xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 15:39

【2.25更新】【汉化】Monster Mod——怪物模组V10B,为废土增加许多新生物。可选夜间刷新MCM菜单插件

本帖最后由 xjdezhanghao 于 2015-2-25 10:19 编辑

2.9 更新汉化补丁,涉及将mod新增怪物名称与游戏本体统一,涉及“野性僵尸”、“辐射蝎”等。

原址:http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41361
作者:dogtown1
这个mod比较有名,出色的增加生物的mod,可以极大增加游戏乐趣。
作者14年2月更新了V10B,我在论坛找不到最新的,于是就重新汉化了一下。
本贴仅汉化的单纯的Monster Mod相关的mod,涉及其它mod(痛苦世界)的插件需去其它贴寻找。
先放上N网的怪物图:
变异生物类新生物:

机器人类新生物:

死亡爪类新生物:

变种人类新生物:

这里只从N网选了些口味较轻的生物,对重口味感兴趣的可以去N网浏览。

下载:**** Hidden Message *****(主文件及主文件汉化补丁)

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N网介绍
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简介:
为游戏增加许多新生物并整合进刷新等级列表。
作者并不是把原版生物变一下颜色,而是制作了130种你以前没见过的生物,崭新的模型、材质使它们与众不同,包括它们的属性。

同时游戏中总是有东西再刷新,大约一次刷新它们中的20个。作者这么做的原因是过大的刷新数会对电脑造成较大负担。作者还将刷新时间设置为2天,以此来使遭遇更频繁。

“所有生物都会刷新”
所有生物都被设置为可刷新,除了任务生物之类。

“遭遇区域重置”
以前你清空了一个区域的生物,它们不会再回来。而现在它们会回来。

"僵尸复活"
如果你击倒了一个僵尸,而它的头部和腿部没有毁坏,那么有一定几率它会站起来攻击你。另外还有新的夜间刷新的生物,它们只会在夜间出没,比如狼人。新的僵尸和夜间生物脚本来自"Harderman",点击这里查看他的杰作。
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=43253


"电池爆炸"
当被火器击中时,那些讨厌的核融合电池会变得不稳定。它们大概会花费几秒钟发生反应,但是之后要注意,它们会以多种方式爆炸,火焰,等离子,破片,谁知道呢。

"酷酷的机器人"
说到机器人,有三种新型机器人加入到机器人的家族中,它们还带着一些新武器,可以拾取,可以使用,总共6种武器。



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夜间刷新**更新**
=====
下载:
2014.12.9消除MCM无用数据,使用更加安全。之前下过的朋友请重下。
夜间刷新包含两个esp,分别是基础夜间刷新插件和MCM控制插件。
夜间刷新通过在太阳落山后刷新MoMod中的夜间生物来工作。
目前的夜间生物包括:
-推土兽
-死亡爪
-野性僵尸
-废土狗
-夜枭

默认设置为开,默认每次额外刷新的刷新数量是2。
因此如果原版中山上有4只僵尸,那么到了夜间就是8只。
MCM菜单包含随时配置夜间刷新的开关选项,以及可以配置想要刷新的额外数量。
基础的夜间刷新mod不需要NVSE,但是如果要使用MCM菜单则需要NVSE和MCM。
===
狩猎
===
下载:
这个插件为希望与momod生物战斗而无需等待它们刷新的人制作。
作者不确定这个在一些室内和室外增加新生物的插件会不会与其它编辑到相同的地方的mod冲突,所有大家要注意。
如果在安装该插件的情况下又安装了其它编辑到相同地方的mod,那么当你去一个建筑物中找人时可能会发现他正在被狼人食用。
这仅仅是一个为了更有趣而存在的插件,作者不再打算更新它,如果有人希望对它进行扩展或者编辑它以使它与其它热门mod相处得更好,那么请随便拿去用。
安装后请确保该插件的加载序列在momod之后。
可以去狩猎的地点:
**室内**
探照灯小学
逆风洞穴
隐秘山谷掩体
联合科技公司办公室
东部水泵站
隐秘山谷地堡
狼角农庄
埃尔雷伊汽车旅馆房间
废弃的棚屋
下水道中央东区
石膏采掘场办公室
埃尔雷伊汽车旅馆房间
黑岩洞穴
太阳神一号观察甲板
荒野牧场房屋
亨特的农舍
清泉镇山洞
**室外**
去往牧豆树山洞的路上
伊凡帕跑道
黑山坑洞和山顶
残存者避难所入口
19号避难所入口
采石场
内利斯火车隧道入口
还有一些地方但我不知道如何确切描述它们。

