xianren20 发表于 2014-10-22 03:16

想问一下,那个在基地换的微克光线枪,游戏里面还能不能在别的地方拿到

想多玩个能量武器的,如果能还搞到这样的能量枪好了,其他的能量枪就是渣渣,我总觉得这个游戏的能量枪是不是程序猿的脑袋被门挤了,属性上明明是按照临界护甲值分3个区域来判定伤害,below(之下)2.2x,equal(等于)0.9x,abave(之上)0.4x,也就是说临界值越高,敌人护甲越低伤害就越高,可尼玛游戏里面是反着来的,有人说能量枪是这样设计的,AT值越低,敌人护甲越高伤害就越高,那我就搞不懂了,为什么越到后期的高级能量枪的AT值越高,就越垃圾呢,谁来解释一下,最好用的只有烤面包机里面的铀块换来的微克能量枪最理想了,AT2,伤害值又高,有量产就好了

egh3612 发表于 2014-10-22 04:02

本帖最后由 egh3612 于 2014-10-22 04:08 编辑

八成是參考地球以外的某個星球的物理定律..., 或者只是地球上的[奈米級智慧分子]

[遇強則強. 遇弱則弱] ---- 這就是在告訴我們, 當我們面對敵人的時後, 千萬要記得, 用最爛的武器就可以打趴最強的敵人啦 !

另外, 面對敵人的時後, 連內衣內褲都不用穿, 就算敵人用核子彈炸我們, 也像是被螞蟻咬到一樣 !

如果不想再受這種鳥氣的話,那就動手修改 ItemTemplates.unity3d,就可以用最鳥的能量武器一槍打爆蠍式機器人

xianren20 发表于 2014-10-22 04:08

egh3612 发表于 2014-10-22 04:02 static/image/common/back.gif
八成是參考地球以外的某個星球的物理定律..., 或者只是地球上的[奈米級智慧分子]

[遇強則強. 遇弱則弱] -- ...

那也应该把below(之下)2.2x,equal(等于)0.9x,abave(之上)0.4x的属性说明调换一下啊,这样理解上就应该没问题了可偏偏没有调换,是欺负我们天朝不懂英文的同学吗?

egh3612 发表于 2014-10-22 04:16

本帖最后由 egh3612 于 2014-10-22 04:24 编辑

雖然我不是什麼武器專家或物理學者, 但就以我玩過有能量武器設定的RPG. 戰略. 策略. 動作. 射擊遊戲來講...

誰擁有最強的能量武器, 誰就是最大的贏家, 就算不是最大的贏家, 但是當敵人來找你麻煩的時後, 也得付出慘痛的代價

我看遊戲中的那些機器人與半機器人要拿的武器應該是木棒跟火把才對 !

xianren20 发表于 2014-10-22 04:23

egh3612 发表于 2014-10-22 04:16 static/image/common/back.gif
雖然我不是什麼武器專家或物理學者, 但就以我玩過有能量武器設定的RPG. 戰略. 策略. 動作. 射擊遊戲來講... ...

其实每个游戏只要属性说明和游戏设定一致,什么都好理解,比如游戏里面有个装备属性说明里面有+100护甲,可实际上只加了10点护甲,这不不得让细心的玩家觉得游戏的程序猿是否脑袋被门挤了

egh3612 发表于 2014-10-22 04:30

如果像是[無敵艦隊2525]也這種搞法, 玩家早就把電腦砸了, 然後通通都去堵遊戲設計者 !

zspeng1209 发表于 2014-10-22 11:39

本帖最后由 zspeng1209 于 2014-10-22 11:43 编辑

xianren20 发表于 2014-10-22 04:23 static/image/common/back.gif
其实每个游戏只要属性说明和游戏设定一致,什么都好理解,比如游戏里面有个装备属性说明里面有+100护甲,可 ...
首先说2AT那把的等级是Unique 所以...是唯一的 除非你修改... 别的武器也都有各自的Unique武器 插件啥的也都有...

然后如果我告诉你 领导能力文字描述说每级+2%命中 实际每级只+1% 你是不是会更发狂.....
能量武器的事早上还和人吵了一架 我也长点教训不罗嗦了
反正后期敌人普遍甲高 低甲目标你可以用破甲低但DPS高的武器打掉 比如冲锋枪 低甲目标普遍血也不多 正好是便宜子弹的泄弹时间
就好比你不能说36号扳手就不如24号扳手好 问题在于你要拧多大的螺丝
虽然2AT这把确实是最强 但除去他 能量武器也还是有些用途的

实际上你说渣这个事
5AP 50伤害 5AT 的能量枪 一回合2下 每次100+血 打一发才4块钱 我感觉可是不错
我是4个人能量武器 所以2AT那把秒一个 5AT这把如果大家不够10AP就秒一个敌人 如果够了10AP就秒两个 挺爽的
想要刷钱的话 就靠能量武器了 敌人平均300血不到 3下一个12块钱 掉一把武器就是300多 孩子掉的矿枪啥的
要是遇到战斗修女 那垃圾一个个都几十块钱 掉几个喷子直接就去卖一千块


xianren20 发表于 2014-10-22 14:44

zspeng1209 发表于 2014-10-22 13:32 static/image/common/back.gif
写的是2% 实际上你去游戏里 看下队友命中就知道了 哎 而且不给自己加 虽然这个可以理解 但 还是好憋屈
我 ...

咋就懂了呢?明明属性说明是这样说的 当敌人护甲值below(小于)护甲临界值时,打出的伤害是2.2倍,above(大于)护甲临界值的伤害则是0.4倍啊,你看不懂英文还不懂中文吗?

zspeng1209 发表于 2014-10-22 15:07

xianren20 发表于 2014-10-22 14:44 static/image/common/back.gif
咋就懂了呢?明明属性说明是这样说的 当敌人护甲值below(小于)护甲临界值时,打出的伤害是2.2倍,above(大于 ...

你的说明标在枪上 当然主语是枪当枪的AT低于敌人的护甲时..... 当枪的AT等于敌人..... 当枪....

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