为什么各种各样画面牛B的游戏 都脱离不了暴力杀虐的趋向。
如题,基本上画面牛B的游戏,不是打就是杀,断肢血腥什么的。玩了这么多游戏感觉厌倦了啊。各种快餐格斗游戏,少 了点内涵啊,更多强调的是打击感,杀虐。
为什么上古卷轴系列这么耐玩呢,除了打杀之类的。还可以感受到人们之间勾心斗角。尔虞我诈的游戏体验啊。
交易悬疑什么的。
沙发人性本恶 咄,楼主,老滚纯粹是因为少女充斥其中的关系好吧,啥勾心斗角的,我到现在都没通关过呢{:3_94:} 释放内心的兽性 我玩老滚 纯粹奔着少女和风景去的 那生硬的动作 只能心情不好的时候看风景 人类包括自然界不都是一部斗争史么,哪有那么和谐的进化。
要说尔虞我诈,勾心斗角。现实中不时刻都在上演么,游戏终归是游戏。 你可以不玩,请不要对那些清新游戏视而不见 {:3_160:}多希望能出个画质碉堡的biko续作啊{:3_143:} 现代人生活节奏快,工作压力大,需要一种能舒缓和解压的方式,于是快餐游戏诞生了。
暴力和血腥能激发人性内心的罪恶同时在游戏中得到释放,这就是所谓的爽快感,但必须限定为成年人。
个人理解不喜勿喷。我真害怕无脑喷:lol 其实跟现在游戏定位有关
像车枪球之类的销量高的游戏基本对象都是购买力相对较高的成年人,这类人最需要的也正是发泄 shaowh1107 发表于 2014-10-24 14:51 static/image/common/back.gif
咄,楼主,老滚纯粹是因为少女充斥其中的关系好吧,啥勾心斗角的,我到现在都没通关过呢 ...
你想玩少女是你的事情
因为现在的制作商都沉迷8G显存 也是醉了 {:3_108:} 古墓丽影不算暴力吧 说实话,上古这么火,一半以上是因为美女MOD。当年我也是被4的美女MOD吸引过去,然后变成死忠粉的:$:$:$:$ □垨墓亽 发表于 2014-10-24 20:28 static/image/common/back.gif
多希望能出个画质碉堡的biko续作啊
签名有大图吗???????????????????????
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