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兼容性
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现在有许多很好的mod对NPC和阵营进行了大幅修改,本mod只对生物进行了处理,所以与它们不会产生冲突,但是记住一定会与其它生物mod产生冲突,除了Ironman5000的怪物战争(Monsters Wars),它们可以完美兼容。

AWOP-Monster Mod整合补丁给予许多AWOP的BOSS生物以新模型和材质,它还把所有Monster Mod中的生物放进了地下世界。
该插件请到痛苦世界的汉化贴中寻找。
新的可选项"异形"和"终结者"ESP文件
下载:异形
终结者
你是不是已经通关而且不想再重新玩一遍了?
把这两个或者一个可选esp安上,然后T-800终结者或者异形就会被释放到莫哈维废土。
警告!它们这些家伙真的很强,所以做好战斗的准备,你等级超过10级后甚至还会碰到异形皇后。


“AWOP Monster Mod RUMBLE ZONES”
取自AWOP的最新版本,THE RUMBLE ZONES在莫哈维增加了许多地区
黑暗恐怖的隧道中聚集着Monster Mod中的生物,在这可以找到它
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=41682

还有IWS的可选文件,允许IWS的生物刷新。
要想同时运行这两个mod,这个文件并不是必需的,只需要确保MoMod的加载序列在IWS之下即可
用不用这个可选文件全看你自己的意愿

作者增加了一个可选的"Relacer"文件,专为不想看到蜘蛛的人制作
这是一个新的esp,在游戏中增加一个菜单,允许对生物做更多选择
此项可以在N网可选插件的最后一项下载

如果安装mod后开始了新游戏,那么生物会立即刷新,但是如果是中途的存档,你需要在室内等待4天,以此确保所有地点都会刷新出新的怪物。

==================友情链接=======================
汉化补丁:FNV终极版民间汉化补丁
汉化融入游戏本体,无需任何外挂插件。安全稳定。
里程碑mod:TTW
将FO3和FNV完美融为一体,用FNV的引擎进行FO3的冒险。稳定无比,不缺mod。

loveltzzm:物品中文描述
几乎必备的mod,为所有物品增加独有图片与描述。
cwjohnny:CW萌幻系列
精品萌系mod,模块化,涉面广,兼容性强。萌妹控不容错过。持续更新中...

存档管理工具
防跳出优化工具

护甲平衡
TTW疑难解答
FNV的杂项模组
TTW的有趣插件
TTW的杂项模组
内华达计划额外选项
TTW内华达计划补丁
必备mod合集(MCM)
基础视觉增强:EVE
智能HUD管理:oHUD
无缝式吸烟:点燃&吸烟
升级系统革新:熟能生巧
生物与NPC多样化:MMM
DLC性质综合mod:痛苦世界
合理的人物美化:Redesigned
各种经典军用装备:龙鳞战术套装
强大稳定的同伴管理mod:JIP-CCC
自由安装拆卸武器模组:武器模组菜单
画面视觉提升:Dynavision3 动态视觉
恢复游戏被剪内容:New Vegas Uncut
快捷地图任意快速旅行与遇敌:JIP-FTA
融入多种照明设备:Flashlight Nvse 手电
增加大量新生物:Monster Mod 怪物模组
丰富室内遭遇:Interiors Project 室内计划
丰富的天气景观:Nevada Skies 内华达天空
所有武器可进行三次改装:WMX 武器模组扩展
出售包括mod中的所有物品的各种售货机:VMW
包括mod在内所所有武器模组自动售货机:WMVM
DLC提示延后、教学提示取消、多种开局:流畅的开局
辐射1/2/战略版武器、弹药、武器模组:经典辐射武器

