玩了20多个小时,谈谈自己的感受,审判就是老滚5的进化版,b社这次在下一步很大的棋!!!
b社的游戏一直都是保质保量,我从博德之门、无冬之夜、辐射系列,质量效应,老滚5一直玩到现在,可以说还是有点感悟。很多人都知道b社的创始人是几个加拿大的牙医。。。虽然这个事实听上去有点雷人,但是我觉得正是因为这个原因,才有了b社今天的成功和地位。因为医生的思维是很理性的,b社游戏和很多日系的rpg大作最大的区别就是严谨,在每一个细节精益求精,相信玩过老滚5的人都深有感触,游戏有大量的细节让你不得不赞叹游戏制作者的用心。包括龙腾世纪,据制作者说,如果你跑完所有的主线和支线任务,实际你只看到了65%的制作内容。
下面我说说老滚5和龙腾的区别。
老滚5是一个完全开放的世界,虽然有主线任务但是你完全可以无视,你可以自由的探索天际世界,收集资源制作各种物品。这就是一个沙盒游戏。在这个开放的世界里你只是一个视点,你虽然可以招募同伴但是他们和你的互动有限,也很难让你留下什么印象。
而龙腾世纪是一个封闭的,以任务为主要目标建立的游戏,所有的地图都有固定的路线,到了特别的位置会触发剧情,你就按照剧情去体验游戏,探索和收集资源是次要的,剧情才是王道,你的选择决定整个游戏的走向。你的同伴非常重要,他们和你的关系决定着整个游戏的走向,你不但是这个世界的一部分,你就是这个世界的中心,你有你的历史过去,自己的爱情,自己的情绪,你的同伴们也有自己的好恶。
所以我想说,在游戏的开放性和可能性上老滚5更胜一筹,但是论代入感和引人入胜的程度,龙腾无疑更加吸引人,包括同期推出的质量效应系列。
到了龙腾的审判这一作,我看到了b社的野心。他们无疑是想把龙腾和老滚系列的优势都结合起来。审判拥有巨大开放的世界地图任你探索,拥有名目繁多的任务让你去跑路,各种搜集任务又可以让强迫症患者们消耗大量的时间。同时审判又有龙腾丰富的剧情,宏达的世界观,承上启下的小伙伴,你就是这个世界的中心,你的每一个选择决定着整个游戏的命运和自己的命运。
游戏同时优化了动作系统,绚丽的效果,爽快的打击感,这无疑是老滚5最欠缺的。
所以我觉得审判无疑是老滚5的升级版,b社做了一件自己一直想做的事,那就是在一个开放的世界讲述一个宏大而丰富的史诗故事。
那么问题来了,他们真的能做到么,我只能说愿望是好的,但是结果未必想他们想的那么好。因为这个理念实在是很难实现,审判无疑是这么尝试的第一作,我能感到他们的用心和苦心,但是我也能感受到这部游戏还有很多地方很青涩,希望他们下一部作品可以更加成熟,更加激动人心,下一部史诗在等待我们,加油吧,基佬们!!!
进化版绝对不是。老滚得内在东西龙腾学不到的。就算龙腾1都没学到什么 谁告你老滚和龙腾是同一个B社做的? 封弧 发表于 2014-12-13 18:35 static/image/common/back.gif
谁告你老滚和龙腾是同一个B社做的?
黑曜石和b社的关系怪我没说清楚。。。
龙腾B社非老滚B社 wangyibu1987 发表于 2014-12-13 18:36 static/image/common/back.gif
黑曜石和b社的关系怪我没说清楚。。。
老滚 辐射是Bethesda的
龙腾 搏得 质量是Bioware的 不谢
完全是两个B社。。。 毛线 主线。。。我基本都在跑点 刷T3武器。。。主线就那点P大的时间通关了还玩啥? 亮点根本不是剧情。。剧情无聊死了,亮点的打怪 的那种快感。这代怪物不弱,打起来特有意思。 字太多没看但看了上面的评论楼主连是哪个B社还没搞清楚也不用看了!! 呵呵 哈哈 两个B不一样 此B非彼B,LZ你弄错了。。。{:3_93:} 老滚5的B社和龙腾的B社不会一个B社 我只看画面
竟让楼主说成博得之门和老滚是一家了。。。。。:lol 老滚5画面不错,但说细节你是指剧情还是什么?里面的人物刻画很一般,人与人之间的关系也不生动,更别提无聊的任务了,龙腾一NPC之间的互动和个性明显好过老滚5 这俩不是一个b社。。。。。 楼主耍猴呢
(\/)
(*.* )
c_(")(") 标题就有待考据
上古是在做SANDBOX
龙腾3 只是个开放世界地图
你还是先把这俩概念搞清楚再来说谁进化谁吧 看到标题进来了,果不其然龙腾还是比不过老滚5啊。所以说龙腾是老滚5的升级版有点过了。。。 本帖最后由 a3683508 于 2014-12-13 19:36 编辑
2B社都分不清:)
楼主耍猴呢。。。
老滚为啥又躺枪。。明明风格都不同。 呆子狂 发表于 2014-12-13 18:48 static/image/common/back.gif
毛线 主线。。。我基本都在跑点 刷T3武器。。。主线就那点P大的时间通关了还玩啥? 亮点根本不是剧情。。剧 ...
我用XBOX360试了一下,好难·····,简单模式被虐了好几次,8级时4个人打一头牛居然都打不赢······团灭······
楼主发表心得而已,别扣字眼喷楼主了,错了指正一下就好,整得牛逼哄哄的,以后别人都不敢发帖了。。。 mushishiwy 发表于 2014-12-13 19:41 static/image/common/back.gif
楼主发表心得而已,别扣字眼喷楼主了,错了指正一下就好,整得牛逼哄哄的,以后别人都不敢发帖了。。。 ...
这不是扣字眼,就比如 河南河北湖南湖北都分不清的人,发了关于这些地区的谈论贴,你觉得帖子还有意义吗?
我就笑笑 在很多玩家眼里,老滚是不是光就剩个沙盒了
上古卷轴背后的设定之繁复和严谨,是一般轻度玩家想都想不到的
它的任务看起来是像一层薄膜,流程不怎么线性,但在一切背后都是一系列厚重的历史传说,在RPG爱好者眼里,路边捡个壶都有讲究。
也就是这两年蝗虫玩家多了,硬生生把上古卷轴完成少女卷轴。
真正把主线做完,支线跑完,满世界溜达去挖掘菜单的有几个?
九成都去对着自己刚出雪漫的妹子撸去了吧 a3683508 发表于 2014-12-13 19:45 static/image/common/back.gif
这不是扣字眼,就比如 河南河北湖南湖北都分不清的人,发了关于这些地区的谈论贴,你觉得帖子还有意义吗 ...
我觉得吧,还是抓住别人的主题内容,弄清别人想要传达什么,需要指正的时候语气温柔点就好。。。
楼主列了这么多个游戏还分不清两个B社,唉
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