donotknow 发表于 2008-5-2 11:57

destiny的ROLO攻略第二版

上次就牧师10级 盗贼9级 所以就写了牧师篇
现在全人物满级了 于是就来写第二篇攻略供大家参考:)

首先修正一下上篇在精炼和强化上的一些错误....
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上次写的:
强化介绍:
强化必然会提高装备1级的攻击力/防御力
打怪通关后一般会获得一些素材 这些素材可以通过强化放到你的武器上 素材上也会写着能强化那些属性 某属性超过10/20/30 就会相应出现15%/30%/45%属性强化但也会-10%/-15%/-20%另一种属性
举例
加INT材料的强化仗 数值超过10/20/30时          15%/30%/45% INT加成            10% /15% /20% Str减少
加风属性材料强化戒指 数值超过10/20/30时      15%/30%/45% 风魔法加成      10% /15% /20% 地系魔法防御减少
加STR属性强化剑 数值超过10/20/30时            15%/30%/45% STR加成            10%/15%/20% INT减少
加火属性材料强化衣服 数值超过10/20/30时      15%/30%/45% 火系防御加成    10%/15%/20% 水系膜法减少
还有一些属性就不一一列举了
强化规则:
所有装备都能强化能力值
种族克制只能在武器上强化
属性攻击只能在指轮上强化
属性防御只能在防具上强化
注意:
1.有些装备自带属性的 如果能力值冲突会抵消
2.1件装备最多有2种不同的能力值 但加起来上限还是45%
3.总强化次数是有限的 超过最高次数会变成1个极品- -
4.每次强化都会提高1级持有等级需求 不小心强化超过自身等级将无法使用 只能等下1级了- -
5.强化是不可还原的 每次强化都有预览 问确定还是不确定 看好了再强化 以免后悔
精炼介绍:
用现在的武器升级成更高级的装备(名字会变 技能会变 素材效果可能抵消或消失)
在精炼/强化下面的那个选项(合成/精炼....)可以看到精炼清单 (此清单只能看 不能精炼 要精炼必须返回上层选精炼/强化)
记下精炼清单 到精炼/强化的选项把相应的物品放上去就能精炼
精炼如果没有变名字 一般会多个技能出来 需求等级+1或不变
不过除了第一次指轮的精炼 后来精炼名字好像都会变化的....
精炼一般会使名字会改变 技能增加
以往有强化的也会变成0 强化的属性会消失变成装备自带的属性
需求等级提高 装备的防御力或攻击力提高(提高幅度都较大 需求等级可能3级变7级)
简单来说 不管以前加过什么 精炼后就会完全变成另一个新的+0的装备就是了
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修正:
单项属性最高是45% 没有加和45%的限制
所以要是材料好的话可精炼出双属性的极品 当然 属性不能有冲突:)
另外修正下...
之前精炼或强化后属性有降低的情况发生 以为属性不会保留下来...
但后来又精炼和强化了不少装备 发现其实属性会保留的 至于如何保留 保留多少 就不是能准确说出来的了..
只能说个大概...
有些装备在精炼上的加成值是固定的(+10)不会随着精炼和强化减少
例如指环的附加属性+15%,-10%
但大多装备精炼或强化后 数值会降低 降低的幅度随着精炼上升的高度变化 例如精炼上的加成值到30时(强化45%)下次精炼可能从20(强化30%)开始 精炼到20可能从12~15开始....切确数值没有确认 那公式没有尝试去计算和记忆:)
反正就是尽量用好一点的材料(+3或+4 甚至更高的+6+7)去强化 材料收集还是极品装备重点
没修正的部分就应该还是正确的:)
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人物篇增加

