我觉得最科幻最太空宇宙的应该是死亡空间,而不是质量效应
两作三部曲总算都通关了,死亡空间3因为已经成家和工作关系近期才打通关总得感觉死亡空间的外星生物设定的更为神秘,有着更脱离地球的感觉。质量效应不管各个种族都感觉有着非常深的地球人类影子,即便是利维坦也给人这样的感觉。
质量效应的问题应该就在于坦白的太多,但人的思维又跳不出地球以外,这样设计出来的外星种族难免非常地球人类化。死亡空间就在于保留了外星智慧生物的神秘感,三作结束真正的外星种族估计都没露面(因为我一直觉得神印,尸变体,血月都只是外星智慧生物的创造物而已),这样表现往往会让人感觉更加硬派科幻。与其因为没有参考而跳不出地球去设计,不如模糊手法来含沙射影。就像三体那样,写到了宇宙毁灭三体人都没露过面……
再有就是画面表现,死亡空间太空景观个人觉得比质量效应好不少,尤其光影基本完爆啊 我也是这么觉得的 确实,质量效应就是费话多,而死亡空间更多的是营选氛围,剩下的玩家自己体会和想像
这才是有意思嘛,太直白了就无趣
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