hatakekkx 发表于 2014-11-5 19:26

这代给人感觉很怪,有些关卡的画面比如雪山深渊,金门大桥光线以及反射都比较到位,环境贴图精细让人感觉确实是次世代新引擎,起码跟战地4一个水准                  

而有的关卡比如第二关夜晚就好像跟使命6、8一样没有任何区别,估计是贴图分辨率不够统一,有的地方上高清有的地方偷懒。COD制作组是累的不行了吗?

安子要觉醒 发表于 2014-11-5 19:57

为什么你的CG是60帧...{:3_91:}

tyhj140 发表于 2014-11-5 20:01

hatakekkx 发表于 2014-11-5 19:26 static/image/common/back.gif
这代给人感觉很怪,有些关卡的画面比如雪山深渊,金门大桥光线以及反射都比较到位,环境贴图精细让人感觉 ...

这点感同身受,游戏前面几关,看那画面想骂人,但到之后有些关卡,就不大一样了。现在还弄不明白原因!!!
过场CG,看人物静态,那贴图那感觉,真不赖,但镜头的移动,就感受到了这是CG!

LoOse78928 发表于 2014-11-5 20:30

你的画面效果真不错,我用560TI,里面所有东西都是模模糊糊的,呵呵

伪装同学丶 发表于 2014-11-5 22:11

mcdozi 发表于 2014-11-5 17:02 static/image/common/back.gif
http://www.radgametools.com/bnkmain.htm
给你个bink video解码器官网链接,下载安装就能播你所谓的预渲 ...

预录的——预渲染过场!哪有这么烂的CG,为了照顾上世代机先预渲染过场然后录下来直接播片!

伪装同学丶 发表于 2014-11-5 22:19

snakeLK 发表于 2014-11-5 13:36 static/image/common/back.gif
你是想说过场的那个动画是游戏引擎渲染的?????天哪。。。。。。刚来一个说过场动画是真人实拍的,这 ...

唉,简直是鸡同鸭讲。先用演员捕捉肢体动作,然后做出模型用游戏引擎做预渲染然后录下来到了游戏里再播片,COD从来没用过CG——我不想跟你讨论CG的定义,E3神海4就是预录的预渲染过场。

snakeLK 发表于 2014-11-6 00:04

本帖最后由 snakeLK 于 2014-11-6 00:08 编辑

伪装同学丶 发表于 2014-11-5 22:19 static/image/common/back.gif
唉,简直是鸡同鸭讲。先用演员捕捉肢体动作,然后做出模型用游戏引擎做预渲染然后录下来到了游戏里再播片 ...
你给我找一个游戏引擎能预渲染出光线追踪的工业级CG来。。。。。。。。。。。。。。。。。又是个外行。。。咱能不能先去多学点再来谈。。那么多工业级渲染引擎,比如Renderman,mental ray,Vray等等哪一个是目前的游戏引擎能达到的,你是真不知道这种工业级CG是怎么做的还是以为现在是2040年的游戏引擎了???

feitianzu 发表于 2014-11-6 00:22

有哪个游戏敢把实际运行画面做得跟CG一样的?

wangny 发表于 2014-11-6 00:26

SPIKE_Jr 发表于 2014-11-3 19:08 static/image/common/back.gif
CG超級讚+1
誰說只有SE的CG強

暴雪 育碧CG都超赞,曾经死去的 THQ有些作品CG也很给力,总值欧美大厂现在CG基本都很强

huangyingsc 发表于 2014-11-6 00:27

就是过场动画,什么真人实拍,只不过是做动画的时候采用了真人的表情和动作捕捉。就像电影里的变形金刚,看起来多像是真的?但实际上就是电脑做出来的而已。因为我们知道现实中没有变形金刚,所以明白这是假的。但如果用相同的技术做一辆汽车和一架飞机,普通观众就不一定能分辨出真假来了。

myj19921110 发表于 2014-11-6 01:31

游戏实际画面能和cg相提并论我也是醉了,神吹画面党又来了。

mcdozi 发表于 2014-11-6 05:06

伪装同学丶 发表于 2014-11-5 22:11 static/image/common/back.gif
预录的——预渲染过场!哪有这么烂的CG,为了照顾上世代机先预渲染过场然后录下来直接播片!
...

.......预渲染再录下来。。。这不是CG制作的过程是什么?
你都没做过COD的开发在这扯什么专业,bink video都不知道你游戏也算白装了。

mcdozi 发表于 2014-11-6 05:11

为什么我每次都要找各种官方摆在网站上的公告类信息来打破你们这类人脑中的妄想呢?好累。。。你们也是宁愿活在自己的理解范围内,也不愿去接受别人当事人的实际经历。

mcdozi 发表于 2014-11-6 05:23

伪装同学丶 发表于 2014-11-5 22:19 static/image/common/back.gif
唉,简直是鸡同鸭讲。先用演员捕捉肢体动作,然后做出模型用游戏引擎做预渲染然后录下来到了游戏里再播片 ...
U4的预渲染过场是游戏引擎做的,COD11的过场是专业软件做出来的,和游戏引擎本身根本没半毛钱关系。说真的我们真觉得和你说话是对牛弹琴。。。官网不信信自己也是醉了。

wu_xing 发表于 2014-11-6 09:40

游戏画面估计没有人能全部最高跑吧!那要5千以上的显卡吧!

zthuzhi 发表于 2014-11-6 10:08

外国CG技术发达不足为奇,到是如果是国内做出这个效果来就奇了。

xzh12135 发表于 2014-11-6 10:33

当年PS2上CG惊艳者无数,一旦放完CG切回实际画面,顿时就有一种浓浓的哀伤汹涌而来……

hatakekkx 发表于 2014-11-6 14:00

winglion、伪装同学丶      建议你俩还是多去看看各个大作开发团队的制作过程,何况我目测你俩的Eng也就雅思5的水准,自身水平有限的情况下还是多学学知识才是王道,一味地拿自己的见解主观臆想去争论真心只是耽误自己而已。      
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查看完整版本: 玩到第三关,感觉画面确实不错,是换了引擎,比以前好多了,特别是cg太惊人了,简直以假乱真