michmark 发表于 2014-10-4 19:51

《异形:隔离》IGN 5.9分 重复拖沓毁了好创意

本帖最后由 michmark 于 2014-10-4 19:51 编辑

【游戏封面】http://image.gamersky.com/zqimg/alienisolation/image/cover_b.jpg游戏名称:异形:隔离
英文名称:Alien: Isolation
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC/Xbox One/Xbox 360/PS4/PS3
发售时间:2014年10月7日
官方网站:点击进入  游戏的开场让人怀旧,录像带效果也蛮赞的,靠着这两点,《异形:隔离》头几分钟给人的感觉,要比去年那恶心人的《异形:殖民军》好上不少,但是玩了15-20小时后,给人的感觉是:如果游戏能在6小时左右的时候结束就好了。倒不是说《异形:隔离》和《异形:殖民军》一样差劲,但它也好不到哪儿去:游戏有一个不错的创意,但是在实际游戏中渐渐失去了吸引力,而且由于拖得太长导致原先得到的那点乐趣也烟消云散了。游戏的确很恐怖,但恐怖的不是剧情,而是质量。因此,IGN给出了5.9分。
http://img1.gamersky.com/image2014/10/20141003lk_8/gamersky_01small_02_20141032242EDC.jpg优点:
  +画面做的不错
  +令人紧张不安(这是好事)
缺点:
  -异形生物的AI让人郁闷
  -缺乏恐惧感
  -拖沓重复使人厌倦
评分:5.9 一般
  《异形:隔离》可以让我们忘掉《异形:殖民军》,但它依旧不是我们所期待的异形游戏。
总评:
http://img1.gamersky.com/image2014/10/20141003lk_8/gamersky_02small_04_20141032242630.jpg  抱怨一款游戏过长,听起来似乎很奇怪,但问题是,那种被猎食者追杀的恐惧感,确实由于重复拖沓的游戏进程而消失殆尽,《异形:隔离》那史诗般的长度只能给游戏减分。也许某一天,我们可以看到一款优秀的异形游戏在各个方面都可圈可点,遗憾的是,《异形:隔离》并不是那款游戏。
其他媒体评分:
  The Guardian – 5/5
  CVG - 8/10
  Destructoid – 8.5/10
  Digital Spy – 4.5/5
  Eurogamer – 8/10
  Game Informer – 7.75
  GameFront – 9.2
  Gamepro.de – 73/100
  GamerZone – 7
  Games Radar – 4.5/5
  Gamespot – 6/10
  GamesTM – 9/10
  Gametrailers – 7.4/10
  GodIsAGeek – 9
  IGN – 5.9
  Joystiq – 4/5
  Kotaku – Yes
  Metro – 7/10
  PC Gamer – 93/100
  PlayUK – 9
  Polgyon – 6.5/10
  Shack News – 8
  The Escapist – 4.5/5
  TheSixthAxis – 9/10
  Total Xbox – 9
  VentureBeat – 83/100
  Videogamer – 9/10
  Xbox Achievements – 9
《异形:隔离》评测视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XNzk2MTQ1NjA4.html

2287129 发表于 2014-10-4 21:01

已阅同意!

sungyong 发表于 2014-10-4 21:03

就冲着女主角和电影里人物长相一样也得给个高分,满满的回忆啊

良心论吨卖 发表于 2014-10-4 21:32

做个开枪狂刷异形的吧……

woqusi 发表于 2014-10-4 21:34

不错的游戏


35767727 发表于 2014-10-4 22:18

上一作无聊的要死,,
射击时候的声音就像是工厂里的噪音,,烦得要死

xixalmighty 发表于 2014-10-4 23:33

看完了 太牛了!

人穷志不穷iiu 发表于 2014-10-4 23:54

百色花社区 福利多多 (s e 0 0 5 . c o m)

sega_fan 发表于 2014-10-5 00:08

但恐怖的不是剧情,而是质量

Weaving_dream 发表于 2014-10-5 08:10

111111111111111111

tcpop 发表于 2014-10-5 09:38

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