牧师篇修正:
戒指上的con可以强化45%或是风系45%
风3还是目前最好用的魔法 暗系其实也不错
补充上牧师的连招 针对可浮空的怪和boss 主要用于倒数2关

ZZXZ--聚Z2--ZZXZ--聚Z2+风3收招
当然也可以更复杂 不过...这连招已经不是那么容易了
要注意的是ZZXZ快速的按完 不必等人物动作完毕 马上聚气(这是所有连招的重点) 最后的Z2和风3同时聚气 先放Z再放X
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斧头男篇
特点:能用5级武器技能 不能用魔法
虽然开始拿斧头 但我建议还是换锤子
个人认为锤子比斧头好用些
锤子无疑问是瞬间输出攻击极为强大 连招上简单实用而且伤害十分可观
锤1强大的特点就是...可以把所有能倒地的怪打起来...
意味的是可以连几乎所有的怪和boss
除了极少部分不能倒地的都能连,而且是伤害极高的连击...
锤3和锤4的特点是发动和收招的动作都很短 还有很高的伤害 可以一沾既走 也可以用于连击
一沾既走的打法就是聚锤4 对准放了 后翻闪人 打某些boss的时候常用
简易连招方式2套
第一套:锤4-锤3-锤1...锤1...锤1..锤1....锤到不能锤为止
第二套:ZZZZ-锤3-锤1...锤1...锤1..锤1....锤到不能锤为止
装备上STR至少强化到90%甚至100%
防御方面就自己考虑了
至于DEX强化与否....也是自己考虑吧:)
可以做一个str+45%的戒指 建议是地系的 这样剑士和盗贼也可以用
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盗贼篇
短剑 细剑 曲刀....主要特点是连招较多 没有瞬发的招数 对付可浮空的怪物和boss较为强大 但对于不能击倒的怪物就比较无力了
推荐使用曲刀 原因只有1个~曲刀连招简单强大:) 戒指可以考虑地系的 在空中地系魔法有类似瞬地的效果
连招方式 曲4-曲4-曲4-曲3
实用简单全中说不定BOSS都能连死...
值得注意的是曲4的浮空技下来的时候调整下落地位置 或用地1
可以回避或击飞周围一些怪物的攻击
强化方面 由于只能用1级魔法 所以INT可以无视 STR和DEX都可以考虑强化
盗贼物理会心率是很高的
防御方面和物理会心率自己权衡吧:)
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剑士篇
剑士可以有3种类型....物理/魔法/平衡
建议佩戴风系戒指...由于土系魔法的怪物一般是防御比较高的
风系克土而且破绽小 弹飞也能当群体攻击使用 剑不好解决的怪物风系能较为方便的解决 因此还是比较好用的
剑的连招很简单....
剑3 剑3 剑3 剑2收招
或 平砍+剑1+剑3 剑3 剑3剑2收招
连招中发现有怪物接近可以考虑直接剑2收招
技能伤害较普通攻击高 虽然hit数不高但更为实用:)
强化方面建议...
最理想是准备2套装备 1套魔法型1套物理型
物理型毫无疑问就STR DEX
魔法型就是INT CON
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防御篇
推荐强化MEN 45%
建议不要强化VIT
原因是随着防具强化 物理防御会自然增加 而魔法防御不会 物理攻击依靠防具上增加的幅度就足够了 魔法攻击....最好强化MEN避免被魔法三两下给秒了 :)
人物不会变化 主要是装备变化导致人物的变化 所以有可能的话可以多弄套装备:)
剑士 轻装/重装可以使用
盗贼 轻装/法装
斧头 重装
法师 法装
在精炼和强化装备的时候可以考虑到以上的关系 共用装备可以更省事的玩多个人物:)
例如
弄个风+45%的戒指 法师和剑士都可以使用
重装 斧头和剑士可以共用
人物之间装备的关系就要仔细考虑好了:)
随便弄弄也没关系 不过就是后来要再收集材料而已

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快速升级的方式:
1~3级刷3关easy 效率最高
法师刷9和11关(2~3级就可以开始刷了)
战士刷书的那关 貌似第10关吧:)
经验1000~2000 升级很快
难度建议主要还是easy除非强化过攻击力 不然hard和normal一般会吃力很多 后期要刷材料再考虑吧
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最后附加小白找到的资料:)
感谢小白分享
猛る獣人:POT*2 箱*3
 報酬:秩序の宝珠、古びた布、折れた角、獣人の爪[低]
渓谷の大蛇:POT*2 箱*3
 報酬:狩猟の宝珠、蛇皮、鋭利な牙[低]
無形の塊:POT*2 箱*3
 報酬:破壊の宝珠、謎の液体
闇にまぎれる者:POT*2 箱*3
 報酬:浄化の宝珠、尖った骨、ガーネット、アイアン
死霊の群れ:POT*1
 報酬:浄化の宝珠、尖った骨、アイアン、魔人の頭骨[低]
魔獣の嘶き:POT*2 箱*3
 報酬:狩猟の宝珠、鋭利な牙、魔獣の皮、魔獣の大牙[低]
水妖の侵攻:POT*2 箱*3
 報酬:秩序の宝珠、獣人の爪、鋭利な牙、魚鱗 *ガルム撃破時報酬1つ追加
魔の僕:POT*2 箱*3
 報酬:退魔の宝珠、アイアン硬貨、ガーネット
強固な外殻:POT*2 箱*3
 報酬:狩猟の宝珠、謎の液体、不気味な体液[低]
死を招く書物:POT*2 箱*3
 報酬:破壊の宝珠、古びた布、蛇皮、呪われた布[低]
徘徊する土塊:POT*2 箱*3
 報酬:破壊の宝珠、アイアン、ガーネット
破壊の化身:POT*2 箱*4
 報酬:狩猟の宝珠、鋭利な牙、魔獣の皮、幻獣の大角[低]
異界の住人:POT*2 箱*3
 報酬:退魔の宝珠、アイアン硬貨、呪われた布、魔人の翼[低]
迫り来る死闘:POT*1
 報酬:狩猟の宝珠、鋭利な牙、魔獣の皮、魔獣の大牙[低]

Vit
物理防御力に関係する能力値
* [物理防御力]=([防具の合計防御力]/2+Vit/4)
Men
魔法防御力に関係する能力値
* [魔法防御力]=(Men×3/4)

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如有错误的地方还请大家多多指教:)

Mystletainn 发表于 2008-5-2 12:24

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感谢LZ的原创 已经收录置顶了
再谢

sypurple 发表于 2008-5-5 08:13

回复:destiny的ROLO攻略第二版

DE的新攻略,俺先来顶了,o(∩_∩)o...
不过   
2.1件装备最多有2种不同的能力值 但加起来上限还是45%
这点有问题,装备可以有3种能力值加成,而且上限可以超过45%,俺的装备有两个加起来50%的。3项的话没有那么好的材料,但每个加15%,也不少了。
俺觉得斧头更好用,或许是个人喜好,但感觉斧头蓄力更快。
哇哈哈
俺是星冕

yumchongwai 发表于 2009-2-23 13:11

刀對sol最實用,刀攻擊力高而且刀2是大範圍技能,適合一次攻擊大量目標。

三河途儀 发表于 2009-7-26 14:00

支持下 對我們新手很有用= =早上我們三個新手 打得很鬱悶

chelren 发表于 2012-9-13 17:41

顶顶顶顶~
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