野戰是不是變得更簡單了?
一開始長尾 要平定內亂敵兵2500 我方2500+900 前後夾擊
兩邊都放騎兵 然後衝過去 對方2500瞬殺.....
另外弓箭手有地形限制喔~ 山上打得比較遠 山下打不到山上
开骑兵冲锋就像加速一样,瞬间分出胜负,渣将毫无还手之力{:3_101:} klph 发表于 2014-12-11 07:49 static/image/common/back.gif
开骑兵冲锋就像加速一样,瞬间分出胜负,渣将毫无还手之力
弱者为何要参加强者的战斗?
目前对手动合战好像还没有摸透,发现除了骑兵突击比较强外,铁炮和弓箭目前没有掌握到发挥的要领... 没秒退的bug,个人感觉还是更难。以前带个限制技能的各种铁炮齐射可以来多少人灭多少人,基本上无伤。pk版就完蛋了,战损多多少少还是有的。 難度有差玩高難差距很多敵方乘倍數 为何我合战总是输。。。经常敌部队隐形 然后突然冒出来 我部队就红了。。。
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