Jantasy 发表于 2014-10-20 00:56

DAI龙腾世纪:审判【技能树】中文对照

本帖最后由 Jantasy 于 2014-10-20 01:07 编辑

前几天Bio社放出了DAI部分技能树的图片;
乍一看,满满的DA2即视感,技能的图标和风格和DA2都十分相似,就连一些技能的名字都是一样的。
但仔细看,DAI的技能跟DA2还是有很大的不同,虽然说DA2的那种不同职业之间的技能组合没看到了,但DAI的技能本身设定得就十分有趣。
翻译了一下这次放出的技能图片(也是因为电脑坏了,显卡返修,周末无聊蛋疼),以后如果有更全的技能资料,会慢慢补全的(直到汉化发布为止吧)
翻译中重要的“状态”、“基础属性”、“技能名称”和一些我认为可能会有歧义的地方都标注了英文原文。
对游戏还不太了解,以下有两点不太清楚的地方:(知道的同学可以说说)
1.Focus;有些看似很强力的技能需要Focus来启动,这个Focus的运作机制还不确定,难道是一种开启大招所需要的能量值?
2.DAI的组合技能机制具体是如何运作,这个也还不清楚。组合技能部分用英文原文加注。


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法师/火焰系


【怒火攻心】Flashfire

你用灼烧的火焰点燃单个敌人,并使他恐慌逃窜。
火系伤害:300%武器伤害
恐惧持续时间:8秒
冷却时间:20秒
施放消耗:65法力值

【焚烧献祭】Immolate

你释放出巨大的爆炸,将敌人置于痛苦挣扎的火焰之中。
火系伤害:300%武器伤害
燃烧伤害:75%武器伤害/每秒
燃烧持续时间:8秒
影响范围:3米
冷却时间:16秒
施放消耗:35法力值
*可畏引导技能:对残废的敌人敌人施放以形成组合技。
*Eldritch detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.

【易燃易暴】Flashpoint(被动)

在造成暴击(Critical Hit)后,下一次法术施放不会触发技能冷却时间。
解锁该技能后,魔法(Magic)+3

【纵火大师】Pyromancer(被动)

你已经精通火焰召唤。增加你恐惧和燃烧敌人的效果。
额外的燃烧持续时间:25%
额外的恐惧持续时间:25%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3

【燃尽烧绝】Clean Burn(被动)

你施法将燃尽周围的魔法,同时也会减慢你的施法。
每次施放法术都会缩短正在冷却的时间。
冷却时间缩短:1秒
解锁该技能后,意志(Willpower)+3

【火焰地雷】Fire Mine

你在地上标记一个符印,需要短暂的准备时间。
一旦它准备完毕,当一名敌人跨过它时它就会爆发火焰,伤害并使敌人摇晃(Staggering)。
火系伤害:1600%武器伤害
激活延迟:3秒
冷却时间:24秒
施放消耗:35体力值

【混沌之注】Chaotic Focus(被动)

当你施展火系法术时,将消耗掉你当前屏障的一半来强化该法术。
屏障消耗得越多,则法术的额外伤害越高。
额外屏障:50%
解锁该技能后,魔法(Magic)+3

【烈焰之墙】Wall of Fire

你召唤出一道火焰屏障,燃烧并恐惧(Panic)穿过它的敌人。
尺寸:6米
持续时间:20秒
燃烧伤害:200%武器伤害/每秒
燃烧持续时间:8秒
恐惧持续时间:4秒
冷却时间:32秒
施放消耗:35法力值

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法师/寒冰系


【静寂严冬】Winter Stillness(被动)

站在原地不动时,你将进入冥想状态,能快速恢复法力值并缩减所有冷却时间。
进入冥想前需要放空的时间:3秒
额外法力恢复速率:50%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3

【冰冻之墙】Wall of Ice

你立起一面冰墙将敌人隔开。
尺寸:6米
持续时间:20秒
冷却时间:24秒
施放消耗:50法力值

【寒冰地雷】Ice Mine

你在地上标记一个符印,需要短暂的准备时间。
一旦它准备完毕,将会冻僵(Freeze)第一名踩中它的目标。
冻僵持续时间:6秒
激活延迟时间:3秒
冷却时间:18秒
施放消耗:35法力值

