这游戏真的好啊,好得不得了啊,让我体验了20小时的折磨的旅程。
当初看到新闻,游戏定位是恐怖生存游戏,不是射击游戏,想着,应该不用担心会步入突突突类型的快餐类游戏,于是下载了玩,于是20多小时的折磨开始了。。。。空间站中,对死亡的恐惧让我紧张,压抑,逃出生天的欲望,又驱使我不断走向恐惧的深渊。每次完成任务,回到汇合地点,看到人类同伴之后,我会长舒一口气,被隔离的恐惧总算告一段落了,还没缓过气来,又有新的问题新的任务,出门前,我又会吐一口气,前面孤独的恐惧,我又要去征服了。这种持续的虐心之旅一直伴随着游戏过程。
游戏树立了自己的风格,有人说流程太长,任务重复,其实剧情进展是有迹可循的,整个流程是在恐惧到顶点的时候,直线下降,迎来了平静,让玩家得以喘息,之后又面临更大的恐惧,流程的设计张弛有度,这是游戏内涵之一,可以感受到编剧设计是经过思考和设计过的,并没有哪个任务给人勉强的感觉,我感觉游戏设计用心良苦,只是某些玩家玩法太粗暴而已。
游戏场景设计,艺术风格都忠实于异形系列的风格,记得其中一段回忆,在外星球发现异形遗迹的场景当中,跟电影《普罗米修斯》很像啊。似曾相识的感觉。很恐惧,也很享受,有人不喜欢,我想喜欢丧尸围城,使命召唤类型的突突突游戏的人可能没有耐心体验这种感觉,这游戏确实比较粉丝向的,至少碰到了我的G点。开发商这种忠实于电影风格,不随波逐流的精神,难能可贵,更加应该赞一个。
只能说你是个影迷这个游戏除了粉丝之外 很难玩的进去 我也觉得超赞!异形做的很完美!超喜欢这游戏!很害怕 说实话第一次这么害怕 如果恐怖感真的如你所说那么足,那再多的时间,哪怕任务重复也值得玩。。。但是恐怖效果真的很差。。只能说给人一定的紧张感 本帖最后由 sky_shizhe 于 2014-10-22 21:21 编辑
bat9996999 发表于 2014-10-22 17:21 static/image/common/back.gif
如果恐怖感真的如你所说那么足,那再多的时间,哪怕任务重复也值得玩。。。但是恐怖效果真的很差。。只能说 ...
因为这类游戏并非闹鬼的这类灵异类恐怖游戏,一切都不确定,没有规律可循,不知道下一秒会发生什么,所以才恐怖。 《异形隔离》是根据电影改编的逃生游戏,异形本身就是生物,因此活动是有一定规律性,而且游戏还原的电影中的生命探测仪,因此异形的出现,都是可以预见的,所以不感觉恐怖。
你不能当《异形隔离》是恐怖游戏,如果按照恐怖游戏来评价,本作太一般没什么亮点。但是《异形隔离》是向1979年的经典电影《异形1》致敬,忠于电影原作,重现电影中的经典而制作的改编游戏。游戏一开始的剧情对白,就是电影《异形1》中女主角艾伦瑞普利逃出生天后,在救生船上做报告时所说的。游戏中无论是场景、道具、人物、音效、配乐甚至大致故事情节都与电影《异形1》非常相似。整个《异形隔离》的游戏过程就如同重温一遍《异形1》一样。所以从这方面来看《异形隔离》是难得的,非常优秀的电影游戏。
顺便附上1979电影《异形1》的下载地址
ed2k://|file|Alien.1973.%E5%BC%82%E5%BD%A21.%E5%8F%8C%E8%AF%AD%E5%AD%97%E5%B9%95.HR-HDTV.AC3.1024X576.x264-%E4%BA%BA%E4%BA%BA%E5%BD%B1%E8%A7%86%E5%88%B6%E4%BD%9C.mkv|1786027186|2F7EF089D21584C4FB1AD8B37C1DB601|h=BTFC7SLJTZLLEWPWMHKV65F4Q73DKOXA|/
言之有理。 我也觉得非常好玩
刚开始前期一直死的时候真的很烦躁
但是后来抓到躲跑的节奏时就开始觉得有趣了
气氛营造也超赞的,让人有完全融入那个环境的感觉
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