为什么PC与PS3版本相差4倍体积??
本帖最后由 adsl1986 于 2014-10-30 18:02 编辑这是怎么来的???全是高清材质贴图和高清模型和高清动画也不会相差这么多啊???
这个13G的除去声音和动画各种语言字体后估计能玩的实际内容只有3G左右
一个这么小内容的游戏做到55G也是厉害啊。
以前同样的游戏嫌PS3游戏太大,比如鬼泣4的PS3有17G而PC只有7G,现在反过来了。。。
我知道原来PS3的光盘有种东西叫DVD填充,即使是2G的游戏,他还是能显示20G的东西
我下载个PS3的算了,把表弟的PS3拿来过一过瘾.......
这个55G的我实在接受不了 刚想打XBOX360放家里,然后看到放在凳子上的PS3,居然差点忘了 我是要彻底放弃了 太大了我没那么多地方给他 55g.......我标示我在下载前段时间的游戏后 这次看见55G 我彻底跪了。。。。我硬盘快爆了 2T的硬盘。。。 应该去看ps4容量 玩过老滚就知道了。。有些材质比游戏本体还大 3TB的笔记本在等着他 ....一个小小的55G的游戏算什么 现在那个大作都基本这个容量了。。。 材质呗。知道为什么次世代游戏这么大,就因为材质。。。比如中土一个超高清材质占用10G。。高清材质目测也占用6G左右。 呆子狂 发表于 2014-10-30 19:46 static/image/common/back.gif
材质呗。知道为什么次世代游戏这么大,就因为材质。。。比如中土一个超高清材质占用10G。。高清材质目测也 ...
引擎技术也是一个方面,看地铁和孤岛3其实体积都不大,但是画面照样屌啊 PC是與PS4同等級
去看看畫面差異就懂了.. 画质差距太大。 材质长宽翻一倍 大小翻4倍 4096X4096的就只有8K的四分之一,当然是同一张图像的情况下 求头像全套
容量小了说内容不够了
容量大了又嫌下载慢...
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