【冰霜护甲】Ice Armor(被动)

你可以吸收你附近的冰冻魔法来保护你自己免受攻击。
站在一名被冻僵(Frozen)的敌人附近或者持续施展的冰系法术都会让你减少受到的伤害。
伤害减免:50%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3

【暴风雪】Blizzard

你召唤出刺骨的暴风雪,冷冻(Chill)并伤害区域中的敌人。
可以切换开启和关闭
冰系伤害:75%武器伤害/每秒
冷冻持续时间:8秒
影响范围:8米
冷却时间:24秒
施放消耗:5法力值/每秒

【冰霜风暴】Ice Storm

【暴风雪】进阶技能
你的【暴风雪】现在可以冷冻(Chill)敌人,并逐渐减速敌人直到他们被冻僵(Frozen)。
额外伤害:75%
冻僵持续时间:4秒

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法师/雷电系


【链锁闪电】Chain Lightning

你释放一串闪电冲击目标并对附近的敌人形成电弧。
距离:5米
攻击次数:4
电系伤害:300%武器伤害
冲击持续时间:8秒
冷却时间:8秒
施放消耗:50法力值

【电弧激荡】Arcing Surge

【链锁闪电】进阶技能
【链锁闪电】的电弧变得更快,而且能攻击更多目标
额外距离:4米
额外攻击次数:2

【能量弹幕】Energy Barrage

你用法杖发射一系列电击炸弹,炸弹会返回落在你前面的目标上。
投射物数量:12
伤害:66%武器伤害/每次攻击
冷却时间:16秒
施放消耗:50法力值
*可畏引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Eldritch detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.

【风暴行者】Stormbringer(被动)

即使你没有召唤风暴,它也会帮助你。
当你处于战斗中时,将会有闪电周期性地攻击你附近的任意(随机)敌人。
电系伤害:300%武器伤害
半径:25米
冷却时间:15秒

【闪电球】Lightning Bolt

你召唤一枚闪电球爆炸并使单个目标瘫痪(Paralyze)。
如果有其他敌人在附近,闪电球将会瘫痪目标更长时间。
电系伤害:200%武器伤害
瘫痪持续时间:2秒/每名附近的敌人
冷却时间:24秒
施放消耗:65法力值

【爆炸球】Exploding Bolt

【闪电球】进阶技能
如果有其他敌人在目标附近,闪电球会造成更高伤害,
并且如果其他敌人离攻击点足够近,将会产生一个横波击退除了主要目标以外的敌人。
额外伤害:200%/每名4米以内的生物

【传导电流】Conductive Current(被动)

你消耗掉的法力值越多,法术造成的伤害就越高。
额外伤害:5%/每失去10%法力值
解锁该技能后,魔法(Magic)+3

【聚风蓄雨】Gathering Storm(被动)

你用你的法杖使整个区域充满魔法共鸣。
每次基础攻击(Basic Attack)都会缩短已激活的冷却时间。
冷却时间缩减:0.5秒
解锁该技能后,意志(Willpower)+3

【静电充能】Static Charge(被动)

当你施展法术时会将自己置于闪电之中。
企图用攻击打断你施法的敌人将会受到电击,并使他们瘫痪(Paralyze)。
电系伤害:100%武器伤害
冲击持续时间:6秒
解锁该技能后,体质(Constitution)+3

【静电牢笼】Static Cage

你将敌人困在一个电流区域内,并瘫痪(Paralyze)企图离开的敌人。
持续时间:8秒
影响范围:9米
瘫痪持续时间:2秒
冷却时间:32秒
施放消耗:65法力值

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法师/精神系


【保护屏障】Barrier

你制造出一个发光的保护屏障,来暂时性的增加生命值,屏障会随时间消退。
屏障将提供一个额外的生命条,将屏障摧毁后目标才会受到伤害。
屏障在驱散效果前显得很脆弱。
屏障强度:4116
影响范围:4米
冷却时间:24秒
施放消耗:50法力值

