創造PK新增的武將特性
剛看了一下新增的武將特性:密使:派有密使特性的武將去找敵將聊天,容易提高對方的判心。
福祿應穩:擔任城主時,最大民忠、民忠回復量、兵力回復量、人口增加量通通提高。
虎:戰鬥時低機率發生,大幅提高攻擊與防禦力。
上忍:包圍敵方據點時,可使敵方射擊台的反擊效果無效化。
傾城:戰鬥時低機率發生,敵部隊有男性武將時攻擊力會下降。
內助之功:以副將身份參戰可提高部隊守備力。
下剋上:戰鬥時發生,敵勢比我方大時,我方攻擊力與防禦力大幅上升。
君臣分祿:身為大將持有此特性時,可使副將的能力完全發揮(廢柴君主必備呀XD)。
再有没有了? 君臣同禄是治部少的,你意思是说石田治部是废柴? weihaishili 发表于 2014-12-11 16:36 static/image/common/back.gif
再有没有了?
應該是沒有了,新的武將特性就這些。戰法倒是新增不少,不過大同小異。
hujiebad 发表于 2014-12-11 17:48 static/image/common/back.gif
君臣同禄是治部少的,你意思是说石田治部是废柴?
暗耻意思是让少辅带着岛左近,毕竟70统帅摆在那,被西军多数人完爆。。
hujiebad 发表于 2014-12-11 17:48 static/image/common/back.gif
君臣同禄是治部少的,你意思是说石田治部是废柴?
在這遊戲中君臣分祿是個「合戰特性」。
任何大將有這個特性,都能夠有效率的借用副將的武力跟智力。
那麼你說如果開個能力很差的廢柴新武將當大名卻有這個能力時會不會很開心?
當然如果你要堅持說我在罵石田是廢柴,我只能說隨你高興吧。
這個話題我不會再做更多回覆。
hujiebad 发表于 2014-12-11 17:48 static/image/common/back.gif
君臣同禄是治部少的,你意思是说石田治部是废柴?
石田内政能力不错,军事能力就很废了
党指挥枪................
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