选盗贼玩噩梦的理由
法师和弓箭手不考虑,远程biubiubiu实在没什么吸引力。盗贼出侧身攻击隐身,双刀击倒,翻滚之后就可以非常愉快的游戏了。
噩梦难度基本上团战都要经常暂停,不然盗贼潜行去杀法师弓箭手什么的,傻傻的T和远程都跟过来和你一起打,然后远程就要倒了。
我现在9级,基本上法师都是背身击倒,带毒药匕首伤害加成,起身在用侧身攻击消失,然后赔后几下普攻就倒了,然后消失找下一个目标。
玩盗贼很刺激啊,侧身二段攻击没打到就不能隐身,很多时候就残血了。伤害高,皮脆,各种紧张刺激。
法师带的纯辅助系(有50%减仇恨),弓箭手点了隐身和减仇恨,这样有稳定的输出和蓝盾保护,主要就是操控T的走位。这样可以集中精力玩自己的盗贼。
打rift的时候是到现在为止最刺激的了。上来一套大招吸引仇恨(保持在T以下第一人),招小怪速度击杀,boss变身之后有两套连招,大风车那个不能近身(千万不能贪刀,没有体力翻滚被连死都是有可能的),升龙拳可以上一套连招,然后风筝,T手动控制在一边歇着,完全扛不住的。最后变回真身的时候再上T嘲讽,只有T能反弹伤害超高的远程小绿球。灭了几个小时才过的,期间有几次boss变身盗贼,这个时候直接放弃吧。。。秒人没商量,还没法风筝,各种突进连招。
还有一个比较难的就是恶魔大军攻打总部了,最后一波有个电系法师,盗贼秒不掉啊有没有,改变战术用远程打,盗贼去控制几个近战和秒弓箭手和一个普通的火系法师。
只有经过如此艰苦的战斗,观看接下来半个多小时的过场动画的时候,听到大家一起合唱在黑暗中寻找黎明,简直感动到要哭
噩梦难度盗贼前期没有翻滚有多苦逼?打双持敢上前吗?摸一下2/3血没了,即使有了翻滚,人多的时候敢上前吗?不知道哪个角度来一刀,半血就没了。
再说敌方盗贼,上蹿下跳跟打了鸡血似的,手控操作点半天点不着..再加上各种技能的混合运用,比如击倒、恐惧,外加敌人来回跑,点个敌人很闹心啊!
不过我也先换玩盗贼,总的来说盗贼的可操作性还蛮高的,不过自己更倾向于玩双持和法师..
审判里的双持真是牛了逼了..
另外,你选择的是骑士路线吧..
还有,你打RIFT的方法不对..
你说的太激动了,有点语无伦次的感觉,不过享受游戏就好.. 还有,你开误伤了吗?开了误伤,如果你不禁止队友的某些技能,你分分钟被队友秒!"OH NO"就变成了你游戏的座右铭! 盗贼挺好玩的,敏捷灵活,攻击力强,我已经噩梦到21级了 听起来很刺激, 我现在knight enchanter基本就是无脑无限盾加无限隐。。。 死不了但是好单调 (太OP了), 后悔没有专职necro了。。。本来一个潇洒的法师现在根本就是全近战了。 坦克为什么会扛不住,把坦克的目标改成他自己,然后把盾墙技能学了,开打来住仇恨了直接点H,他就无限在那开盾墙,灰盾永远是满的,理都不用理他。
我玩友伤+恶梦的,打算自己玩个双刀输出,然后一个肉,两个远程弓,不知道行不行的通。不用法师。
法师群伤。会被害死的。 猪屁屁公园 发表于 2014-12-1 17:15 static/image/common/back.gif
我玩友伤+恶梦的,打算自己玩个双刀输出,然后一个肉,两个远程弓,不知道行不行的通。不用法师。
法师群伤 ...
队友法师的主要作用是上盾。。。没这个盾还是不行的,不学群伤魔法呗,有专门辅助系的啊。
motherfker 发表于 2014-12-1 16:52 static/image/common/back.gif
坦克为什么会扛不住,把坦克的目标改成他自己,然后把盾墙技能学了,开打来住仇恨了直接点H,他就无限在那 ...
亲,除非后期技能点充足了,不然体力打几下就没了。尤其是那种远程扔飞弹的,一串飞弹过来最后两三个人就仰着了,体力归零。
angelo 发表于 2014-12-1 07:49 static/image/common/back.gif
噩梦难度盗贼前期没有翻滚有多苦逼?打双持敢上前吗?摸一下2/3血没了,即使有了翻滚,人多的时候敢上前吗 ...
是双手吧 双持是拿两把单手武器
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