crymiss 发表于 2014-11-24 05:36

我觉得最科幻最太空宇宙的应该是死亡空间,而不是质量效应

两作三部曲总算都通关了,死亡空间3因为已经成家和工作关系近期才打通关
总得感觉死亡空间的外星生物设定的更为神秘,有着更脱离地球的感觉。质量效应不管各个种族都感觉有着非常深的地球人类影子,即便是利维坦也给人这样的感觉。
质量效应的问题应该就在于坦白的太多,但人的思维又跳不出地球以外,这样设计出来的外星种族难免非常地球人类化。死亡空间就在于保留了外星智慧生物的神秘感,三作结束真正的外星种族估计都没露面(因为我一直觉得神印,尸变体,血月都只是外星智慧生物的创造物而已),这样表现往往会让人感觉更加硬派科幻。与其因为没有参考而跳不出地球去设计,不如模糊手法来含沙射影。就像三体那样,写到了宇宙毁灭三体人都没露过面……

再有就是画面表现,死亡空间太空景观个人觉得比质量效应好不少,尤其光影基本完爆啊

LEON大叔 发表于 2014-11-30 11:01

我也是这么觉得的

kimocn 发表于 2014-12-17 23:13

确实,质量效应就是费话多,而死亡空间更多的是营选氛围,剩下的玩家自己体会和想像

这才是有意思嘛,太直白了就无趣
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