【基础拍照教程】觉得自己的妹子不好看?一半原因归咎于摄影师,教你如何使用控制台代码提高晒妹质量
本帖最后由 K·Dash 于 2017-9-24 09:34 编辑为什么别人拍出的照片是这样的:
http://img1.mydrivers.com/img/20140716/67874f0e66844f42a882dbc4dea5a820.jpg
而我拍出的图片却是:
http://static-1.nexusmods.com/15/mods/110/images/7807-2-1328420907.jpg(仅举例子)
因为拍照也是有很多讲究的!再美腻的妹子在二货摄影师的镜头里也没办法表现出美。从最近的晒妹贴可以看出,晒妹的质量以及提高了几个层次,不再是最早把镜头移到正面然后按下ctrl让妹子摆个蹲坑的姿势拍照的阶段了,大部分人都懂基本的命令如TM TFC等等,但是有一些命令还是被忽视了,下面就从命令开始,说说如何在老滚里拍出更好的照片。
(报 废 显 卡,不 教 拍 风 景 !)
一、基本命令
【TM】
最常用的命令之一,用于隐藏UI,说白了就是把血条方向等乱七八糟的东西隐藏,除非是为了晒UI,否则在照片上出现UI是一件非常不专业的事情,记得按下截图键之前输入这个命令。
【TFC】
仍然非常常用,用于自由移动摄影机,千万不要不开tfc,而是把镜头转到面朝主角就一顿狂拍。那样妹子永远在画面的边缘,而且焦距视角都没办法保证。
【TFC 1】
tfc+空格+1,在将镜头变成可以移动的同时定格时间,开启这个命令,所有的一切都可以停止,不用担心好不容易抓到的镜头发生变化,举个应用的实例:
http://att.3dmgame.com/att/album/201411/23/2147284fufufn01n6n9q11.jpg
拍出这种子弹时间,这个命令必不可少。
【SUCSM X】(X代表数字)
这个命令的作用是限定摄影机的移动速度,只有在tfc或者tfc 1下有效果,数字越小,镜头移动速度越慢,当你觉得需要取一个刁钻的角度而镜头太灵敏不容易找到时,或者镜头离得太远想快点移动时,这个命令可以帮你的忙。输入sucsm不带数字可以恢复默认镜头速度。
【FOV X】(X代表数字)
很容易被忽视的命令,但是这个命令非常重要,这个命令可以改变镜头的鱼眼效果。先简单解释下什么叫做鱼眼效果,简单的说就是通过缩小焦距,扩大镜头的视角,副作用便是会产生一些扭曲。在游戏中,为了使玩家的视角能够更广阔,默认的视角鱼眼效果会很高,这就是为什么有些玩家拍出的照片在镜头边缘位置的东西会发生扭曲,如果对着人脸拍,人脸也会产生变形,这种变形在近距离拍照中尤其明显:
FOV 90:
http://att.3dmgame.com/att/album/201411/23/214730xjx4d10c07ijp80i.jpg
FOV 20:
http://att.3dmgame.com/att/album/201411/23/214731ihh9ar99h4ah4hgh.jpg明显fov高的时候镜头里的景物多了,但是扭曲也严重了。
因此当我们拍人物的时候,FOV后面的数值应该尽量低,根据个人经验,如果全身照或者大半身,fov 30左右效果较好,拍人脸时或者小半身时,fov 20效果较好,拍局部某个部位可以降到15甚至10。风景请尽量把数值加大。输入fov后面不接数字可恢复默认。
【TCL】
俗称的穿墙,这个命令在拍照中有什么用处呢?举个例子:
http://att.3dmgame.com/att/album/201411/23/2147265sinxdusz5nipppe.jpg
这个命令可以帮助你上到一些正常途径上不去的地方,也可以帮助你完全贴合你想靠着倚着的东西,摆pose必备。注意输入这个命令的时候不能有对象,如果你选择了主角或者NPC需要再点一下取消掉。
【player.placeatme xxxx、TCAI、TAI】
这几个命令可以帮助NPC协助你,比如你想在照片加入龙祭祀,大老远去墓穴里挖实在太麻烦,直接找到龙祭祀的代码用placeatme叫到自己面前,但是他会二话不说就揍你,不要紧,选中它以后输入tcai直接可以取消掉他的UI,他就会站在那里任你摆布:http://att.3dmgame.com/att/album/201411/23/214733t8kg5ikvl92rkt52.jpg咔嚓
TAI命令可以让npc完全停滞,如果你废了牛劲摆好了NPC的pose,你一定不希望他过了一会就四处乱跑,tai可以帮你固定住它:http://att.3dmgame.com/att/album/201411/23/214735bhvr8mgpr6v7agbr.jpg强盗姐姐笑一个。
