Bethesda证实《掠食 2》取消开发 原研发团队Human Head Studios发表看法
Bethesda 公关营销副总裁 Pete Hines 上周在PAX Australia 展览中,证实射击游戏《掠食(Prey)》续作《掠食 2(Prey 2)》终止研发的消息后,研发团队 Human Head Studios 昨日对此首度发表了看法。 《掠食 2》由Human Head Studios 采用修改过的 ID TECH 4 引擎来研发,于 2011 年 3月首度曝光,游戏主要让玩家扮演一名外星世界的赏金猎人 Killian Samuels,在开放式游戏世界中,体验快节奏的射击动作,与追缉刺激感。[*]
2012 年 3 月荷兰媒体 PS Focus 报导有传言《掠食 2》研发计划已经被取消,但 Bethesda 不予置评,4 月时 Bethesda 表示游戏并不会被取消,只是不会在2012 年上市,而 2012 年 8 月国外媒体发现 Bethesda 官方网站产品页面上已经移除了《掠食 2》这个产品,当时 Bethesda 只表示,这个网站的焦点是摆在他们即将上市的游戏,等到(指《掠食 2》)准备好了再来多谈谈这款游戏。然而,去年 5 月国外媒体又报导,《掠食 2》的研发计划已经交给 Arkane 并重新启动开发,同时取消Human Head Studios 的研发工作,并预定 2016 年上市,但去年 8 月 Bethesda 又否认了这项传言,随后多家国外媒体接获有消息来源提供 Arkane 创意总监 Raphael Colantonio 信件,内容表示Arkane 即将进行《掠食 2》的前置研发作业。可惜的是, Bethesda 在上周还是宣布了《掠食 2》终止开发的消息。 Human Head Studios 业务发展总监 Tim Gerritsen 昨日在接受国外媒体访问时表示,HumanHead Studios 已经有段时间没有涉足《掠食 2》事务,他们无法将其愿景注入在这款游戏中虽然感到有些失望,但他们仍然对于此系列作品的表现感到骄傲,而作品本身会说话,像是当初在2011 年 E3 游戏公开时的表现。他们很享受能与 Bethesda 许多具有才华的人一同工作,也祝福Bethesda他们在这系列未来的计划一切顺利。
拿钱拿钱 可惜啊,当初无比期待的外星开放世界
页:
[1]