Infinity无限星辰的介绍二
带我飞上月亮http://moddb.com/images/features/22/223/gallery/t_1090.jpg 嗯,看来他们想滑冰...
嗯,在你的网站上你提到玩家不能走下飞船或是踏上星球,那么他们是否可以漫游在空间站,或是在自己的飞船上走动?
不。这个特性将花去大量额外的游戏资源,我认为在这样一个宏大的工程中其他地方有足够的事可做。“漫游”可以采用补丁或是添加特性的方式来增加,但是发行时不大可能有此功能。注意:虽然玩家不能踏上星球,但是一些小型交通工具正在计划之中。
在游戏中如何交流和产生互动?玩家要从公告栏上获取任务吗?就像Freelancer?
比那要先进得多。游戏中的电子公告牌可是中心系统;玩家可以从那接收NPC的任务,也可把自己提供的任务放在那,别的玩家(甚至是NPC)来接受任务!相应的模板系统可以使之消除不必要的滥用。玩家间的交易/换,商品买卖可以安全的在空间站中进行,也可直接在外太空进行(这当然由他们自己负责)。全局和私人间的交流也必然出现。公司也将在游戏中扮演重要角色。
http://moddb.com/images/features/22/223/gallery/t_1093.jpg 2007:孤独的远行
如果玩家在星球表面进行大面积破坏,或是留下“魔豆”什么的,他几个月后回来,那些东西还会在吗?
这取决于他对星球破坏的程度。小破坏会很快消失,但是永久性的损伤(象核弹爆炸,巨型弹坑)会永久保留。“小细节”也会保留很长时间,但保留多长时间可能取决于该“小细节”的性质,这将在beta版中测试。
星球上有真实的天气系统吗?
是的。而且这一切将直接影响游戏的进行和控制。我们计划实现雨、雪、风暴、闪电、自然喷泉、火山、沙暴和龙卷风。
你需要帮助吗?
我们一直在寻找新人,特别是3D建模/美工,他们最好是专注、有献身精神、富有创造力,而且能作出专业品质的作品。
最后一个问题,就目前来看,你的项目什么时候发行?
官方的说法是“当她完成时”,如果你想让我估计一下,我们预计2007年底能进行公测(译注:显然不可能)前提是一切进展顺利。
我们所有在Mod Database的成员感谢Flavien抽出时间(和我们谈话)。
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