二、进阶教程
enb、景深与对焦
如果说好的照片最重要的是什么,相信大部分会回答是ENB,一款好的enb确实会给画质带来质的飞越,但是同样的enb在不同的拍摄方式下产生不同的效果却经常被人忽略,我们先从景深和对焦说起。
用过相机的人都知道,按快门之前对焦是必须的,不然你想拍的东西可能被当成背景模糊掉,在ENB下拍照也是如此,所以要保证你想表现出的东西被聚焦,作为陪衬的尽可能被景深模糊掉,这样照片的层次感马上就产生了:
http://att.3dmgame.com/att/album/201411/23/214726iy7edyze0e610z61.jpghttp://att.3dmgame.com/att/album/201411/23/214727mm2pbpki4xm59m45.jpg
如果主题是表现这支射出的弩箭,两张图一对比高下立判,毫无疑问第一张图完爆第二张,原因就是第一张图的主角:弩箭被对焦,其他的东西作为背景被模糊掉了,而第二张图的焦距在后面的人和柱子上,于是造成了弩箭不清晰,分不清主次整个画面缺乏层次感。
二楼继续
本帖最后由 K·Dash 于 2014-11-24 20:14 编辑
http://att.3dmgame.com/att/album/201411/23/214728g83blv3l3w7xuxuw.jpghttp://att.3dmgame.com/att/album/201411/23/214727ftcbte99rctubyzt.jpg
一样的道理,表现什么决定了对焦什么。
对焦的方法:准星移到你要对焦的东西上过一会等其他东西模糊了就行…
补充
给楼主补充一下,最近halo更新了三人组合姿势,三人对位成了问题。可以用控制台选中目标输入“tc”这个指令,可以切换控制对象为目标,可以向控制主角一样目标,但是不能攻击,而且主角也会动。
指令
getangle
setangle
getpos
setpos
sgtm
ENB 景深
感谢20L和22L
姿势与表情
只有医学模型拍照才会摆出大字然后表情冷冰冰的…
表情经常会被忽略,可以见这个帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-4080210-1-1.html
动作大部分人都知道,可惜翻来覆去都是那么几个,推荐halo的pose,更新频率比大姨妈都频繁。
思路也比较绅士…
地址:http://mod.dysintropi.me/
暂时就想到这么多了,有什么会在后面补充。
最后看完记得回帖
占楼 赞 mark mark最后是什么网站啊? lee184040 发表于 2014-11-23 23:12 static/image/common/back.gif
mark mark最后是什么网站啊?
halo的blog,他的所有mod都发在那
要是生在没有相机的时代的话 ,那熊吉就能活的更正直些了吧。 熱心帖幫頂{:3_193:} 好屌。说了一大堆 我拍照就按3 简简单单 看了这帖子学到了还能暂停时间啊 懂了 能暂停拍照就方便多了,标记下。 路过```拿五毛................................ 為了更多好圖,這貼必須頂起!;P {:3_192:}刷分走人。。。。 最后一张女主角 我看过好像还有人把他弄成年人妖 下面是有JJ的 那年你的吻 发表于 2014-11-24 00:01 static/image/common/back.gif
刷分走人。。。。 最后一张女主角 我看过好像还有人把他弄成年人妖 下面是有JJ的 ...
那个人就是我…
支持支持, 学到不少 这个帖子必须顶简单实用。。。。{:3_116:} 简直不能更赞。 最后一张赞 必须顶:lol 指令
getangle
setangle
getpos
setpos
sgtm
ENB 景深 K·Dash 发表于 2014-11-23 22:37
一样的道理,表现什么决定了对焦什么。
对焦的方法:准星移到你要对焦的东西上过一会等其他东西模糊了就 ...
楼主好人 一生平a安 给楼主补充一下,最近halo更新了三人组合姿势,三人对位成了问题。可以用控制台选中目标输入“tc”这个指令,可以切换控制对象为目标,可以向控制主角一样目标,但是不能攻击,而且主角也会动。 吊炸天了!原来还有这么多控制命令啊 万年潜水党也忍不住赞一下了 你知道吗??这贴不得不收藏
超远距离狙杀的时候用FOV也很好使{:3_58:} 要是生在没有相机的时代的话 ,那熊吉就能活的更正直些了吧。
hahahahahahahahahaahahahah 这是一篇好帖子,得顶!!!!!!!{:3_143:} LZ你这个扶它{:3_94:} 这是个好文章,感谢楼主图文教程哈