zay19890124 发表于 2008-5-9 23:38

[5.07][PS2]devil may cry2[日版][2.32G](已出种)

devil may cry2[日版](已出种)
【遊戲名稱】:鬼泣 / 惡魔獵人2
【英文名稱】:Devil May Cry2
【日文名稱】:デビルメイクライ2
【發售日期】:2002-9-20
【官方網站】:http://www.capcom.co.jp/devil2/index.html
【遊戲簡介】:
在這次的二代當中,最獨特的惡魔之心系統,便是把「魔石」裝備在但丁的「魔化徽章(AMULET)」上,讓魔人的能力產生變化的系統。當但丁變身為魔人時所能使用的特殊能力會依裝備的魔石而改變。魔石有隱藏「屬性攻擊系」、「移動系」等各式各樣的特殊能力,只要裝備魔石之後進行「惡魔觸發」,就能夠獲得新的惡魔之力。靈活驅使「惡魔之心系統」來狩獵惡魔吧!



  《鬼泣2》是一部玩家通过控制“最强的恶魔猎人”男主角但丁(Dante),驱散四处作恶的恶魔们的动作游戏。除了可以使用一把长剑外,还可以使用手枪和散弹枪。另外,游戏中还会有一名迷人的长发女角露西娅(Lucia)登场,据说她是“守护一族”的后裔,使用双剑作为武器。和日本传统的忍者一样,但丁和露西娅都能在墙壁上犹如平地般自由跑动,但丁主要靠强大的攻击性行动,而露西娅则是靠快速的移动来对付敌人。





  选择不同的角色也会对游戏的故事线产生重大的影响。每一个角色都有其自己不同的故事的开始和结束。在游戏中,两种故事线会周期性的重合,给你感觉当你在浴血奋战的时候,另一个角色也没有闲着。另外,游戏还给你机会让你尝试另一角色之前在游戏中的经历,那将会带给你完全不同的体验,你将会碰到不同的NPC根据发生在但丁和露西娅身上的事情告诉他们不同的事情。

  《鬼泣2》这部作品于2004年1月首次在日本国内发售就有着50万套的好成绩,而在北美方面销售量也同时达到了100万套。




  在去年8月份,Capcom推出了由《生化危机》(Resident Evil)系列游戏的设计师Shinji Mikami全力打造的年度大作《鬼泣》(Devil May Cry),半年之内全球销售量破200万套,成为继《鬼武者》之后Capcom第二套破200万套的PS2游戏,该游戏的实力由此可见一斑。它是一款综合了恐怖、魔幻和惊险等多种元素的动作游戏,甚至可以说是Shinji Mikami在过去5年来制作出的最优秀的游戏,也是PS2平台上影响深远的游戏之一。在积累了一代的成功经验后,时隔一年多,Capcom又将推出其全新的“重磅炸弹”--《鬼泣2》。下面就为大家介绍一下新作相对于原作的一些进步之处。



  续作的设计师将不再是Shinji Mikami,而是Tsuyoshi Tanaka,估计他正承受着巨大的压力,因为他不但要制作出一款超越获得巨大成功的前作,而且要超越Shinji Mikami,这两件事情都是非常困难的。但是相信他会尽自己最大的努力来证明自己的实力的。

  设计小组宣称:“《鬼泣2》的游戏世界要比一代大9倍以上。”制作人Tanaka透露了很多玩家都在争论的设计细节,他认为冒险上的全新设计将会弥补设计概念上的缺陷:“在原作中游戏的任务有些问题,有的短而有点很长,现在我们制作的这款游戏如果你投入去玩可以数小时不停的玩,而如果你想去看看电视也可以在较短的时间结束任务。虽然游戏的关卡仍然是非常的庞大,但是设计师为没大有耐心的玩家在每一关都设置了快速路线,大约平均只需要20分钟。


SEED:
http://www.seedurl.com/link.php?ref=2pDfcFyQpT
http://disk.iqho.com/mcncc.php?Mcncc=M-2AUfaCnPev

PS:512K電信ADSL超級龜速上傳.......很慢很慢............

ccz7895123 发表于 2008-8-14 10:34

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兄弟做下种啊

zay19890124 发表于 2008-8-14 12:03

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