fenni 发表于 2014-12-7 15:43

沙发支持。。。呵呵。。。
没用这个MOD。。觉得生物有些奇葩了。。。。:(

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 15:50

fenni 发表于 2014-12-7 15:43 static/image/common/back.gif
沙发支持。。。呵呵。。。
没用这个MOD。。觉得生物有些奇葩了。。。。

你经常在辐射版呀:lol怪物确实奇葩,看腻了原版怪解解闷不错

fenni 发表于 2014-12-7 15:58

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 15:50 static/image/common/back.gif
你经常在辐射版呀怪物确实奇葩,看腻了原版怪解解闷不错

呃。。。实际上一直都在。。。:L
上古那边基本不去了。。。。。
您怎么不在上古那边了???

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 16:07

fenni 发表于 2014-12-7 15:58 static/image/common/back.gif
呃。。。实际上一直都在。。。
上古那边基本不去了。。。。。
您怎么不在上古那边了???


我好久以前就不玩上古了,不过一直在保持更新。
现在看到TTW,我又重新玩辐射了:handshake

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 16:09

fenni 发表于 2014-12-7 15:58 static/image/common/back.gif
呃。。。实际上一直都在。。。
上古那边基本不去了。。。。。
您怎么不在上古那边了???


对了,请问您使用TTW的摇头人偶插件了吗?如果使用了的话是汉化的吗?

fenni 发表于 2014-12-7 16:15

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 16:09 static/image/common/back.gif
对了,请问您使用TTW的摇头人偶插件了吗?如果使用了的话是汉化的吗?

还在2.4a时候用过。。。那时是汉化的。。
2.72a就没装了。。。不清楚是不是汉化的,我是见到摇头娃娃不拿的。。。:lol

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 16:19

fenni 发表于 2014-12-7 16:15 static/image/common/back.gif
还在2.4a时候用过。。。那时是汉化的。。
2.72a就没装了。。。不清楚是不是汉化的,我是见到摇头娃娃不拿 ...

哦,不装的话辐射3的摇头娃娃拿起来后应该是加属性点或者技能点,那样就有点单调了。
摇头娃娃拿起时会出现一段信息提示,我这里是英文的,不知道是不是我下错了。
如果没汉化的话我准备把这个插件的汉化发出来。

fenni 发表于 2014-12-7 16:23

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 16:19 static/image/common/back.gif
哦,不装的话辐射3的摇头娃娃拿起来后应该是加属性点或者技能点,那样就有点单调了。
摇头娃娃拿起时会出 ...

是的。。不装的话肯定加技能点数。。。所以我不拿。。。;P
这个插件是在可选文件里。。。应该是没汉化的。。。。你也肯定没搞错。。。
如果汉化的话。。那我也要装上。。。

a418505534 发表于 2014-12-7 16:43

不错,支持个1111

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 16:44

fenni 发表于 2014-12-7 16:23 static/image/common/back.gif
是的。。不装的话肯定加技能点数。。。所以我不拿。。。
这个插件是在可选文件里。。。应该是没汉化的 ...

恩恩,已经发出来了:victory:

fenni 发表于 2014-12-7 16:52

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 16:44 static/image/common/back.gif
恩恩,已经发出来了

好快的速度。。。
刚才出去了会儿。。。

无双至尊 发表于 2014-12-7 17:06

一直在用,又有更新,并且汉化了,一定要支持!

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 17:09

无双至尊 发表于 2014-12-7 17:06 static/image/common/back.gif
一直在用,又有更新,并且汉化了,一定要支持!