【优雅防御】Elegant Defense

【保护屏障】进阶技能
你已经学会了用更稳定的魔法方式来施展保护屏障。
每次你所召唤的屏障失效,技能的冷却时间都会缩减。
冷却时间缩减:4秒

【和平光环】Peaceful Aura(被动)

即使在你攻击敌人时,你的和平光环也能降低你被他们攻击的可能性。
威胁减少:50%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3

【守护之神】Guardian Spirit(被动)

当你严重受伤时,一个提供保护的屏障将自动出现在你附近。
屏障强度:100%
生命值的阀值:25%
冷却时间:60秒
解锁该技能后,体质(Constitution)+3

【驱散之术】Dispel

你可以移除队友身上的敌对魔法和状态效果,同样也可以剥除敌人身上的增益效果。
尺寸:5米
冷却时间:8秒
施放消耗:35法力值
*可畏引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Eldritch detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.

【心灵爆炸】Mind Blast

你用意志的爆炸让敌人陷入动摇(Staggering)状态,将它们驱退并且减小继续攻击你的可能性。
影响范围:5米
冷却时间:8秒
施放消耗:20法力值
*可畏引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Eldritch detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.

【强力爆炸】Fortifying Blast

【心灵爆炸】进阶技能
你将敌人的痛苦转化为你的力量。
每名受到你心灵爆炸的敌人都会增加你保护屏障的强度。
屏障强度:10%
屏障将提供一个额外的生命条,将屏障摧毁后目标才会受到伤害。
屏障在驱散效果前显得很脆弱。

【复活之力】Revival

你召唤精神的力量来治愈区域内倒下的队友们,让他们重新站起来并继续战斗。
影响范围:2米
冷却时间:60秒
施放消耗:85法力值

【精神力量】Strength of Spirits(被动)

你的屏障消退前能吸收更多的能量。
额外屏障强度:50%

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法师/秘法战士系


【精神之刃】Spirit Blade

你制造一把固态的魔法剑来对附近的敌人进行近战攻击,并无视他们的护盾(Guard)和屏障(Barriers)。
精神伤害:300%武器伤害
对屏障额外伤害:200%
对护盾额外伤害:400%
施放消耗:10法力值/每次攻击
*可畏引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Eldritch detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.

【防卫之刃】Defending Blade

【精神之刃】进阶技能
你可以用精神之刃格挡投射物,并对攻击者反射一个冲击波。

【消退斗篷】Fade Cloak

你被掩护的魔法包围。
你短时间无法被伤害并能完好无恙地穿过敌人。
持续时间:2秒
冷却时间:12秒
施放消耗:20法力值

【爆炸登场】Decloaking Blast

【消退斗篷】进阶技能
如果你在敌人之中现形,他们会被强大的力量炸开。
精神伤害:1000%武器伤害

【复苏之力】Resurgence

你号召仁慈的精神力量来恢复你和你的队(小)友(伙)们(伴)来进行持续的战斗。
所有的队伍成员都能被治疗到满生命值,包括那些倒下已经无意识的,
并且在法术持续期间,有一个符印环绕着你来对团队提供不间断的治疗。
*该技能将会产生消耗并以专注来驱动。
*This ability consums and is powered by focus.
影响范围:5米
持续时间:10秒
1级:符印治疗2%/每秒
2级:符印治疗10%/每秒
3级:符印治疗25%/每秒

【默默还击】Veiled Riposte

当你激活了一个屏障,攻击你的敌人都会受到返还的伤害。
返还伤害:20%
解锁技能后,法术(Magic)+3

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盗贼/双持系


【侧翼攻击】Flank Attack

你从阴影中跳出从敌人背后进行致命的攻击。
需要装备匕首
攻击次数:2
伤害:200%武器伤害/每次攻击
冷却时间:8秒
施放消耗:35体力值

【双生蛇牙】Twin Fangs

你持双匕跳出,深深扎入,如果你在敌人侧翼则造成额外伤害。
需要装备匕首
攻击次数:2
伤害:200%武器伤害/每次攻击
额外伤害:200%
冷却时间:8秒
施放消耗:50体力值
*精确引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Precision detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.

