zengkind 发表于 2014-10-2 00:00

本游戏高分的根源:创新!!!军团系统和复仇系统

本帖最后由 wdassd 于 2014-10-2 01:01 编辑

玩了差不多十个小时,对于这款游戏也有了大致的了解,因为等下载的时候见到了一些高冷傻逼无脑喷,所以我也发个帖子表达下看法。
很多人没玩多久就说这款游戏时是刺客信条加蝙蝠侠,刺客信条全系列我都玩过,蝙蝠侠因为不喜美漫剧情所以只玩了疯人院,三方对比,确实不能否认这款游戏有前面两者的影子,但,魔多阴影也确实具备前两者都没有的亮点!
打开暂停菜单,就能看到这款游戏亮点所在,也就是兽人军团系统,所谓复仇女神系统我觉得可以看作这个系统的一部分,这个军团系统建立起了一套简单但是鲜明的兽人军团生态,让游戏里的敌方变得鲜活了起来,不再是纯粹的让玩家去杀杀杀的符号!
想想刺客信条和蝙蝠侠,里面的敌人都是一堆符号而已,就算是boss也只是设定得繁琐一些罢了,打完就没了,而魔多阴影呢?整个敌方势力有它自行运转的生态,玩家干掉一堆小队长,等时间过去就会有新队长补充上,而且每个队长都有其设定上的特性!

这些兽人队长除了跟玩家对砍外,还会自己人窝里斗!搞个决斗或者叛变什么的,而且这些也都能在玩家的任务里体现出来!玩家可以选择帮哪一个或者全部干掉,还能收成小弟捧其上位!
想想过往的动作游戏——注意是动作游戏,或者说动作角色扮演游戏,有哪一个具备这样的敌人生态系统!?至少我没想出来。

虽然这个系统还很简陋,但难得是这样的创意!在我看来,这种敌方生态系统完全有更进一步扩展的空间,有潜力演变成新的品牌!!!

再说下复仇女神系统,**** Hidden Message *****
希望这个游戏能与军团系统为主题发展出新的系列!!!这年头,创新真的很不容易,应该给予更高的支持和评价!




不死猫爷 发表于 2021-1-7 04:55

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

kiyi6672 发表于 2021-2-28 16:37

这就非常给力了!感谢分享!感谢论坛,感谢LZ热心分享!

C15501839611 发表于 2021-3-15 13:49

edjfnersjifnsuefhnisuepfheisufhuiee

暋光 发表于 2021-3-15 16:13

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baotgwx 发表于 2021-4-17 02:32

3213213123

???B 发表于 2021-4-17 16:30

。。。。。。。。。。。。。。。。。。

dyqnaruto 发表于 2021-4-23 22:51


看看~~~

mochongli 发表于 2021-5-17 06:08

lyh7887 发表于 2021-6-4 16:10

.............................

amen500521 发表于 2021-9-14 23:47

{:3_111:}{:3_111:}{:3_111:}{:3_111:}{:3_111:}

346412451@qq.co 发表于 2021-9-28 22:29

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anplmc 发表于 2021-10-2 19:11

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admasyb007 发表于 2021-10-13 17:43

支持一下


woaiemily 发表于 2022-1-9 07:28

军团系统有点意思

hsm2004 发表于 2023-4-5 17:31

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wangziheng 发表于 2023-4-13 19:48

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就是N 发表于 2023-4-21 22:07

仅回复可见

xtitx 发表于 2023-5-22 14:01

SHISHIZAIZAI DE SHUOFA

如浮云 发表于 2024-11-14 11:27

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