谢谢支持:handshake

shabizhy 发表于 2014-12-7 17:21

建议115防止附件过期

克劳德·斯特莱 发表于 2014-12-7 17:22

{:3_56:}这太夸张了吧,死亡爪拿武器

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 17:31

shabizhy 发表于 2014-12-7 17:21 static/image/common/back.gif
建议115防止附件过期

恩恩,回头我再传一个115的

xjdezhanghao 发表于 2014-12-7 17:32

克劳德·斯特莱 发表于 2014-12-7 17:22 static/image/common/back.gif
这太夸张了吧,死亡爪拿武器

这个。。。辐射2里又会说话的死亡爪

cc_pxh 发表于 2014-12-7 19:09

很好的汉化,支持了。

liuyu2255565 发表于 2014-12-8 01:07

跪求MCM汉化MOD

xuyanyu2004@163 发表于 2014-12-8 04:30

fenni 发表于 2014-12-7 16:15
还在2.4a时候用过。。。那时是汉化的。。
2.72a就没装了。。。不清楚是不是汉化的,我是见到摇头娃娃不拿 ...

TTW的所有可选插件我都没有汉化,早期汉化过,删掉了

fenni 发表于 2014-12-8 09:29

xuyanyu2004@163 发表于 2014-12-8 04:30 static/image/common/back.gif
TTW的所有可选插件我都没有汉化,早期汉化过,删掉了

嗯。。没错。。
我就记得以前用的是汉化的。。。

liuyu2255565 发表于 2014-12-9 00:41

fenni 发表于 2014-12-7 15:43 static/image/common/back.gif
沙发支持。。。呵呵。。。
没用这个MOD。。觉得生物有些奇葩了。。。。

还有楼主我装了你的这个MOD以后 重新游戏没有任何提示说MOD已经激活了啊

fenni 发表于 2014-12-9 09:20

liuyu2255565 发表于 2014-12-9 00:41 static/image/common/back.gif
还有楼主我装了你的这个MOD以后 重新游戏没有任何提示说MOD已经激活了啊
...

有说会提示激活么?貌似没有吧。。。
新开游戏是立即刷的。。。。出去看看就知道了。。。。

liuyu2255565 发表于 2014-12-9 11:28

楼主你看我的MCM好多都是英文完全看不懂是什么

xjdezhanghao 发表于 2014-12-9 11:32

liuyu2255565 发表于 2014-12-9 11:28 static/image/common/back.gif
楼主你看我的MCM好多都是英文完全看不懂是什么

这是因为你安装的那些mod没有汉化。。。。

liuyu2255565 发表于 2014-12-9 11:49

xjdezhanghao 发表于 2014-12-9 11:32 static/image/common/back.gif
这是因为你安装的那些mod没有汉化。。。。

好吧 我知道了 也就是说必须是汉化过后的MOD才能是中文 还有为什么 我装了汉化补丁 字母都打开了 开头剧情地下没有字幕进入游戏后有好多东西还是英文的 没有汉化过来

xjdezhanghao 发表于 2014-12-9 11:54

liuyu2255565 发表于 2014-12-9 11:49 static/image/common/back.gif
好吧 我知道了 也就是说必须是汉化过后的MOD才能是中文 还有为什么 我装了汉化补丁 字母都打开了 开头剧 ...

只要mod没经过汉化,就会覆盖原游戏汉化的中文内容,也就是说用未经汉化的mod,游戏内容也会有很多变成英文。
开头字母可能是因为你的游戏汉化补丁中不包含开头动画的字幕。

liuyu2255565 发表于 2014-12-9 11:58

xjdezhanghao 发表于 2014-12-9 11:54 static/image/common/back.gif
只要mod没经过汉化,就会覆盖原游戏汉化的中文内容,也就是说用未经汉化的mod,游戏内容也会有很多变成英 ...

明白了 谢谢你啊

SU--nana 发表于 2014-12-10 11:14

刷怪的MOD。。。
怪显得有些奇异。。。。
谢谢LZ汉化。。。。
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