话说,“精灵必有面纹”这种设定,啥游戏是始作俑者?
本帖最后由 shadowqx 于 2014-12-3 09:58 编辑难道是《魔兽世界》?{:3_190:} 这游戏背景就是这么设定的,野精灵都有面纹,城市精灵就没有 非常不喜欢,感觉像受了"黥刑" 精灵的面纹可以消除到最低 基本看不到的状态~ 本帖最后由 luuyer 于 2014-12-3 10:41 编辑
设定并非必有面纹,这代的精灵主角是野精灵出身所以有面纹。城市精灵没有面纹。
类似的设定比如质量效应里土著途锐人有面纹,老盖那种出身的途锐人没有。 古代斯堪的纳维亚神话集 (1899)
比托尔金的要早,内容来源均为民间
但实际上,民间神话是没法追述具体时间的,斯堪的纳维是日耳曼人的分支,其民族传说源自古代北欧神话 面纹颜色调成跟皮肤一个颜色用最淡的 就完全看不出来了 附议,我也觉得精灵应该是俊美, 非要给人家上个面纹搞得像受刑或者兽人特别不舒服 应该是传统神话吧{:3_56:} 精灵部落的图腾或者纯粹为了表现战斗天性野外精灵有战纹而城市精灵没有也是很容易理解的 面纹可以调整的,选择皮肤跟面纹颜色一样就看不见了 lkingstar 发表于 2014-12-3 10:20 static/image/common/back.gif
精灵的设定最早要追溯到指环王小说和某些桌游,而指环王小说也是借鉴了很多传说和民间怪志,加上了很多原创 ...
说得好像比DND规则是 指环王弄出来的一样,呵呵
就和猴子十有八九都用棒子这种设定差不多的,受了文化影响
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