欧美游戏的人设为什么总是那么丑啊,不能学习日本的吗?
本帖最后由 sinbadd1 于 2014-10-5 12:20 编辑按道理,想上古5,地铁2033这些大作,画面都算得上非常出众的,但是人设实在丑得一逼,或许你说这是真实,但又无法将人物做到照片级的真实,所以还是无法让人喜欢。
相比之下,战神4,合金装备5, 同样是顶尖的画面,这里的人设就特别容易让人接受了。当然,还有最终幻想15这样的超强的画质,即使人设不够“真实”,但是那些质感,比上古更真实。
不知大家是否有同感,你们是喜欢上古5,地铁2033这种人物的真实呢,
还是喜欢战神4,合金5,乃至最终幻想15这种人物的真实?
我是选择日本人设了。
欧美是写实路线 我觉得各有各的好吧 要都是一样 那为什么还要有那么多的游戏 审美观不同,日本喜欢小鸟依人的,欧美喜欢能打能抗的 战神4???????你说的是战神升天吧,也是欧美的啊,美国索尼圣莫妮卡工作室做的 审美不同.............. 日式风格美型、欧美风格写实、各有所爱、个人也不喜欢写实风格。{:3_153:} 和什么审美没关系的额,欧美大片和欧美剧难道都当做看不见的?人家欧美人还真的是不知道美女是怎么炼成的吗? caoqinglulu 发表于 2014-10-5 13:07 static/image/common/back.gif
那为什么简单的美女却做不出来呢?
寂静岭3是日本的游戏啊,里面的女主角是个美女啊
英雄主义的老美个个男主当然要有点“男人味”,在他们看来这种算成熟稳重的男人很帅
早在SEGA的铃木裕当年做VR战士那时就说过了,制作一个女人的脸部就需要比做男人脸部多出3倍的多边形数量,女性的脸部更圆滑需要更加多的堆积多边形,而这个工作量是很大的 个人喜欢美型风 人设的话男性角色没多大感觉,女性角色个比个丑,还有画面偏暗也是不喜欢 又不是玩Hentai类的游戏:loveliness:要那么漂亮电脑带不动啊 因为我们是亚洲人,,,,审美和人家不一样 外国人眼光和亚洲人不一样
有它自己的风格特点 喜欢欧美的比较写实~小日本的弄弄漫画就算了~! 除了审美观不一样外还有一点 游戏厂商的观点不一样 日系的认为帅哥美女什么的是玩家操作的直接对象也是可以吸引玩家眼球的第一要素 所以日系厂商对人物设定什么的要求比较高(最直接的例子是最终幻想水晶编年史中的莫古 我看报道说是直接重绘了将近1000多次 理由只有一个 不够可爱) 而欧美的认为游戏成不成功游戏性最重要 所以欧美的厂商更希望玩家关注游戏本身而不是人物设定 洋人长得就丑,游戏性??算了吧 毕竟欧美和亚洲审美观念不同,不能强求 做出来什么游戏要看制作人。你拿VR战士跟铁拳比。都是日本公司。人物风格差别就很大,你要是在跟DOA比差别更大。
老美的人设跟东方的的确不太一样。比较粗犷写实。你要是翻翻以往日美游戏的宣传画报。风格差异也是N大 caoqinglulu 发表于 2014-10-5 13:20 static/image/common/back.gif
早在SEGA的铃木裕当年做VR战士那时就说过了,制作一个女人的脸部就需要比做男人脸部多出3倍的多边形数量, ...
所以游戏中男人的风格也有限。比如脸部圆滑可爱性格刚毅不屈体格虎背熊腰。
GTA还是不错的 说实在的,咱东方人的审美观还是感觉日系风格比较好~ 所以大家玩mod热情才会高,甚至热劲持续到游戏发售数年后 比起日系娘炮,我觉得欧美硬汉比较帅啊
但是女性的话···还是日系的感觉好点 千遍一律的那样帅,没有自己特色,没有用~欧美在创作艺术的时候都要最求自己的特色 欧美是有许多游戏把女性角色做的比较丑,这个老外也在吐槽啊,估计都是故意的。还是日本和欧美共同开发的游戏角色比较赞,比如古墓丽影,最后生还者等等,全世界都能接受
但最终幻想的人物太杀马特了,也不喜欢