《异形:隔离》IGN 5.9分 重复拖沓毁了好创意
本帖最后由 michmark 于 2014-10-4 19:51 编辑【游戏封面】http://image.gamersky.com/zqimg/alienisolation/image/cover_b.jpg游戏名称:异形:隔离
英文名称:Alien: Isolation
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC/Xbox One/Xbox 360/PS4/PS3
发售时间:2014年10月7日
官方网站:点击进入 游戏的开场让人怀旧,录像带效果也蛮赞的,靠着这两点,《异形:隔离》头几分钟给人的感觉,要比去年那恶心人的《异形:殖民军》好上不少,但是玩了15-20小时后,给人的感觉是:如果游戏能在6小时左右的时候结束就好了。倒不是说《异形:隔离》和《异形:殖民军》一样差劲,但它也好不到哪儿去:游戏有一个不错的创意,但是在实际游戏中渐渐失去了吸引力,而且由于拖得太长导致原先得到的那点乐趣也烟消云散了。游戏的确很恐怖,但恐怖的不是剧情,而是质量。因此,IGN给出了5.9分。
http://img1.gamersky.com/image2014/10/20141003lk_8/gamersky_01small_02_20141032242EDC.jpg优点:
+画面做的不错
+令人紧张不安(这是好事)
缺点:
-异形生物的AI让人郁闷
-缺乏恐惧感
-拖沓重复使人厌倦
评分:5.9 一般
《异形:隔离》可以让我们忘掉《异形:殖民军》,但它依旧不是我们所期待的异形游戏。
总评:
http://img1.gamersky.com/image2014/10/20141003lk_8/gamersky_02small_04_20141032242630.jpg 抱怨一款游戏过长,听起来似乎很奇怪,但问题是,那种被猎食者追杀的恐惧感,确实由于重复拖沓的游戏进程而消失殆尽,《异形:隔离》那史诗般的长度只能给游戏减分。也许某一天,我们可以看到一款优秀的异形游戏在各个方面都可圈可点,遗憾的是,《异形:隔离》并不是那款游戏。
其他媒体评分:
The Guardian – 5/5
CVG - 8/10
Destructoid – 8.5/10
Digital Spy – 4.5/5
Eurogamer – 8/10
Game Informer – 7.75
GameFront – 9.2
Gamepro.de – 73/100
GamerZone – 7
Games Radar – 4.5/5
Gamespot – 6/10
GamesTM – 9/10
Gametrailers – 7.4/10
GodIsAGeek – 9
IGN – 5.9
Joystiq – 4/5
Kotaku – Yes
Metro – 7/10
PC Gamer – 93/100
PlayUK – 9
Polgyon – 6.5/10
Shack News – 8
The Escapist – 4.5/5
TheSixthAxis – 9/10
Total Xbox – 9
VentureBeat – 83/100
Videogamer – 9/10
Xbox Achievements – 9
《异形:隔离》评测视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XNzk2MTQ1NjA4.html
已阅同意! 就冲着女主角和电影里人物长相一样也得给个高分,满满的回忆啊 做个开枪狂刷异形的吧…… 不错的游戏
上一作无聊的要死,,
射击时候的声音就像是工厂里的噪音,,烦得要死 看完了 太牛了! 百色花社区 福利多多 (s e 0 0 5 . c o m) 但恐怖的不是剧情,而是质量 111111111111111111 关注游戏
页:
[1]