【撕裂之牙】Ripping Fangs

【双生蛇牙】进阶技能
如果在敌人侧翼,你的双生蛇牙则能将目标的护甲分离(破甲)。
额外伤害:100%
持续时间:8秒

【血腥狩猎】Bloodied Prey(被动)

当敌人的生命值比你低时,你的攻击将扎得更深。
额外伤害:10%
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3

【格挡反击】Parry

你能快速的格挡来自敌人的攻击,然后当敌人失去防御时反击他们。
需要装备匕首
伤害:100%武器伤害
施放消耗:10体力值

【轻松反击】Effortless Riposte

【格挡反击】进阶技能
如果你成功的进行了反击,你的【格挡反击】则不消耗体力值。

【无情之链】Unforgiving Chain(被动)

你的双匕挥动,致命的痛苦之舞。
每一次攻击都增加你暴击(Critical Hit)的几率。
当造成一次致命一击后,你的无情之链会重置。
暴击几率:1%
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3

【剑刃风暴】Spinning Blades

你发动一系列的猛击,向前突进并将敌人驱退。
需要装备匕首
攻击次数:5
伤害:75%武器伤害/每次攻击
冷却时间:16秒
施放消耗:65体力值

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盗贼/弓箭系


【孤箭一射】Long Shot

你射出一支强有力的箭,离目标越远则造成的伤害越高。
需要装备弓箭
伤害:200%武器伤害
额外伤害:600%(在15米距离时)
冷却时间:8秒
施法消耗:50体力值
*精确引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Precision detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.

【射手之矛】Archer's Lance

【孤箭一射】进阶技能
孤箭一射现在能撕裂穿过飞行路径上的所有敌人,对击中的每个额外的敌人都造成额外伤害。
额外伤害:100%

【如坐针毡】Pincushion

如果一支箭杀不死他们,那就来十只。
弓箭每次连续的攻击逐渐会对目标造成越来越多的伤害。
额外伤害:5%
额外持续时间:10秒
解锁技能后,敏捷(Dexterity)+3

【满弦开弓】Full Draw

这将需要一点时间来组织一次完美的射击,
但能换来一次更毁灭性的打击,对于没受伤的敌人来说甚至伤害更深。
需要装备弓箭
伤害:800%武器伤害
额外伤害:800%(对满生命值的敌人)
冷却时间:24秒
施放消耗:65体力值

【晕眩之箭】Stunning Shot

【满弦开弓】进阶技能
被满弦开弓击中的敌人会短暂击晕陷入无意识。
沉睡持续时间:20秒

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盗贼/潜行系


【潜行】Stealth

你潜入阴影之中,你的敌人完全看不到你。
在隐形状态下攻击让你能造成额外的伤害,同时也让你重新引起敌人的注意。
对敌人造成伤害来缩减该技能的冷却时间。
额外伤害:100%
持续时间:30秒
冷却时间:24秒
施放消耗:20体力值

【遁入阴影】Lost in the Shadows

【潜行】进阶技能
你活在暗黑之中。
你现在可以瞬间进入隐形状态并可以移除你身上所有的削弱(Debilitating)效果。
在隐形状态下,你甚至可以穿过敌人而不被发现。

【躲避】Evasion(被动)

敌人们没法攻击他们看不到的东西。
你扑朔迷离的战斗风格让你有一定几率躲避敌人的攻击,免受伤害。
激活几率:5%
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3

【容易遗漏】Easy to Miss(被动)

敌人在战斗中有可能没注意你,他们肯定会后悔的。
特别是你处于敌人侧翼时,敌人更容易忽略你的存在。
威胁减少:25%
侧翼威胁减少:100%
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3

【跳步闪躲】Evade

你可以在将要收到攻击时跳离,让你处于有利的位置来赢得战斗。
冷却时间:2秒
施放消耗:20体力值

【暗隐步伐】Hidden Step

【跳步闪躲】进阶技能
在你跳离时,敌人确信你还在那,对着空气狂撸,受伤的只是自己。
持续时间:3秒
伤害:300%武器伤害

【昏迷粉末】Knockout Powder

你将一把粉末扔到敌人脸上,那他们短时间陷入沉睡。
持续时间:10秒
影响范围:6米
冷却时间:20秒
施放消耗:35体力值

【深度睡眠】Deep Sleep

【昏迷粉末】进阶技能
被迷(奸)粉末影响的敌人将沉睡更久,在受到伤(侵)害(犯)时也不会那么快醒过来。
额外持续时间:10秒
受伤害后的沉睡时间:3秒

【伏击】Ambush(被动)

