配马器修改相性,三冠!
开头先知道相性的8点爆发怎么来的。單向相性(シングルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升
二重相性(ダブルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統成立好相性
效果:爆發力上升
三重相性(トリプルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統及母母母父系統成立好相性
效果:爆發力大幅上升
四重相性(フォースニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統、母母母父及母母母母系統成立好相性
效果:爆發力大幅上升
要改4重相性先要找到他们的子系统。
配马器直接右键点开种公编辑,,找到这个再去母马点开,找到
把子系统数字点进去和种公一样就行了,图上显示的128,64,8代表的是这项为0,就是没有,配马器可以改10个相性,所以最好找这个数字的改,
不然它原本的相性就没有了,下面繁荣度随便点就成了。
改完母马记得种公的相性栏要把母马的子系统点上去,互为好相性。
最后祝大家国庆玩的愉快,不要累死累活几十年,相性就是建立不起来。 三冠要自己跑的,这里是帮快进的人省时间。先看三冠要改的位置,公马,母马。
公马有两页,分别对应的四个成绩,母马只有一个。一般配种只要一个三冠就成了,多了就是好看,没意义。
下面日本公马三冠,母马三冠,把此数字填上去就行了。
。 修改亲系统会造成观看(记录→相性表)游戏自动退出。所以不建议修改。
子系统成立最简单的方法就是生四个仔变成种马,四个仔加爸爸,五只种马付种费改高。
子系统确立条件
1.该种牡马后代配种额总数相加超过8千万 (如图红色圈所示...一匹马最高额是3000万)
2.该种牡马的子嗣中最少有4匹成为种牡马
3.该种牡马仍然在役
同时成立3个条件才可以成立子亲系统
亲系统确立条件(以下任一)
1.该系统之下有两个子系统确立
2.该系统对下3代都有子系统确立
年底自然就成立子系统,但此子系统的好相性只有两个。(注:如果年底有史诗马成立子系统,则此马的子系统成立向下延迟一年。如果下一年还有史诗马成立子系统,则再延迟一年。)
父线活性配合
Male-Line活性配合/父綫活性配合(メールライン活性配合)
效果1:種牡馬屬流行血統及母綫屬零細血統: 爆發力稍有上升 效果2:種牡馬屬流行血統及由繁殖牝馬到其第三代屬零細血統: 爆發力上升 效果3:除父綫屬流行血統,整個血統(至第三代)屬零細血統: 爆發力大幅上升
Bottom-Line活性配合/母綫活性配合(ボトムライン活性配合)
效果1:母綫屬流行血統或擁有因子,及種牡馬屬零細血統: 爆發力稍有上升 效果2:母綫屬流行血統或擁有因子,及由種牡馬到其第三代屬零細血統: 爆發力上升 效果3:由繁殖牝馬到其第三代屬流行血統或擁有因子,及由種牡馬到其第三代屬零細血統: 爆發力大幅上升
支配率則代表系統在該地(日本、美國或歐洲)的盛行情況
流行此系在該地的支配率為10%或以上;或種牡馬數目為該地總數的10%或以上
零细此系在該地的支配率為1%或以下;或種牡馬數目為該地總數的1%或以下、或只得一匹或沒有 根据上面的解释,修改子系统在日本的支配率就行了。游戏中要达成此效果则需要等到2015年后建立的海外牧场。
令人發笑的配合(お笑い配合)
種付料在100萬或以下的種牡馬、與評價額在1億或以上及賢さ能力高的繁殖牝馬配合
效果:精神力、聰明度(賢さ)、勝負根性及爆發力大幅上升
牧場長評語:でも、この配合には笑っちゃいますよ。
類似配合(お似合い配合)
種付料在200萬或以下及聰明度(賢さ)高的種牡馬、與評價額在1000萬或以下及聰明度(賢さ)高的繁殖牝馬配合 效果:精神力、聰明度(賢さ)、勝負根性及爆發力大幅上升
牧場長評語:でも、この配合はお似合いな気がしますよ。
修改付种费和评价额就行了,游戏中种马放牧可以达成此条件,但配种多了,付种费会往上( ̄︶ ̄)↗ 涨。
再見(Sayonara)配合/神之手(サヨナラ配合)
該子系統在當地只剩下一匹種牡馬且年齡已達23歲
效果:精神力、健康、勝負根性上升及爆發力大幅上升
牧場長評語:この種牡馬の系統は、かなり廃れてきています。大切にしたいところです。
神之手昇華版(wサヨナラ配合)
種牡馬和繁殖牝馬都要到退役前的年齡(23及15歲),且該種牡馬為所屬子系統在當地的唯一一匹,母系要為零細血統 效果:精神力、聰明度(賢さ)、健康、瞬發力、力量及勝負根性上升,爆發力大幅上升
把种马运到海外牧场,达成此条件(2015年后)。用配种器把种马子系统下的所有种马甩到美国去,只留自家一只,可达成。(1.02之后版本,可以把自家那只改到外国去,配种时找它就成。)
{:3_90:}{:3_91:}高手 tianhai83 发表于 2014-9-29 11:51 static/image/common/back.gif
修改亲系统会造成观看(记录→相性表)游戏自动退出。所以不建议修改。
子系统成立最简单的方法就是生四个 ...
