thierrycain 发表于 2014-11-10 18:54

枪械选择入门读物

本帖最后由 thierrycain 于 2015-3-24 06:55 编辑

最近CDDA更新很勤,已经到了0.c,也的确越来越好玩了。很多新人,也有很多近战转远程,弓箭转枪械的玩家,面对CDDA花样繁多的枪械和子弹挑花了眼。不知道哪种枪最实用,哪种枪配哪种配件最贴。这里我就开个帖子大致介绍一下cdda的枪械系统,不敢说完全正确,毕竟我也是在摸索之中,只是希望能给大家一点启发和想法,抛砖引玉。

楼下各位大神的说法也很有道理,推荐阅读一下。

另外开讲之前讲一些常识吧,枪械包括弓箭可以通过火器修理包和枪械维修包来进行精校,提高性能。现在多出来了一个肩跨枪套,用来装大枪,也有一个叫做枪背带的配件可以把枪挂在身上,弓箭也可以直接穿在身上,就是非常累赘,不过近战可以在开战前拿出来打几枪或者直接放地上,不占背包空间非常方便。
枪械系统说起来复杂,其实也就分子弹,枪械和改件三个部分。下面针对这三个部分分别详细说明一下:

前提,我一般都选择了去掉老枪,这样的枪更有实用性,否则一些没啥用的枪也刷,占资源。因此可能有的老枪里有的枪械我会介绍不到,毕竟我也不敢说我见过CDDA里的每一种枪,我也没有看数据,不过要是英语好的推荐一个网站给你们:
http://cdda-trunk.estilofusion.com/ 这个网站的数据比wiki更新快一点,是直接引用工程文件的,但是只有物品数据,没有技能和怪物等等。不过也是很好的数据库了。

子弹分成两类,一类是有壳子弹,如9mm,.45等等,一类是特殊子弹,如无壳子弹,榴弹,钉子,电磁轨道子弹等等。

有壳子弹大致分为五类:小型手枪子弹,大型手枪子弹,小型步枪子弹,大型步枪子弹,霰弹。
具体不知道如何区分的,可以看复装时使用的底火。如图。



我们按照不同的子弹类型来给不同的枪械分类。即小手枪,大手枪,自动步枪冲锋枪轻机枪,狙击步枪反器材,和霰弹枪。而子弹的优势劣势和枪械密切相关。单看子弹当然是 穿甲越高越好,伤害越高越好,射程越远越好。那么最后都是选出了反器材,但是反器材需要反器材步枪来射,那么这时才能和其它枪械比较优缺点。因此我们把两者结合起来看几种枪械的优缺点,我把大致特色总结在下面。

小手枪:精准,安静,后坐力小,便于携带。以9mm手枪为代表。一般射小型手枪子弹的手枪体积都不会很大,一般都是2体积,意味着没改装之前能被装进脚踝枪套(最大体积2),完全改装能被装进枪套(最大体积6)。装弹量一般大于大手枪,换弹速度较快,因为精准所以枪械等级不高也可以打准。
推荐改装方向为静音和精准,不推荐加大伤害方向改装,再改伤害也上不去。
建议使用人群:不喜欢用弓箭的近战流使用,在某些敌人逃跑(如红色&)时补刀,或者害怕被围攻时提前打开缺口时使用。总之,近战备一把在枪套里,不占累赘和体积,方便实用。

大手枪:暴力,噪音,后坐力大,比较便于携带。以沙鹰为代表。一般大型手枪的体积都是3,不能被装进脚踝枪套,适当改装可以装进枪套。装弹量一般小于10发。噪音很大,后坐力大,推荐边打边退,在城里很容易越打越多。枪械技能不够很容易打偏。说起来都是缺点。不过一个优点就足够弥补以上的所有缺点。那就是暴力。一般来说是小型步枪子弹的1.5倍,是那种弱爆了的小型步枪子弹(如.22)的3倍。和好一点的小型步枪子弹伤害持平。但是它比步枪便于携带,可以不占体积。
推荐改装方向为暴力和降低后座力,不建议静音和扩容。再怎么静音声音还是很大,扩容之后很容易就不能装进枪套,失去了便携的特性之后不如霰弹枪和步枪。
建议使用人群:弓箭流近身救急和需要击穿装甲的时候。因为弓箭流枪法好,所以打偏概率小,不占空间,和弓箭流一定程度上互补。

霰弹枪:大型手枪的升级版,更加暴力,更加喧哗。缺点是不便携带,射程较近。霰弹枪的好处不用我说了吧,极度崇尚伤害的,想一枪过去爆头一百多伤害的,打小动物打成肉末的,强烈推荐。
推荐改装方向:从霰弹枪开始就有多改装方向了,比如霰弹枪就有便携改装和暴力改装两种。前者通过特殊枪型(Saiga-12)可以锯短枪管,来缩减近一半的体积。从十出头可以缩减到6体积,增加散布和后坐力。暴力改装就不用多说了吧,看见啥加伤害就往上装。不推荐静音方向改装,理由同大型手枪。
建议使用人群:崇尚暴力伤害的玩家,和不需要穿甲伤害的弓箭流。