当你处于隐形状态和刚刚脱离隐形的短时间内,你的的攻击将无视目标的部分护甲。
护甲穿透:50%
持续时间:6秒
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3

【暗影突袭】Shadow Strike

你给与敌人意想不到的突然袭击。
如果你处于隐形状态或者最近没有受到过伤害,那么你的袭击将更为致命。
伤害:400%武器伤害
额外的潜行伤害:200%
最近未受伤害的阀值:5秒
冷却时间:16秒
施放消耗:50体力值
*精确引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Precision detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.

【仁慈了断】Merrcy Killing(被动)

当敌人已无心应战,那简直是太简单了。
你攻击被恐惧或者沉睡的敌人时,自动触发暴击(Critical Hit)。
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3

----Y----O----U----M----I----N----A----N----D----D----O----G----D----O----N----O----T----R----E----P----O----S----T----

盗贼/破坏系


【淬毒武器】Poisoned Weapons

你将致命的毒药涂在你的武器上,让每次攻击都能使敌人短时间内中毒。
持续时间:10秒
伤害:60%武器伤害/每秒
伤害持续时间:8秒
冷却时间:24秒
施放消耗:20体力值

【伤口感染】Infected Wounds

【淬毒武器】进阶技能
你的毒药让你的剑刃和箭矢能够更深地伤害敌人。
在你的淬毒武器处于激活时,你的武器能造成更多的伤害。
额外伤害:25%

【铁蒺藜】Caltrop

你在身后散布尖刺,伤害并减速追赶你的敌人。
这个技能会被判定为陷阱,会被增强或影响陷阱效果的技能所影响。
持续时间:30秒
半径:3米
伤害:10%武器伤害/每秒
速度削减:25%
冷却时间:16秒
施放消耗:35体力值

【小心行事】Tread Lightly

【铁蒺藜】进阶技能
你的铁蒺藜会覆盖更大的区域,并对敌人造成更大的阻碍。
半径:5米
额外速度削减:25%

【卑劣战法】Fighting Dirty(被动)

你所有的破甲(Sunder)和中毒效果都会持续更久。
额外持续时间:25%
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3

【貌似很痛】Looked Like It Hurt(被动)

敌人最大的失误莫过于让你发现他们的恐惧。
每当你造成一次暴击(Critical Hit),你都会恢复体力值。
体力值恢复:10
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3

【爆炸毒药】Explosive Toxin(被动)

你的毒药会凝固目标的血液。
死于你毒药的敌人将会爆炸出大量的毒雾。
持续时间:8秒
半径:3米
伤害:50%武器伤害/每秒
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3

【钩爪擒拿】Hook and Tackle

你向一名敌人投掷钩爪,让你跳到敌人面前。
冷却时间:12秒
施放消耗:20体力值

【不想走路】It Beats Walking

【钩爪擒拿】进阶技能
你现在可以在不消耗体力值并没有冷却时间的情况下使用钩爪擒拿。

【偷袭暗算】Cheap Shot(被动)

你的暴击(Critical Hit)能扯下敌人的护甲,使之破甲(Sundered)一段时间。
持续时间:6秒
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3

【毒性云雾】Toxic Cloud

你释放出毒性的云雾,对停留在区域内的敌人造成伤害。
持续时间:8秒
半径:5米
伤害:50%武器伤害/每秒
冷却时间:32秒
施放消耗:50体力值

【投掷飞刀】Throwing Blades

你向所有附近的目标投掷一组飞刀,撕裂穿透他们的护甲并使之破甲(Sundered)。
攻击次数:4
伤害:100%武器伤害/每次攻击
持续时间:8秒
冷却时间:12秒
施放消耗:50体力值

