上来就噩梦你也是蛮拼了
前期挺难熬的,一旦学会专精难度直线下降
reaperexjie 发表于 2014-12-4 13:09 static/image/common/back.gif
单机难度和奖励无关无所谓
欧美厂商不会搞国产免费网游那一套的吧
贫道无敌 发表于 2014-12-4 21:04 static/image/common/back.gif
怎么觉得是厂商在鼓励你多用策略。(当然不排除DLC买买买!!)
不过他的难度及技能平衡设计的不是很好,很多时候策略没啥用,单挑反而更容易
guanying12 发表于 2014-12-4 11:11 static/image/common/back.gif
其实噩梦加误伤只要能充分利用游戏元素是很有意思的,当然要承认一点这座的战术视角以及一些操作不太友好 ...
噩梦难度还好,但队友伤害真是不敢开,一个AOE下去敌方没少多少血,队友全躺了 望君珍重 发表于 2014-12-4 11:23 static/image/common/back.gif
这游戏是刷装备的?不是吧。。
肯定不是刷装备的,龙杀完就没了,不过要是能刷的话重复游玩的乐趣会大很多。不过bioware那群基叔肯定不会这么干的
King4534 发表于 2014-12-4 06:10 static/image/common/back.gif
难度越高应该掉的东西越少才对...
不过黑魂的挑战是有特殊奖励的
“这游戏不是刷刷刷游戏”,“这又不是暗黑”,“这游戏不是那么玩的”
总能看到这种装逼货
都弓手打死掉法师装备,法师打死掉战士盔甲这么不合理了你告诉我这不是刷刷刷?! 这装备机制跟暗黑没区别好么
还有这游戏联机模式你敢说不是刷刷刷?!
一群傻逼脑残粉 kyo19870810 发表于 2014-12-4 22:12 static/image/common/back.gif
欧美厂商不会搞国产免费网游那一套的吧
你猜呢? live上不知道
psn上欧美厂商带网络机制的游戏已经一大堆氪金内容了
mark90614 发表于 2014-12-4 19:07 static/image/common/back.gif
不喜欢本作的掉落方式,敌人身上掉下的很多东西都不合逻辑,比如弓箭手死了掉了把法杖、龙死了掉了把剑和盔 ...
忘了是那個遊戲打死敵人掉的裝備就是把他剝光,除了口袋錢包裡的小零碎,戰利品就是他穿的用的那些
SO~如果打龍他沒有守寶箱的話,那就只有扒皮拔牙了
很合理也很正常,再也不會發生敵人拿著光閃閃神器一刀一半血,你拼了老命用LS大法n次,排除萬難三天三夜終於推倒他後.....給你一白板,而神器依然黏在他屍體上的囧了
这个不是洗刷刷的游戏吧,主打剧情哟 没图你说个毛啊 {:3_115:} 你先把定位搞明白。 这高难度就让你挑战用的这并不是一个有好几周目让你刷装备的游戏。。。再者说如果给你更好的装备 还何谈是挑战
这点道理都不懂吗?? 楼主啊 你脑壳是不是进屎了。。
难度高了·。 爆的装备 极品了· ·那你还提高啥J8难度啊?
普通难度 你用普通装备杀普通怪等于 高级难度 你用极品装备杀高级怪
这尼玛不是一样啊? 你还提高尼玛比的难度啊, 你要求高级难度爆好装备, 你他吗还不如打简单 打普通。 开什么高级难度
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