davenw 发表于 2014-10-18 11:04

这代无主感觉老是挂,玩着玩着就没激情了。。。

前传老是莫名其妙就死了,跳的飞起砸下来把地上的腐蚀瓶冷冻瓶砸破自己沾到走着走着就死了我去。。。而且这种瓶子这代还超多,不知道是之前都61级被侵蚀到都灭感觉还是现在技术太菜了还是这代太蛋疼。。。

fenxx_lyy 发表于 2014-10-18 11:08

联机玩有意思,而且因为这代加入了微重力这一设设定来回蹦也挺好玩的

ginily 发表于 2014-10-18 14:01

战斗的时候总是先清空自己范围内的各种罐子;
罐子的伤害实在是太高了;
有时候是清场结束的时候被炸了一下;
然后就拥有一个新的自己了...

davenw 发表于 2014-10-19 01:32

之前用的枪姐。。。开荒太蛋疼了,现在换了威廉瞬间无压力。。。为什么无主2和前传都是矮胖亲儿子。。。也许总监也是矮胖吧。。。

czsroki 发表于 2014-10-19 02:02

小吵闹堆血无压力,带个元素抗性头盔,更是不怕

发呆×发呆 发表于 2014-10-19 08:20

前传难度平滑做得非常差,与2代相比差远了,毕竟是2K澳大利亚分部做的,与2K本部相比火候差了点儿~~

Aliceivy 发表于 2014-10-19 08:41

不死才没意思 而且这代很棒

Aliceivy 发表于 2014-10-19 08:43

发呆×发呆 发表于 2014-10-19 08:20 static/image/common/back.gif
前传难度平滑做得非常差,与2代相比差远了,毕竟是2K澳大利亚分部做的,与2K本部相比火候差了点儿~~ ...

差在哪?

davenw 发表于 2014-10-19 13:19

我也想知道差在哪。。。

zero5544 发表于 2014-10-19 14:25

不要叫我广告哥 发表于 2014-10-19 15:10

小吵闹起地王表示一路炸过去

davenw 发表于 2014-10-19 23:40

枪姐伤不起。。。

orca520 发表于 2014-10-19 23:55

我看见罐子一律先清光。。。太可怕了。。。不过想想也是,敌人的地盘干嘛那么多奇怪的罐子。。明摆着是干主角用的~~

caballer 发表于 2014-10-20 01:29

本帖最后由 caballer 于 2014-10-20 01:33 编辑

低重力是很有意思,但很多地方过分讲究利用低重力偏解密一样的操作,以至于摔死无数次,有悖突突突游戏的精髓,也不符合打装备游戏的追求,空间站上的很多任务回想起来都是噩梦,感觉2k澳洲分部故意求变故意卖弄,有些任务恶趣味太明显,不尊重玩家,流畅度大不如正传。载具基本没大用,想死得快大可以经常用。


vivi013 发表于 2014-10-20 02:06

经常跳起来准备落地的时候,一瞬间发现范围内有各种罐,心里喊着“我艹~~”,砸地上了,盾破了,血空了,手一忙脚一乱,复活点了...
一些场景地面设施很狭窄,有缝隙,下面就是深渊,跳起来的时候歪了,砸下来直接复活点了...

davenw 发表于 2014-10-20 02:10

orca520 发表于 2014-10-19 23:55 static/image/common/back.gif
我看见罐子一律先清光。。。太可怕了。。。不过想想也是,敌人的地盘干嘛那么多奇怪的罐子。。明摆着是干主 ...

对啊,各种罐子还隐蔽的可好了,要不是砸下来范围伤害我都发现不了。。。= =

咱、得努力 发表于 2014-10-20 02:33

有点难度好玩,就像无主之地2时候到了二周目膝盖都跪红,2击破盾3击跪了,照样杀到后面才有意思

stefen 发表于 2014-10-20 04:00

之前汉化不全不了解技能,现在才知道每个职业都有保命技能,三系混搭全点保命技能再看生存率

494671601 发表于 2014-10-20 04:41

其实罐子还好,关键就是那些植物等等……或者非罐状物的爆炸/元素属性的东西……那些比较恐怖

chrisw1982 发表于 2014-10-20 08:44

春哥多好用啊,打boss的时候手边留一个残血小弟,无限春哥啊

dokidoki 发表于 2014-10-20 08:47

{:3_142:}最烦恼的是敌人打爆了罐子 然后自己被弹到外头摔死

太正. 发表于 2014-10-20 09:02

前传的战斗节奏控制得很好 一路上都不会无聊 联机才是最好玩的 单人死了没人救 怪物躲得躲 飞得飞 靠自己重新起身的几率比2代小 但怪物血量没有那么厚 一旦身边有小怪 起身又比2代容易

davenw 发表于 2014-10-20 19:22

stefen 发表于 2014-10-20 04:00 static/image/common/back.gif
之前汉化不全不了解技能,现在才知道每个职业都有保命技能,三系混搭全点保命技能再看生存率 ...

感觉枪姐就没什么保命技能。。。

月影儿 发表于 2014-10-20 19:31

我觉得挺好,有点想起自己一人撸1代开荒的时候,那是还没汉化,技能半懂不懂,各种被围观死后学会了猥琐狙。不过前传经常震到罐子确实有点蛋疼……还有那纯粹恶心人的任务物品摆放位置

stefen 发表于 2014-10-20 20:02

本帖最后由 stefen 于 2014-10-20 20:19 编辑

davenw 发表于 2014-10-20 19:22 static/image/common/back.gif
感觉枪姐就没什么保命技能。。。
妮莎吗,我就是用她,三修把F技能有关的回血回盾全加了。杀敌回血的看点数,够就加,极端的话相关的也全加了。第一层技能还有个永久增加盾量的。唯一缺憾是满级也点不到一个终极技能,最后加了墓碑

盾破就按F,冷却时还有增加回盾的加成,冷却好了继续按……

对了还有吸血神器武器模组等,我还一个没得到…带个元素抗性适应性盾,容易被罐子秒主要是元素伤害太狠,怪也是元素伤害狠…感觉三修回盾回血后生存明显高了不少,一个F回盾50%还持续回血,冷却回盾,自己杀人和队友杀人都回血,DPS没感觉太吃力主要靠高伤害武器打头,联机就更爽

不过肯定没其他build杀敌效率了

myj19921110 发表于 2014-10-20 20:31

我觉得这代游戏平衡做得挺好的,拿calptrap打boss轻松加愉快,以前一开始上来没几步就来个boss,那个boss场景地形比前传难度要难很多。

jourant 发表于 2014-10-20 20:59

控制好距离罐子还是挺好用的, 最后砸地的伤害范围比罐子的爆炸范围大点, 跳到最高点震地前看下罐子和敌人的位置下来震地的时候就引爆罐子炸到敌人同时震地也能打到敌人, 虽然有时自己还是会被打到, 但用来清小怪不能更爽了, 特别是清那些土匪~打boss可能不适用

alien12345 发表于 2014-10-20 21:09

呃...我怎么觉得我这一代我死挂得要比2代少很多.....用的盾妈...

reipai 发表于 2014-10-20 21:34

我开2代有打了会两者区别出来了。
2代打小兵可以有掩体好好控制节奏,路远的话足够你狙击光。 面对面时刻散弹一定搞定。

前传,小兵因为是可以喷射的冲过来速度太快了。导致距离远的你不一定狙死的足够多。面对面问题会跳跃,散弹很可能没打到。
前传的小兵冲锋勇猛无比。

gan759766598 发表于 2014-10-20 22:27

{:3_119:}好玩
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