----Y----O----U----M----I----N----A----N----D----D----O----G----D----O----N----O----T----R----E----P----O----S----T----

盗贼/技(蓝)师(翔)系


【钉刺陷阱】Spike Trap

你设置一枚陷阱,当一名敌人接近时,陷阱引爆并将敌人扔到空中。
伤害:300%武器伤害
冷却时间:16秒
施放消耗:35体力

【小心脚下】Watch Your Step

【钉刺陷阱】进阶技能
你可以保持隐身状态不被打破来使用钉刺陷阱技能,而且陷阱能把敌人扔到更远。

【组装起来】Set them Up

你已经精通合理放置钉刺和杠杆了。
额外伤害:25%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3

【机不可失】Opportunity Knocks(被动)

当一名队友打出暴击(Critical),你将会缩减技能的冷却时间,以至于更好地把握住战斗的优势。
冷却时间缩减:0.5秒
解锁该技能后,狡黠(Cunning)+3

【以箭致意】Hail of Arrows

你射得太快了以至于敌人认定至少有两人同时再向他们射箭。
当该技能激活,你使用的任何弓箭技能都是重复的。
*该技能会有所消耗并且以专注驱动。
*This ability consumes and is powered by focus.
1级:持续时间12秒
2级:持续时间25秒
3级:持续时间40秒

【孤注一掷】Throw Everything

这是最后的机会了。
你消耗你剩下所有的体力值向战场投置陷阱。
你消耗得体力值越多,投置的陷阱就越多。
额外陷阱:1/每5点体力值

【撤退方案】Fallback Plan

在进入战斗前,你放置一枚灯笼来标记一个撤退地点。
当战斗变得危险,你将跳回到安全的位置,并回复到放置标记时的健康状态。

【调包战术】Bait and Switch

【撤退方案】进阶技能
在跳回标记之前你可以战斗更长的时间,而且可以推开最接近你的那个敌人。
额外持续时间:5秒

【搞定他们】And Take Them Down(被动)

你在寻找和指出敌人弱点方面的经验,能让整个团队有更高的暴击(Critical Hit)几率。
额外暴击几率:5%
解锁该技能后,敏捷(Dexterity)+3

【谋生技巧】Tricks of the Trade(被动)

你帮助团队充分利用他们的技能,增加全队的伤害和状态效果的持续时间。
额外伤害:10%
额外持续时间:10%
解锁该技能后,意志(Willpower)+3

----Y----O----U----M----I----N----A----N----D----D----O----G----D----O----N----O----T----R----E----P----O----S----T----

战士/盾牌系


【盾墙】Shield Wall

你坚定地站立并抵挡由体力值施放的攻击。
每次抵挡攻击都会增加你的护盾(Guard)。
当你保持这个技能时你会移动得非常慢。
需要装备盾牌
护盾(Guard)是通过获得额外的生命条来提供保护的。必须先消耗掉护盾(Guard)才能使目标受到伤害。

【骑士步伐】Chevalier's Step

【盾墙】进阶技能
当你使用盾墙时,你的移动速度不会像之前那么慢了。
而且你还可以通过提高附近队友的护甲(Armor)来保护的他们。
距离:4米
额外护甲:30

【战士决心】Warrior's Resolve(被动)

当你受到伤害时你会更加奋力地战斗,当你失去生命值时将获得体力值。
体力值恢复:10%/每失去10%生命值
解锁该技能后,体质(Constitution)+3

【冲刺猛击】Lunge and Slash

你向前冲刺,然后迅速猛击你第一个接触到的敌人。你也可以用这个技能来接近对手。
需要装备盾牌
伤害:175%武器伤害
冷却时间:8秒
施放消耗:35体力值
*冲击引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Impact detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.

