我的征途 发表于 2014-11-17 17:38

信长之野望14:创造-试玩感想

抛去电脑的2B战术不考虑,总体上到中后期就是玩家东部稳赢中部,中部稳赢西部。  东部占到6个可以建汤治场的城基本上整局就稳了,兵力落后四五十万都不是事;中部大城密集,有兵力优势;西部如果不能以最快速度冲出小岛,基本上后面就很艰难了  另外创造特性的势力毕竟难度低一点,如果是选择其他的特性或者天生弱小加上强敌环绕的势力,比如道雪大大,或者最上家之类的,那就需要相当合理的外交对策,开局一两年内可能需要多读几次档,早工作一个月就可能改变世界  还有就是诡计百出这个神技的存在,在开局时能省不少事,比如三十将剧本里的猴子家,一人占着双兵卫和宇多喜直家,游戏直接就变成了easy mode  抖S不在考虑范围之内,如果非要在选个姊小路家,直江家这样的来搞一搞,我只能说:请保重,毕竟咱不可能达到电脑一样神奇的外交水平http://s.doyo.cn/img/54/01/d4779e9e7899680035f6.jpg_newshttp://s.doyo.cn/img/54/01/d4779e9e7899680035f9.jpg_newshttp://s.doyo.cn/img/54/01/d4779e9e7899680035fc.jpg_news

505SS 发表于 2014-11-18 05:58

现在都是修改特性玩了..新武将弄个带创造的做大名.
单城最高能暴近10万兵随便打

LORDMW 发表于 2014-11-18 07:49

{:3_93:}下个月PK版都要出来了,你现在才试玩?

hujiebad 发表于 2014-11-18 13:50

居然不是坟{:3_114:}

alliener 发表于 2014-11-18 18:49

我还没玩,先看看学习一下。
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