有谁见过能支持FNV的3DMAX。。NIF插件。。。只有F03和天际的。。。
本帖最后由 fenni 于 2014-10-18 10:39 编辑如题:现在用的只有显示F03,天际。。选F03也能导入FNV的模型。。但是不显示骨骼路径。。。修改完后导出会出错。。。。导入导出F03的模型和天际的一点问题没有。。。虽说FNV和F03的骨骼基本一样。。。
→_→啥情况?@ xuyanyu2004@163 发表于 2014-10-18 03:07 static/image/common/back.gif
→_→啥情况?@
大脑短路了。。。在F3的meshes下找不到骨骼文件。。。想求个。。。后来想起在BSA文件里就有啊。。。于是。。。:L
话说你有木有能支持FNV的3DMAX。。。NIF插件呢。。。
記得我使用Blender的時候,修改衣服模型,通常是先載入服裝模型再載入人物骨架(Skeleton.nif),將人物骨架設為衣服模型的Parent(親屬?),一起匯出後即可正常使用
不過載入人物骨架通常是最後要匯出時才載入,若比衣服還早載入會出現無法正確動作的問題 cwjohnny 发表于 2014-10-18 14:35 static/image/common/back.gif
記得我使用Blender的時候,修改衣服模型,通常是先載入服裝模型再載入人物骨架(Skeleton.nif),將人物骨架 ...
谢谢C大指教。。。
这个3DMAX在载如模型的时候就必须像图中所示的选择骨骼。。。不能分开载。。。:L
本帖最后由 cwjohnny 于 2014-10-18 23:47 编辑
fenni 发表于 2014-10-18 17:31 static/image/common/back.gif
谢谢C大指教。。。
这个3DMAX在载如模型的时候就必须像图中所示的选择骨骼。。。不能分开载。。。
...
不勾選Import Skeleton不行?
cwjohnny 发表于 2014-10-18 21:55 static/image/common/back.gif
不勾選Impot Skeleton不行?
噢。。没想到这个。。。
我试试看行不行。。。
cwjohnny 发表于 2014-10-18 21:55 static/image/common/back.gif
不勾選Import Skeleton不行?
恩。。C大:可以取消的,也能导入模型,可是导出还是出错。。。。郁闷。。。那个Blender好用不?在您帖子里下了个看了下,英文看的头大啊。。。
fenni 发表于 2014-10-19 10:19 static/image/common/back.gif
恩。。C大:可以取消的,也能导入模型,可是导出还是出错。。。。郁闷。。。那个Blender好用不?在您帖子 ...
使用久了就習慣了
Blender工具與教學(給想製作自己專屬服裝的同學使用)
Blender上古捲軸4模型轉換輻射系列模型教學(給想轉換服裝的同學使用)
這兩個可以試試看,有問題PO我可以幫你解決{:3_58:}
cwjohnny 发表于 2014-10-19 14:16 static/image/common/back.gif
使用久了就習慣了
Blender工具與教學(給想製作自己專屬服裝的同學使用)
Blender上古捲軸4模型轉換輻射系 ...
恩。。谢谢C大回复。。
主要是以前学过一点3DMAX。。比较熟悉。。。
这个Blender么我已经弄下来了。。。试试吧。。。
fenni 发表于 2014-10-19 17:40 static/image/common/back.gif
恩。。谢谢C大回复。。
主要是以前学过一点3DMAX。。比较熟悉。。。
这个Blender么我已经弄下来了。。。 ...
有基礎學起來比較快吧,加油!
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