自动步枪/冲锋枪/轻机枪:伤害可观,连发,弹夹容量大,多改装方向。数量最多,基本是个枪店就有。从弱爆了,还不能复装的.22步枪,到弹容量100发200发的轻机枪,到射.45的游侠儿,多种多样,总有一款适合你。
推荐改装方向:这就是枪械流玩家的主战武器了。一般弹夹容量在20发以上,可连发可单发。因为比手枪的射击范围更远,改件槽位更多,所以更加复杂,是最值得研究的一个类型。非枪械流玩家可以适当放弃。伤害一般比硬反曲弓加上金属箭要稍高,射得更远,唯一缺点就是复装和噪音。不过可以改造解决。可以静音玩出弓箭的感觉,可以暴力,可以扩容,可以提高射程,怎么着都可以,多面手,看自己需要了。
推荐人群:想要用枪械当主战武器的玩家,军迷或者对枪械很了解的玩家,对一般玩家来说这水太深,不推荐。

狙击步枪/反器材:伤害比霰弹更高,几乎是小手枪的三倍,射程最远,几乎是小手枪的四倍,穿甲高,是小手枪的不知道多少倍,散布低。单看子弹数据觉得卧槽不选这个简直丧尽天良。但是,弹夹容量小,后坐力超高,枪械又重又大。所以,玩不玩狙,还是看兴趣。
推荐改装方向:降后坐力,降后坐力和降后坐力。因为一般来说狙击是不会有扩容改装,而且散布不会改成负数所以适当改改就好。射程本身就很高了没必要提高。降噪你是在搞笑么,放炮和放鞭炮,对丧失来说有区别么?至于提高伤害。。。要是你觉得还需要提高的话那就随你的便了,反正一枪打成肉块和一枪打成肉末对我来说没区别。
推荐人群:崇尚超高伤害的玩家,崇尚远距离伤害的玩家(顺便说一下,一般的屏幕外就是20~30格,而比较远的狙击可以射到90格,你们感受一下。)

然后是特殊枪械,第一个我要介绍的就是无壳枪。
无壳枪指的是使用8X40mm无壳弹和26X66mm无壳弹两种子弹的Rivtech公司的枪械。当然还有诸如5X50mm镖型穿甲弹但是我从来没见过这这种子弹的枪,所以没办法介绍。
Rivtech公司,我猜测全称是revolution technique 即科技革呵呵命公司。所以他们公司的枪械是目前没有的,而上述的很多枪械都是本世纪甚至二战时期就出现的,所以,高下立判。当然还有其他新科技公司,如L开头的枪械,大多是现在没有的,但是是用传统子弹的,大家可以留意一下。
8X40mm无壳弹用于大型手枪和冲锋枪,伤害36,射程50,穿甲18,散布3,后坐力18。
26X66mm是霰弹枪子弹,伤害63,射程12,穿甲4,散布0,后座39。
但是很不幸的,rivtech没有大狙,也没有小手枪。但是这两种子弹已经非常NB了。因为第一,他们伤害高,第二,他们不要弹壳。几乎都是传统子弹伤害的1.5倍,小子弹射程是传统的两倍,大子弹没有散布。
可以参考上面五种类型的枪械自行选择,毕竟就算用的子弹特殊一点也脱不出上面的类型,但是我特别推荐一款枪。下面是图。

这是一款长得像手枪的霰弹枪。没错,通过箭头指示大家已经可以感受到这把枪的NB之处了。它是手枪,体积只有3,技能也是手枪,但是。。。射的是霰弹枪子弹,还是威力最大的霰弹枪子弹,伤害和狙击步枪一样,射程和散布跟弓箭一样,就是后坐力和弹夹量有点不够看。但是仔细看过上面文章的玩家肯定知道它的碉堡之处了,所以我就不多说了。楼下大神也有认为这种子弹穿甲太低的,我记得有种无壳的合金散弹,威力比较小,可能只有四十多,但是穿甲接近二十,也是非常可观的。

此外就是榴弹,核弹,火箭弹,这个没啥好说的注意别把自己炸了就好。都是用特殊发射器发射的,榴弹核弹可以自制。火箭弹我至今没见过配方。就是丢得更远和丢过去就炸和威力更大的手榴弹而已。

然后是用UPS的用电的枪。这些枪首先伤害低,第二弹药一般需要用更重要的事情,后期搞到了cbm转UPS,可以拿来玩玩,不过既然搞到了转UPS肯定也有手指激光了,所以很鸡肋。

然后有个狙击枪的替代品,上图。

前期没拿到狙击枪,而且能够搞到钢筋的玩家可以用来代替大狙。电磁轨道步枪可以自制,而且也需要钢筋,其他的材料倒是比较好弄就是了。只是我目前为止还没搞到过钢筋,烧房子也没出来过。希望搞到的大神们告诉我怎么搞。大神有说这个散布太高,在极限射程时会造成准星急剧下降,所以射程倒是其次,反而是贴脸秒杀的神器。
然后有人提到神器猎象枪,我从0.6玩到现在,开了那么多局,也就见过一次,有兴趣的可以开调试自己看看数据。不光枪难找,子弹更难找。

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