bobedong 发表于 2014-11-16 20:58

{:3_92:}先看的评论才看的帖子,楼主说的太好了,我是玩盗版的,先玩盗版,真不错的时候在买正版,那会儿可能不想玩了,但每次拿出来的时候就觉得这游戏真是神作。

boy2wly 发表于 2014-11-16 20:59

zeroeven 发表于 2014-11-16 19:37 static/image/common/back.gif
3DM还真心不是靠盗版起家的。
靠盗版起来的是隔壁

{:3_56:}说得好像那些【特色】游戏不是盗版的一样

cla_ho 发表于 2014-11-16 21:10

这个帖子得顶起

NO_alions 发表于 2014-11-16 21:15

楼主的分析非常理性,我很赞同,我也很少去喷。说穿了就是价值观的问题,没有思想上的碰撞,社会文化就不会进步,我大天朝就现在就处于精神文明转型期,各种价值观的碰撞均不可避免,百花齐放才是正道!

gxd011 发表于 2014-11-16 21:19

其实这次龙腾世纪我挺想买正版的,但不知道哪里有靠谱的入正渠道

fdkete 发表于 2014-11-16 21:23

天朝的现状就是允许正版盗版同时存在;另外淘宝上黑货很多,锁区游戏买黑货还不如玩盗版。

spee24 发表于 2014-11-16 21:24

也不是不能玩盗版,主要还是考虑联机!

喜欢的话考虑联机就入正,尝鲜就没什么必要了

micotine 发表于 2014-11-16 21:30

玩盗版就偷偷玩吧,别出声,犯法了知道吗?
玩盗版是不对的好吗?这个没有任何疑问的,至于说正版用户喷盗版用户,人民内部矛盾,我们一向喜欢乱斗。

但楼主的逻辑堪忧啊,没钱就是玩盗版的理由吗,那以后上街买东西岂不是不用带钱了?超过我购买能力的我统统拿走不就行了?

282492501 发表于 2014-11-16 23:10

战斗任务阿富汗还卖5美元呢
1美元的3A大作?那不是要等20年{:3_108:}

kvwmu777 发表于 2014-11-17 11:32

版主说得很有道理,我竟无言以对~一个字“赞”。

z4455666 发表于 2014-11-17 11:48

282492501 发表于 2014-11-16 23:10 static/image/common/back.gif
战斗任务阿富汗还卖5美元呢
1美元的3A大作?那不是要等20年

EA去年7月的慈善包,1美元荣誉勋章2010,孤岛危机3,镜之边缘2,红色警戒起义,火爆狂飙,死亡空间1和3只要1美元,你没有看错,当然当初THQ的慈善包也是1美元得到英雄连1代全集,战锤,地铁2033等游戏,这些游戏当年基本都是大作啊

z4455666 发表于 2014-11-17 11:50

lzmbsl 发表于 2014-11-16 19:22 static/image/common/back.gif
成本是0 你怎么得出来。。。请给个解释,强行无视程序员的劳动和创意吗

无论研发成本多少钱,程序员开发游戏都不会赔钱,顶多是游戏卖的好,程序员们赚的多一些。但是销售是开发商的事,对于他们而言,投资一款游戏是要赚钱的,除了赚回成本之外,还要盈利,而盈利的形式通过数字key,成本就是0

z4455666 发表于 2014-11-17 11:53

秩序永恒 发表于 2014-11-16 13:14 static/image/common/back.gif
首先大前提就错了,电子游戏一样是商品,是游戏开发商做出来的商品。我们“盗版玩家”自称“玩家”,但对于 ...

玩家概念仅仅是玩游戏的人而已,那些从来没在网游上消费的人,在网游厂商里,他们也是玩家,起码是参与者。破解游戏虽然不会给游戏商人们赚钱,但是从侧面盗版玩家对于游戏的评价也代表了游戏的口碑,如果老滚5被玩盗版的评价一无是处,那么正版消费的人也会很少,虽然这仅仅是个单机游戏,但是恰巧相反,正版老滚5的销量还不错~游戏是商品,消费者是玩家为主体,但是从游戏被人玩的概念上看,我觉得盗版正版玩家在面对同一款游戏只有体验上的略微差异,当然联机部分不算,游戏内容基本差不多

秩序永恒 发表于 2014-11-17 13:13

z4455666 发表于 2014-11-17 11:50 static/image/common/back.gif
无论研发成本多少钱,程序员开发游戏都不会赔钱,顶多是游戏卖的好,程序员们赚的多一些。但是销售是开发 ...