【强力冲刺】Great Lunge

【冲刺猛击】进阶技能
你冲刺的距离越远,你造成的伤害就越大。
在5米处的额外伤害:75%
在10米处的额外伤害:250%

【正面格挡】Turn the Blade(被动)

你能格挡任何你能看到的攻击。减少所有从正面受到的伤害。
伤害抵抗:20%
解锁该技能后,体质(Constitution)+3

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战士/双手武器系


【格挡猛击】Block and Slash

你做好格挡的准备,并对攻击你的敌人进行反击。
需要装备双手武器
武器伤害:150%武器伤害
施放消耗:10体力值
持续消耗:5体力值/每秒

【战斗推进】Flow of Battle(被动)

每次暴击(Critical Hit)都可以缩减技能的冷却时间,让你能够终结敌人。
冷却时间缩减:1秒
解锁该技能后,力量(Strength)+3

【破盾者】Shield-Breaker(被动)

你的暴击(Critical Hit)将破坏护甲和撕裂盾牌,能短时间分离(Sunder)敌人的护甲(破甲)。
护甲削减:20%
持续时间:6秒
解锁该技能后,力量(Strength)+3

【剑柄打击】Pommel Strike

你迅速地抨击目标,使他短暂眩晕。
需要装备双手武器
伤害:300%武器伤害
眩晕持续时间:3秒
冷却时间:20秒
施放消耗:35体力值

【旋风斩】Whirlwind

你挥舞你的武器,穿过你路径上的所有敌人。
需要装备双手武器
伤害:70%武器伤害/每次攻击
冷却时间:24秒
施放消耗:10体力值
*冲击引导技能:对残废的敌人施放以形成组合技。
*Impact detonator ability: use on incapacitated foes for a combo.

【龙卷风】Rising Winds

【旋风斩】进阶技能
持续施展旋风斩变得更加有效。
额外伤害:15%/每次旋转

【碎甲者】Guard-Smasher(被动)

你已经学会如何粉粹敌人的防御,你的每一击都对敌人的护盾(Guard)造成更多的伤害。
对护盾额外伤害:100%
解锁该技能后,力量(Strength)+3

【杀出重围】Clear a Path(被动)

每次挥舞你手中的武器都能攻击到多个目标,并且每个额外的目标都会为你恢复体力值。
体力值恢复:10%
解锁该技能后,力量(Strength)+3

【震地一击】Earthshaking Strike

你施放一道撕裂地面的震荡波,并对路径上的敌人造成打击。
需要装备双手武器
攻击次数:2
伤害:150%武器伤害/每次攻击
影响范围:12米
冷却时间:20秒
施放消耗:50体力值

----Y----O----U----M----I----N----A----N----D----D----O----G----D----O----N----O----T----R----E----P----O----S----T----

战士/战斗大师系


【钩爪锁链】Grappling Chain

通过带钩的锁链和成吨的肌肉,你能把你的目标拉到你身边。
伤害:100%武器伤害
冷却时间:12秒
施放消耗:20体力值

【重度打击】Crippling Blows(被动)

你知道该怎么解决你的敌人。
你的暴击(Critical Hits)能削弱敌人。
伤害削减:15%
持续时间:10秒
该效果可叠加
解锁该技能后,力量(Strength)+3

【挑筋断脚】Hamstring(被动)

当你从背后攻击你的目标时,你将使他们减速。
速度削减:50%
持续时间:3秒
解锁该技能后,力量(Strength)+3

【夺命一击】Coup de Grace(被动)

你对眩晕或击倒的敌人能造成更多的伤害。
额外伤害:30%

【战斗翻滚】Combat Roll

你能俯冲和翻滚到战斗需要你的地方,不管是从人群中逃脱,还是移动到目标的侧翼。
冷却时间:2秒
施放消耗:20体力值

【雄厚储备】Deep Reserves(被动)

你能比平时更快地得到喘息。
当你的体力值非常低,它就会恢复得更快。
低体力值的阀值:50%
额外的体力恢复速率:50%
解锁该技能后,力量(Strength)+3

【英勇号角】Horn of Valor

你的战争号角响彻战场,给队友带来力量,使其更加奋力去战斗。
额外伤害:15%
额外护甲:15%
持续时间:10秒
冷却时间:18秒
施放消耗:35体力值

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klph 发表于 2014-10-20 12:06

好长,lz辛苦了

物质碎空 发表于 2014-10-20 19:51

翻译辛苦了!

kzmm 发表于 2014-10-20 22:08

翻译辛苦,对技能有个大概了解了

happyhh88 发表于 2014-10-22 00:08

好,有空就来看两遍

happyhh88 发表于 2014-10-22 00:09

好,有空就来看两遍

happyhh88 发表于 2014-10-22 00:09

好,有空就来看两遍

koong 发表于 2014-10-22 00:20

奥法战士貌似依然强力................

