demonpope 发表于 2014-11-26 14:50

这一代每个同伴都很强啊有没有!感觉就像是在控制4个D3里面练出来的人物!

我记得暴雪曾经说过设计D3时的理念就是让每个玩家都感觉自己是逆天OP的存在。我估计这次Bioware也是这么想的吧,因为每个同伴的技能都很逆天啊!
如果这一代的战术设计能再复杂一点的话就更完美了。每当我到战术界面去看到那寒酸的几个选项就会怀念1代。难道游戏开发商专心致志为PC玩家做游戏的时光真的已经一去不复返了吗?

X-Lady's-Man 发表于 2014-11-26 14:53

D3只能打到宏伟密境20层,到20层是随便来个怪蹭我一下就挂了,一点都没有逆天的感觉

demonpope 发表于 2014-11-26 14:55

X-Lady's-Man 发表于 2014-11-26 14:53 static/image/common/back.gif
D3只能打到宏伟密境20层,到20层是随便来个怪蹭我一下就挂了,一点都没有逆天的感觉 ...

那是因为一款游戏不能只照顾硬核玩家,也要让像我这样的休闲玩家玩爽才行。

X-Lady's-Man 发表于 2014-11-26 14:59

顺便一提,这游戏也没有什么逆天的感觉。玩多人时用肉盾军团,跳出来个刺客刚看见就挂了。大失误一个都不能有,出一个就挂了。倒不是说这样不好,我是挺喜欢这样的
页: [1]
查看完整版本: 这一代每个同伴都很强啊有没有!感觉就像是在控制4个D3里面练出来的人物!