360的是实机视频截图,ONE的是官方发布会视频截图,实机效果就是这样。最大的区别是次世代有HBAO。之前的几 ...
明明比幽灵画面好多了,可以看我的实机截图
va-lue 发表于 2014-11-1 16:38 static/image/common/back.gif
毕竟不是一个时代。感觉xone的画面要更亮一些,更讨眼,x360画面明显太暗了,啥也看不清楚
第3个对比最为强 ...
暗的那个是xboxone的,我就知道有人会分不清
yinqing1989 发表于 2014-11-1 21:49 static/image/common/back.gif
明明比幽灵画面好多了,可以看我的实机截图
我的单65还好好的。我自己玩就是觉得画面不如GHOSTS,同样是用360,GHOSTS还可以的。新旧主机交替的那一作,还是可以有较好的画面,引擎只是小幅升级,还是有对上世代主机的画面优化。这一代直接给人感觉砍特效,没什么细节。人脸看着怪怪的,没有什么光影过度。
xmjhero 发表于 2014-10-31 22:44 static/image/common/back.gif
还是光影的区别,其他差别不大
不只是光影,而且材质都不同,下面图很明显展现了
F.A.C.K 发表于 2014-10-31 22:53 static/image/common/back.gif
材质纹理差距很大
建模都不一样了 我覺得360版的人臉年輕多了..{:3_143:}
操作上還是挺爽快的
升級能繼承..二周目打起來更好玩..
而且發現一個地方和惡靈附身相同氣氛..
好像是用真空包裝袋吊掛著屍體..{:3_145:}
神似就可以了,起码关卡没啥大的出入就可以了。 yinqing1989 发表于 2014-11-1 21:51 static/image/common/back.gif
暗的那个是xboxone的,我就知道有人会分不清
不可能的,暗的连细节都看不清了,敌人不容易发现,玩的时候也不会爽。 va-lue 发表于 2014-11-2 21:29 static/image/common/back.gif
不可能的,暗的连细节都看不清了,敌人不容易发现,玩的时候也不会爽。 ...
你看看最后几幅图,暗的那个物体明显更多,亮的那个有的路灯直接省略了,暗是因为光源多,亮是因为光源少,你看看恶灵附身对比就知道了,光源正好在人物背面产生的阴影,360版直接一个大光源照下来人物直接就很清楚
也可能是吧,右图的图物体要更多,这么说其实360版本更适合对战,各有优劣
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