总算通关了,分享一下感受
每天玩一点点,大概每次一个小时多的时间,这样的进度,玩了一周多一些总算通关了。这个进度明显是慢的了,但是考虑到游戏任务太枯燥又重复,我只能选择这样的方式以避免自己崩溃。。平心而论这游戏算是做的很有诚意了,满满的15、6个小时的游戏时长,场景很大(去掉需要重复完成的场景),画面很精细,可以说是用心制作的的游戏了。
但是不足真的还是很明显:
1任务太无聊 ,跑来跑去,按这个按钮,扭那个扳手。
2 场景看上去都一样一样的,让大家误以为总是在重复的场景中游戏,其实场景是不一样的居多,只是美工上设计得太有问题了。
3 游戏恐怖效果不足,异形给人的感觉不是恐怖,而是烦躁。。。偶尔有一些紧张感,那是因为很久没有找到存档点了。
当然这些只是通关个人感受,大家不喜欢的别喷我。顺便说一下,近几天《恶灵附身》也玩了个开头,感觉也不是很好,看来是自己对游戏的要求越来越高了。最近玩的恐怖游戏中,还是觉得《逃生》最恐怖。 1.门和机关是分几种, 用扳手打开的,密码破译的,恢复电源的等等,每获取一样工具就意味着可以打开地图上不少原本封闭的道路。
2.空间站营造的恐怖感还是不错的,不过自从第三关最后由生化人那里回到电车那块起异形平凡出现,我再也不敢钻通风孔了
3.个人选择的简单难度,有次异形和我擦肩而过我站在角落箱子后它们有看见我。。。 ��Ϊ�ɾͿ� 发表于 2014-10-18 10:59 static/image/common/back.gif
1.门和机关是分几种, 用扳手打开的,密码破译的,恢复电源的等等,每获取一样工具就意味着可以打开地图上 ...
机关的确是分很多种,但这并不能增加任何游戏的趣味性,任务就是从这个房间,绕道另一个房间,然后开一个机关,扳扳扭扭,为的就是能去按下一个机关,这样的任务,是不是太单调了一些,玩的我们都是无脑输出,跟着光标走,看见按钮就上去按。。。
至于恐怖气氛。。我觉得倒数第二关还可以,就是把空间站的电源关掉后,整个过道浓烟密布,又十分黑暗。要是全部都是这样的效果,我会觉得满意。但是大部分的场景其实又明亮,又整洁。。我真的没感觉。
照你這樣說,全部遊戲都很單調
而且逃生不是比異型更單調嗎?我猜你應該沒有看過異型這部電影吧... 先去看看电影吧,电影是怎样,这游戏就是怎样,还原度很高 先去看看电影吧,电影是怎样,这游戏就是怎样,还原度很高 楼上几位。。本来不想说,这和电影本身没有多大关系,而且我异形全系列都看过好几遍了,我谈的是游戏的感受。
场景的还原度是很高的,这我不否认。但是就剧情方面,太拖沓了,如果按照游戏的内容来拍成17个小时的电影,你不拖进度条能看完我就佩服你。 同感!!!楼主说的没错!!! bat9996999 发表于 2014-10-18 15:52 static/image/common/back.gif
楼上几位。。本来不想说,这和电影本身没有多大关系,而且我异形全系列都看过好几遍了,我谈的是游戏的感受 ...
最要命的是这游戏的结局太TMD坑爹了!!!
总算通关了,画面非常棒的自虐游戏,丧心病狂。。。。
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