不对哦,制作游戏需要的器材需要维护和升级,游戏开发人员的工资每个月照样要按时发,新游戏的企划一样要花钱。你这个游戏的消费是开发商下一个游戏的成本。激活码本身确实不用钱,但你不可能不给程序员按月发工资吧。游戏公司本身的正常运转也是需要钱的啊。只有一个游戏卖得好,开发商才有兴趣投资新游戏。从这点来讲销售额是决定一个游戏工作室命运的数字。

秩序永恒 发表于 2014-11-17 13:19

z4455666 发表于 2014-11-17 11:53 static/image/common/back.gif
玩家概念仅仅是玩游戏的人而已,那些从来没在网游上消费的人,在网游厂商里,他们也是玩家,起码是参与者 ...

很可惜的是正版玩家通常是看不到盗版玩家的所打下的“口碑”的。在Steam上你必须买了游戏你才能评价,就是说只有正版用户才能在正版渠道提升游戏的口碑。PS4上面也是一样。
盗版用户虽然看起来推销了游戏,但平心而论,你觉得大部分盗版玩家是会推荐他人去正规买正版呢,还是去破解网站或者游戏盒子那下盗版?不少盗版玩家压根不知道怎么买正版,他们只会带来新的盗版玩家。更多的盗版玩家破解网站的规模就更大,破解黑客的数量就会更多,黑客更多就会有更多的游戏被破解,然后引来更多的盗版玩家,游戏开发商就会赚更少的钱。
玩家毕竟只是一个称呼,我的意思是对游戏开发商而言,他们只能统计到正版用户的数字。而这个才是决定游戏成就的数字。

cla_ho 发表于 2014-11-17 14:36

顶一个                  

214550663 发表于 2014-11-17 15:32

iopuiouio 发表于 2014-11-16 15:04 static/image/common/back.gif
就爱挑战2B强权这不就是在装逼

成功什么的这只是论坛,你随便说我随便信


呵呵,又是一个不懂社会的人,笑而不语。

214550663 发表于 2014-11-17 15:34

秩序永恒 发表于 2014-11-16 15:37 static/image/common/back.gif
这不是好事吗?知错能改才是最难得的。我有点搞不明白你的心态了。你说的情况一个是很多人以前是没见过正 ...

本来就是很简单一个事,想买就买不买就不买。

这都被一些人上升到一个高度了。

我的心态就是买就买呗,但是有一些公司的游戏再优秀也别买正版,比如EA

214550663 发表于 2014-11-17 15:39

hgw3310630 发表于 2014-11-16 13:41 static/image/common/back.gif
我只玩剧情又不联机,买了正版不是浪费资源吗? 买正版的叫你不联机你愿意吗? 秀个毛线的优越感 ...

朋友我跟你一个阵营的,但是我要说,我们不能把正版都给喷了

应该是那些正版装逼优越狗。

正常的正版玩家,是我们所羡慕的。

他们支持游戏公司,又不会高人一等,值得尊敬

CHD天下无我 发表于 2014-11-17 16:03

gpgt 发表于 2014-11-16 00:03 static/image/common/back.gif
唉,都是没钱惹的祸。 有钱了,谁还玩游戏啊

有钱人都玩妹纸去了!

一人走过 发表于 2014-11-17 16:11

我还是决定等出了什么年度版之类的再入正{:3_153:}

ivanquish 发表于 2014-11-17 16:13

本帖最后由 ivanquish 于 2014-11-17 16:15 编辑

版主大大说的好,不过没什么意义
因为几乎所有事都有对立面,正版盗版之争算轻的,我随便说说我见过的吵的不可开交的
争狮子/老虎哪个强的(这个我个人觉得最搞..)
魅族/小米
安卓/苹果/WP
windows/OS
PC/主机
笔记本/台式还有一个,争一个游戏到底好不好玩的
等等等等太多了,有时候不明白为何吵得那么凶:lol:lol:lol

lzmbsl 发表于 2014-11-17 17:00

z4455666 发表于 2014-11-17 11:50 static/image/common/back.gif
无论研发成本多少钱,程序员开发游戏都不会赔钱,顶多是游戏卖的好,程序员们赚的多一些。但是销售是开发 ...

你说了成本是0 啊

iopuiouio 发表于 2014-11-18 00:04

本帖最后由 iopuiouio 于 2014-11-18 00:10 编辑

214550663 发表于 2014-11-17 15:32 static/image/common/back.gif
呵呵,又是一个不懂社会的人,笑而不语。
呵呵,在网路发钓鱼帖的,这么跟我说......笑了,我觉得回复你已经没意思了...
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