缺乏创新 《愤怒的小鸟》开发商将大规模裁员
本帖最后由 michmark 于 2014-10-6 18:32 编辑昔日红得发紫的《愤怒的小鸟》就如同《割绳子》、《鳄鱼小顽皮爱洗澡》、《水果忍者》一样,在取得不错的成绩之后开始走起了下坡路,Rovio 的原执行副总裁 Petri Jarvilenhto 创立了 Seriously 如果还不能触动大家的神经,那么 Rovio 近日传出的裁员消息应该会令人震惊吧。
http://img1.gamersky.com/image2014/10/20141006wz_10/gamersky_01small_02_20141061442625.jpg 日前《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 传出了裁员消息,裁员的幅度目前已知的是芬兰总公司会有 130 多名,至于其他分公司还没有进一步的消息,究其原因无非就是精简公司结构,节省开支,Rovio CEO Mikael Hed 认为这样会更有利于 Rovio 的持续发展。
http://img1.gamersky.com/image2014/10/20141006wz_10/gamersky_02small_04_20141061442247.jpg 从《愤怒的小鸟 Go!》、《愤怒的小鸟英雄传》、《愤怒的小鸟思黛拉》、《愤怒的小鸟:变形金刚》等一系列衍生游戏不难看出,Rovio 在创新上显得愈发乏力,以至于要借助《变形金刚》来拉拢人气。
http://img1.gamersky.com/image2014/10/20141006wz_10/gamersky_03small_06_20141061442903.jpg Mikael Hed 表示此次裁员之后依旧不会对游戏、多媒体娱乐和游戏周边三个产业放松。依靠裁员能不能起死回生现在还不能定论,不过作为玩家而言,还是希望 Rovio 能够拿出“怒鸟”以外的新作,从根本上带给大家不一样的游戏体验。
裁员不出意外 必须要有新的游戏面世 就做点小游戏的企业要100多规模的人手。本来就在瞎扯。。。10个人我觉得就差不多了。之后再雇佣几个负责市场营销的就行。 小鸟的后面几作感觉就是炒冷饭 一个破烂手机游戏竟然有超过130个员工,这不是作死是什么 本帖最后由 biochc 于 2014-10-6 19:40 编辑
AyuanX 发表于 2014-10-6 19:10 static/image/common/back.gif
一个破烂手机游戏竟然有超过130个员工,这不是作死是什么
就是呀。。。。我一直以为最多是3~5个人的工作室就不得了了。
游戏赚了钱卖掉,拿个几千万慢慢享受生活之后慢慢想起他有趣的再制作再卖掉才是真的创作啊。经营公司和创作不是一回事甚至说是矛盾的。因为经营来说炒冷饭能赚钱就没必要创作。因为考虑到成本。成本越低自然利润越高。
哎 因为游戏火了就想不断坑钱而且越做越垃圾 活该
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