队火枪,把部队全部拉过河,以上杉为中军,左右各放一队火枪,上杉旁边留一队火枪做支援,肉搏部队平均分布。
对面过河的时候会选择远程攻击(不知道是不是ai问题,电脑基本不会选择肉搏和突击,也就是只要你能射死电脑,就算是武田也不会在大会战里面主动突你),火枪队直接选择齐射,等对面所有主力站位比较集中的时候,上杉本队选好位置,一个骑兵突击就解决了大会战。
总结一下大会战的操作基本也就是这样,先把部队分为左中右三部分,用左右两队进行远程压制(在确实有压制力的情况下)使对面部队全部聚拢,然后中军直接突击。
联合的时间非常短,才两年就解散了。我只拿下了北信浓和上野。上野非常关键,所有路口都要修好支城,由于北方已经落入我的手中,所以在后面可以对北条形成夹击之势,前提是上野守得住。上野有4条路,其中武藏松山,深谷,小泉,新田金山连在一起,这4个地方肯定是对北条的关键点,如果开战能占了这4个点,基本赢一半。
此时可以先拉今川入伙,在2,3年的时间内,就会成立对我的包围网,今川和北条肯定都会加进去,在这之前必须先拿下武田。虽然号称相摸之狮,但是如果拿下武藏国,北条也就只有半条命了。
在对武田的进攻时,楼主使用了修前进基地的办法。在中野城的上方可以修一个若神子城。这个支城的位置简直要了武田的命,直接切断了甲斐和信浓的联系,武田此时还有2.5W人,但是1.5W人都在甲斐。我用于进攻甲信的部队只有上野和北信浓的1.5w人,在这个若神子城放好7K人,剩下8K人就可以先清扫信浓,再回军甲斐,实现以少打多。这个游戏里有很多类似若神子城的位置玩家可以利用。
此时同盟今川的时机已经到了,收下武田的地盘和人才后,北条将陷入我的3面夹击,而且没有盟友。如果惧怕随时可能出现的包围网,玩家们可以选择联姻今川,这样包围网其实就没有任何威力。当然楼主没有选择联姻,因为我有信心在一年内击破北条。
另外,本作对朝廷工作,不仅可以拿到官位,还可以使用和解功能,强制停战6个月,正是所谓的“想打的时候阔以打,想和的时候阔以和”(委员长语)。这个功能比官位有用多了,每个月600块,10个月6000块换一个强制停战简直imba。官位主要可以用于贿赂其他大名,到后期如果着急和某个大名工作,提高关系又久久等不到商人,可以用举荐官位使得该大名对自己关系变为信赖。
这是消灭武田后的势力分布。此时北条的盟约已经到期,我直接选择取消结盟,同时要求了北条的援军。这样做的好处是,北条本身与我处于停战,但是他的附庸与我处于敌对,这样就可以在短时间内消灭北条最后的一群帮手。
大家可以看北条和我接壤的武藏国的地方,有三个支城,分别是武藏松山,新田金山和柏原。这三个支城修起来也是属于桥头堡性质,PK新增的改修终于起到了作用。把这三个城尽量修起来,在开战的时候每个城下面放一万人,进可攻退可守,就可以等着北条的十万大军过来送了。
另外,这个游戏其实最考验的就是军团分封的水平。我现在的军团分封如下。
左边的是越中军团(深蓝),目前在攻略富山家,支援目标是甲信军团。
甲信军团(黄色)攻略目标为北条,支援直辖军团。
北方军团(浅蓝色)攻略目标是北条家,支援直辖军团。
奥陆羽军团(地图上看不到)攻略的是最北边的南部家,支援的是北方军团。
这样的配置,在实际开战的时候,所有的部队都会涌向北条的领土,包括不与北条接壤的越中和奥陆羽军团,也会因为支援命令而进入战场,实现了跨地区的军团兵力调动。如果实在不想弄那么复杂,可以尝试所有军团支援目标选择大名直辖军团,那么在大多数情况下,你大名军团拉出的部队的攻击方向,所有军团都会派兵跟着你的部队走。(在尝试中,奥陆羽军团并没有派兵跟随大名军团,但是如果让奥陆羽军团支援他邻近的北方军团,他却会派兵进入北条家的范围)。
楼主还发现了个有意思的现象,在军团运输菜单中,有一个叫做大名直辖外的军团,存储了大量的物资,恐怕是游戏机制问题,使得分封和移动据点的时候这个物资都会增加,大家要时常查看这个军团的物资数量,恐怕会有惊喜。
楼主的存档没有救回来,不过游戏至此也只剩下对北条的最后一战了,20W对10W,武田,佐竹,伊达,最上,上杉家臣团全部到手,其实本档已经破局,这个战报也只能到这里了。
总之,PK版新增的内容在战报中均有用上,大家可以看看实用范围,楼主个人觉得最有用的就是军团功能,大部分情况下利用军团的支援命令可以实现全国部队的统一调动,而且军团也可以替你清扫小势力(比如佐竹就是我指定了进攻方向,军团自己打的,我没有动一下),使自己的大军用于更有战略意义的调动上,比如修前进基地的护卫,突破关键防线等。
大家多回复帮楼主把战报顶起来哦。
支持一下,楼主有心 看完了~~~继续继续 楼主码那么多字,图文并茂辛苦了!!
