zyzerg 发表于 2014-11-5 17:01

一点小修改~偷懒者的福利~~~

6种战略资源打造的装备要想封顶只有靠任务,虽说都能解出来但任务奖励太随机,老SL觉得累了可试试这个改法~
打开 游戏目录\public\simulation 下FactionTraits文件,找到

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<!-- ######         TECHNOLOGIES         ###### -->
<!-- ########################################## --> 这一栏,在其中添加

<FactionTrait Name="FactionTraitTechnologyWeaponCommonTier3"                SubCategory="StartingTechnologyTrait" Family="StartingTechnology" Custom="true" Cost="10">
    <Command Name="UnlockTechnology" Arguments="TechnologyDefinitionWeaponCommonTier3"/>
</FactionTrait>

<FactionTrait Name="FactionTraitTechnologyArmorCommonTier3"               SubCategory="StartingTechnologyTrait" Family="StartingTechnology" Custom="true" Cost="10">
    <Command Name="UnlockTechnology" Arguments="TechnologyDefinitionArmorCommonTier3"/>
</FactionTrait>

<FactionTrait Name="FactionTraitTechnologyWeaponUncommonTier3"                SubCategory="StartingTechnologyTrait" Family="StartingTechnology" Custom="true" Cost="10">
    <Command Name="UnlockTechnology" Arguments="TechnologyDefinitionWeaponUncommonTier3"/>
</FactionTrait>

<FactionTrait Name="FactionTraitTechnologyArmorUncommonTier3"               SubCategory="StartingTechnologyTrait" Family="StartingTechnology" Custom="true" Cost="10">
    <Command Name="UnlockTechnology" Arguments="TechnologyDefinitionArmorUncommonTier3"/>
</FactionTrait>

<FactionTrait Name="FactionTraitTechnologyWeaponRareTier2"                SubCategory="StartingTechnologyTrait" Family="StartingTechnology" Custom="true" Cost="10">
    <Command Name="UnlockTechnology" Arguments="TechnologyDefinitionWeaponRareTier2"/>
</FactionTrait>

<FactionTrait Name="FactionTraitTechnologyArmorRareTier2"               SubCategory="StartingTechnologyTrait" Family="StartingTechnology" Custom="true" Cost="10">
    <Command Name="UnlockTechnology" Arguments="TechnologyDefinitionArmorRareTier2"/>
</FactionTrait>

<FactionTrait Name="FactionTraitTechnologyWeaponRareTier3"                SubCategory="StartingTechnologyTrait" Family="StartingTechnology" Custom="true" Cost="10">
    <Command Name="UnlockTechnology" Arguments="TechnologyDefinitionWeaponRareTier3"/>
</FactionTrait>

<FactionTrait Name="FactionTraitTechnologyArmorRareTier3"               SubCategory="StartingTechnologyTrait" Family="StartingTechnology" Custom="true" Cost="10">
    <Command Name="UnlockTechnology" Arguments="TechnologyDefinitionArmorRareTier3"/>
</FactionTrait>

注意格式,如此在自定义种族时可购买这些科技,具体花费可改 Cost= 这项~~~~
以上~游戏愉快~~~

dragon2020 发表于 2014-11-5 17:23

技术贴,我等修改党的福气

rama9liu 发表于 2014-11-5 18:25

我等做弊黨必備也

zyzerg 发表于 2014-11-5 22:57

此文件夹下 DepartmentOfScience+Constructibles 到 Era6 是6个时代的研发树,其中Faction techs条目是主线任务奖励的科技,Quest reward techs是任务奖励,有兴趣的朋友可对照格式改着玩玩~~

小小的娃娃-Love 发表于 2017-1-24 18:54

谢了.{:3_90:}

密探啊泰 发表于 2017-1-30 23:18

那个可以发一下修改好的文件吗?,不知道是我修改错误还是什么...一改就进入无限一回合。无法进入下一回合,但把文件删了之后就可以进入下一回合了{:3_92:}

freehb 发表于 2017-6-9 17:45

技术贴必须支持!!

ritzy1535 发表于 2018-6-23 12:51

感谢楼主的辛勤劳动

ax530950216 发表于 2020-3-28 21:45

谢谢谢谢谢谢谢
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