【度盘\迅雷】【法亚史诗】测试版 0.15 最近很火的战团奇幻风佳作,值得一玩! For 1.158 ————————————————转自中文站
本帖最后由 残云空破 于 2014-12-9 23:51 编辑本MOD作者为中文站V宁静de夜晚V大神,致谢!{:3_167:}
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升级补丁使用方法:覆盖原文件即可。
法亚史诗0.3预告
胧月黑市将在0.3版中和大家首次见面,貌似任何国家对该组织的存在都避而不谈。
用一颗血色晶石找弥莎抽一张塔罗牌吧,神奇的祝福魔法仿佛在操纵着你的命运。
黑山部族与永夜森林的关系将被展开,圣林游侠团重现。
芙瑞斯和黑山剑兰将成为NPC加入。
更多势力将出现在大陆上。
0.3版将是一个较大的更新,可能会消耗一段时间。请玩家耐心等待。
MOD特色
1、全局AI,大多数出现的部队都有自己的事做。
2、加强城镇建设,采邑的管理将是重点。
3、特殊招兵系统
4、私兵系统
更多功能请在游戏中体验,部分功能在调整中,暂时不推出。
部分问题
由于个人时间与精力的缘故,测试版中会出现文本缺漏现象,但并不影响游戏体验。
另外,我预留了很多看似无用的东西,那些是为以后的版本做铺垫的。
屏蔽了部分可能会出BUG的场景与功能,比如永夜森林场景。
不支持英文版。
暂时没有编写自立有关的脚本,建议不要自立。
有很多纹理暂时并未使用,所以使得安装包看上去有点大,那些东西将在以后的版本中使用。
PS:雾堡进入方式:侦查8以上,到帝国后方的无人区晃悠,当雾气笼罩起来,红色的字(不是报错红字)刷出时,就能看到一座城堡要塞出现啦。
(注意,雾堡的场景比较大,对自己电脑没自信的同学建议降低画质后进入,或者保存后进入,避免跳出)
更新内容
0.15补丁内容:
修复了无限放俘虏的BUG
修复了村庄招募到玩家的BUG
修复了靠近城市、城堡,守军出击的BUG
修复了世界意志的BUG
修复了战斗结束后跳出的BUG
修复了酒馆冒险英雄的对话
修复了村长对话的BUG
修复了一些对话BUG
取消了每周百分之0.5的声望减损(native设定)
增加了竞技大会和真剑格斗的冠军奖励
增加佣兵种类与数量
增加了酒馆募兵启示功能
平衡性调整
其他信息:
国家介绍:
1、帝鹰王朝——帝 都 荣 耀,铁 腕 强 权
优势:骑士国家、中央集权,领主忠诚度极高(很难叛变),元帅号召力强,所有领主部队组成中均有骑士团骑士。
劣势:位于大陆中央,除了骑士以外正规军战力中庸,依赖波洛斯战团和涅瑞亚圣堂教会。
国立骑士团:裁决骑士团
主神:审判之神凯兰沃(涅瑞亚圣教)
2、圣维利亚帝国——秩 序 铁 律,天 赐 皇 权
优势:主力依靠军团士兵,讲究配合,地形为山地适应其主要战术,兵种适应性广,领主私兵强势。
劣势:领土内存在海姆神教这一野怪势力,非常影响后方安定。缺乏富裕城市,没有强力佣兵团和友好势力。
国立骑士团:秩序骑士团
主神:秩序女神伊丽丝璀(费伦大陆的主神,外来神)
3、蒂丽嘉王国——女 王 万 岁,商 贾 之 邦
优势:强大且唯一的外籍佣兵团,富裕的城镇,泛用的公民士兵。
劣势:素质差的正规军,需要面对“复兴党”起义军和希斯顿海寇的压力,领主关系不合。
国立骑士团:卡曙斯骑士团
主神:海神卡曙斯·诺丁(涅瑞亚圣教)
4、格雷德王国——铁 斧 奔 弘,战 争 荣 誉
优势:铁血彪悍的正规军,强力的精锐弓手部队。
劣势:缺少高防御护具,士气在鏖战时降低较快,不会结阵,缺乏强力骑兵部队,境内有黑山部族的侵扰,民族矛盾尖锐。
国立骑士团:咆哮之刃骑士团
主神:战神伊尔玛特(涅瑞亚圣教)
5、奥利安公国——草 原 火 狐,御 风 苍 狼
优势:平民骑兵较多,强势的平民重骑兵与精锐骑射手以及不逊的顶级私兵。
劣势:缺乏强力步兵,面对帝鹰时的无力,境内有波尔巴部族常年的骚扰以及无赖骑士团。
国立骑士团:火狐骑士团
主神:风神祖斯(草原原始崇拜狼神与涅瑞亚圣教的主神的混合体)
6、瓦德鲁安王国——沙 漠 黑 蛇,月 下 死 神
优势:强力的奴隶系骑兵部队,轻骑兵部队非常强势以及强大的重步兵。
劣势:缺乏强力弓手部队,城镇资源贫乏,要面对波尔巴部族。
没有国立骑士团
没有信仰
新增功能和待完善的功能:
1、骑兵包抄系统:多个骑兵追击一个敌军时懂得预判,会出现分出几个骑兵直接去封路阻挡。
2、领主战术:不同国家的特殊战术,如帝国有飞蝗箭雨。所有战术的出现几率是随机的,领主的战术等级越高触发率越高但不绝对。
3、基础士气系统:不同国家的士气系统不一样,比如帝鹰王朝的正规军在面临箭雨压制时士气降低较少,而格雷德则降低较多。但同时,格雷德士兵的初始士气大于帝鹰。
4、待完善的宗教系统
5、待完善国家战术风格(比如帝鹰的骑士冲锋时是分批冲锋,且统一放下骑枪;帝国是军团士兵结阵逐步推进等)
6、复杂化了领主性格所带来的结果,比如会出现以下情况
a、致死效忠国家的人渣领主
b、为了防止自己封地的子民被屠杀而投降的善良领主
c、对玩家极端排斥的部分领主(多为国王的亲信)
7、招募俘虏系统:
a、如果是本国阵营的低级俘虏(40级以下包括40级),那么他们是很愿意加入你的部队的,且加入时部队士气上升。
b、本国的骑士阶级(高级兵)会根据你的声望来判断是否加入,你声望高他们也愿意加入,否则是自动离开。
c、敌对阵营的士兵同处时士气降低极大,所以,加入一个国家时一定要了解该国家的部队风格,因为你很难维系一支多国混编部队。
d、敌对国家的士兵不会在拯救俘虏时加入,而是并入俘虏栏。
特殊:西尔凡精灵
西尔凡精灵在游戏中的存在都是很隐蔽的,她们不会出现在大地图上,甚至你可能玩到游戏结束都遇不到她们。
其实我给这片大陆赋予了非常厚重的历史,但是我不会直接告诉玩家。
我编剧情秉承的宗旨是:
其实所有的人的目标都差不多,希望这个世界向着更美好的未来发展。但由于我们行动方式的不同,导致了我们的相互敌对。
也就是虐心流啦,我最喜欢做的事就是给你一连串希望然后挨个掐灭他们。
游戏截图:
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出现下
这个mod不错{:3_94:} 感谢楼主分享!!!谢啦~~
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感謝分享~好像很不錯的樣子~ 这个mod玩过感觉还不错 希望早点更新
搞东西啊
尝试一下,感觉不错
出了新DLC,等汉化的说
嘿嘿,感谢楼主分享!!... 11111111111111111111111111
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