偶也是上杉开局,不过选的pk新剧本军神降临,难度中等(全部标准),然后自定义调整AI到最高
战国传除了时间提前了一点基本上和51剧本差不多,但是和原版相比,好像战国传失败条件里时间限制取消了,可以从容一些
我对楼主的战略方向有点疑义,上杉本身的领土就比较狭长,如果攻打芦名或者羽后,很难很好的控制,一般会受到最上等的袭扰,攻略关东才是王道
个人一般都是在前两个战国传的时候工作老虎,然后义战在打掉富山后同盟老虎2年再去打平井,否则老虎、北条两家很难打
完成义战后紧接着就是讨伐北条,长尾的本队直奔唐泽山,剧情灭掉河越城兵力,一般这个时候我的兵力不足以打下河越或者忍城,即便河越的兵力暂时是0.。。。。
回越后修休整,PK版讨伐北条开始前后貌似关东一批小大名会来主动找上杉同盟,获取关东管领后信用值每月也会涨一点。
休整完攻打河越时,利用好时间邀请里见等小大名援军牵制北条小田原主力,然后自己分兵两路分别攻打河越和忍城,一般可以去全部拿下,残兵回城,剩余兵力继续拿下玉绳,一般这个时候正好北条的兵力是真空期,拿下玉绳也不成问题,最后包围小田原的任务从原版开始记得就是北条不会出兵阻拦,JJ直接上去围住就算完成了,这时候和武田同盟关系解除,等上杉回到春日山触发川中岛。 本帖最后由 zztdan 于 2014-12-15 13:35 编辑
ryancxw 发表于 2014-12-15 09:27 static/image/common/back.gif
楼主码那么多字,图文并茂辛苦了!!
偶也是上杉开局,不过选的pk新剧本军神降临,难度中等(全部标准), ...
我没有开战国传,还有平井是哪一家。。。。
我一开始不攻略关东的原因是,三国同盟很快会达成,在没有战国传的情况下,这一同盟会一直维持到某一家触发联合为止。而且当时的今川北条都比军神降临强大(也可以说是当时织田太弱了),如果先攻略武田其他两家的扩张几乎是无法控制,直接打北条在没有战国传的情况下是打不过的,可以说在拿下5个国以前都打不过只有相摸和武藏的北条,从政策,城防到兵力,武将全部不在一个等级,目前也没有什么好的手合方法。
北方有两个盟友可以借道,在无任何外交的情况下就可以先灭掉只有两个城的最上,越中的地缘环境很好,打下后就是正收益,不用管。真正可能打上杉的只有武田北条,但是这两家都可以把上杉拖入泥潭里,导致攻略速度变慢。
写的好啊~~坐等更新~~ 本帖最后由 ryancxw 于 2014-12-15 14:52 编辑
zztdan 发表于 2014-12-15 13:31 static/image/common/back.gif
我没有开战国传,还有平井是哪一家。。。。
我一开始不攻略关东的原因是,三国同盟很快会达成,在没有战国 ...
没开战国传的话我也会先打关东。。。原版的时候用JJ在51剧本、60剧本都是拿下关东,然后灭老虎收人,然后就木有什么然后了
平井是个城,在箕轮城左下,做战国传要打的 本帖最后由 zztdan 于 2014-12-15 15:54 编辑
ryancxw 发表于 2014-12-15 14:51 static/image/common/back.gif
没开战国传的话我也会先打关东。。。原版的时候用JJ在51剧本、60剧本都是拿下关东,然后灭老虎收人,然后 ...
可能你比较厉害吧,我个人尝试了3,4次,都没有打过北条,基本都是被逆推。
我开局直接工作武田,工作到结盟的时候一看北条已经攻下里见和一众下野小势力,3W人。然后我能调用的部队才1.5W人,还没有计算双方石高民忠带来的补充速度的区别。如果原版还能靠手合稍微打打,新版手合我不会用啊所以。。。。
帅气
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wmx26ban 发表于 2014-12-15 16:51 static/image/common/back.gif
哈哈,游侠版···
纠结于这个问题换了3DM,结果一时冲动删游戏重装,档没了。。。。
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