Jantasy 发表于 2014-10-22 01:37

koong 发表于 2014-10-22 00:20 static/image/common/back.gif
奥法战士貌似依然强力................

有点叼~能打能抗能跑能恢复啊~

b28265623 发表于 2014-10-22 22:56

期待楼主把技能都翻译下。。。。

5524797 发表于 2014-10-24 01:51

非常感谢 真心支持

lysine 发表于 2014-10-26 01:10

百分率这么高,又能叠出超高伤害了

beckhamjie 发表于 2014-10-26 10:57

辛苦了楼主

yyffance 发表于 2014-10-27 16:59

邪恶的楼主辛苦了。
is powered by focus 应该是这个意思:专注会提升其伤害

355vi 发表于 2014-11-2 19:25

秘法战士回归,这代有看点。

peterhi 发表于 2014-11-2 22:26

其实。。怎么讲呢
技能无脑化又有趣很难。。从技能表中也能看出制作方确实努力了
就希望这个是龙腾2的地图扩大版

zyx03 发表于 2014-11-2 23:41

Jantasy 发表于 2014-10-28 08:16 static/image/common/back.gif
也有可能是”专注提升技能效果“~但分析一下~又感觉不像...
出现“This ability consumes and is powered ...

估计focus是种点数,一共几点,基础施法1点,每多1点法术效果增加

sonshy 发表于 2014-11-4 23:55

辛苦了楼主

_昆泽 发表于 2014-11-5 19:35

等待更新

l_wensong 发表于 2014-11-7 13:45

法术伤害跟武器伤害相关,妥妥地菠萝3即视感
(不过不知道以前两代怎么算的

yvonnecl 发表于 2014-11-7 14:48

Jantasy 发表于 2014-10-28 08:16 static/image/common/back.gif
也有可能是”专注提升技能效果“~但分析一下~又感觉不像...
出现“This ability consumes and is powered ...

我记得看视频里的制作组的人说战斗就会慢慢攒focus, 战斗结束focus不会消失,然后积攒的focus可以使用一些特殊技能。这个powered by focus应该就是用的这个。

yvonnecl 发表于 2014-11-7 15:08

本帖最后由 yvonnecl 于 2014-11-8 01:02 编辑

龙腾世纪官网上说不同职业之间有组合技,我估计应该和DA2差不多。
下面是采访原话 : There are cross-class combos, with unique effects caused by different combinations of rogue, mage, and warrior abilities.

YaoMc 发表于 2014-11-8 03:44

xinkulexiexie ~~~~~~

x514185407 发表于 2014-11-8 07:06

技能大致上和前两作差不多...龙腾主要是冲着剧情来玩的,那多分支剧情就足够有理由重玩好几遍了,不知道3会不会改走线性模式,线性的话就只能玩一遍了。

YaoMc 发表于 2014-11-13 04:53

make~~~~~~~~~~~~~~

Asphy 发表于 2014-11-13 05:04

x514185407 发表于 2014-11-8 07:06 static/image/common/back.gif
技能大致上和前两作差不多...龙腾主要是冲着剧情来玩的,那多分支剧情就足够有理由重玩好几遍了,不知道3会 ...

官方有说过DAI的结局多达40种(虽然某些只是细部上的不同) 现在最应该担心的是..DAI套用FIFA15的防盗系统...尽而导致3DM不出中文化..就悲剧了...

l_wensong 发表于 2014-11-13 09:19

技能命名颇有些《辐射》的神韵。。。比如技师系那几个~

ymf007 发表于 2014-11-14 11:23

goodgoodstudy

asd875403 发表于 2014-11-15 14:45

支持~~~~~~~~

lamho321 发表于 2014-11-15 14:47

法师的血法呢?!没有血法吗?!
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