请问白毛马怎么配
修改后可以删游戏了。。。 完全看不明白这个修改,怎么对着改都改不出4重相性,就个1重 レイズアネイティヴ,プリンスリーギフト,ハンプトン,ブランドフォード,每个系统对应的位置,填上目标种马子系统的代码。 看的云里雾里,按楼主的步骤改,爆发还是不变 别一上来就照着我的改,我只是提供修改的方法。你首先要看清此爆发项所需要的条件。像上面那位,只修改出了一重相性,不用看就知道他只修改了(母父系統、母母父系統、母母母父及母母母母系統)这四个系统中的一个和种马的系统成好相性,其他三个系统都忽略了,就像SSG修改建筑等级,你总要一个一个来吧,哪能一个键就能解决的。所以为什么我要把解释贴在最前面。就像成立子系统,你不看解释的话把种马的付种费改到1万亿都成立不了子系统,因为第二条你满足不了。所以麻烦大家修改之前先把爆发项所需要的条件先看清楚再改。 你的意思所有子系统里 母母父和 母母母父 的马都要改?
他没详细描述好,实际操作其实是在游戏里先打开种配的公马和母马的子系统界面,记下楼主标明位置的4个系的名称,举例:レイズアネイティヴ,プリンスリーギフト,ハンプトン,ブランドフォード4系(并不是固定这4系的,只是举例说明),再回到配马器搜全部现役繁殖母马,再点父系搜索,找到4系中的其中1系,随便那匹母马右键按照楼主的方法编辑,每个系都要用同1方法编辑修改,4个系修改好那就是4重相性了,1点都不复杂. 这个是个好办法。多谢分享~~~~~~~~~~ 还是一头一雾水,哪位大神能祥细介绍下?、 本帖最后由 m5203344y 于 2016-3-26 19:42 编辑
改完母马记得种公的相性栏要把母马的子系统点上去,互为好相性。
請問這句話是什麼意思,要在哪裡改?
偶爾修改一下看看特殊事件ˋ評語玩玩還好,常常這樣搞還不容直接修改競賽馬不是來的容易多了。 感謝分享~~~~~~~~~~~~ 修改是一種樂趣,但這樣的改法,好玩嘛? 哈哈哈!!!!
不過修改就是為了自爽,開心就好,呵呵呵。 tianhai83 发表于 2014-9-30 16:08
レイズアネイティヴ,プリンスリーギフト,ハンプトン,ブランドフォード,每个系统对应的位置,填上目标种马子 ...
都是在这里填上种马 子系统的数字吗?都是第九系统那填?还是每一个系统数都不一样?我看那选项 一共有10个系统
hong_wl 发表于 2014-11-19 12:52
他没详细描述好,实际操作其实是在游戏里先打开种配的公马和母马的子系统界面,记下楼主标明位置的4个系的名 ...
照你说的做了弄了4个系的改过没有反应 还是一重
太难了不会弄:'( 这样玩还有什么意义?
照你这样还不如直接改小马7维、SP、ST
楼主太残暴了,
严重伤害了我配马的信心。
我每次看见家里3,4头80+的马,就特别没劲。
看到楼主这样我又有点动力了。
我想弄到60还是有机会的。 lostman1 发表于 2018-11-14 20:39
楼主太残暴了,
严重伤害了我配马的信心。
很简单的~~随便改改能过80~~认真点一条条的慢慢改,能过百
是不是2017这办法修改无效? 本帖最后由 运财大仙 于 2018-11-14 23:04 编辑
84840123 发表于 2018-11-14 22:59
是不是2017这办法修改无效?
有效~~有些改变~~但基本差不多~~看我以前改的,细心点慢慢搞的话能改过百,我算过的······能做到的就这么多了~~缺的要补上需要大量时间了http://bbs.3dmgame.com/thread-5688299-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
我照着把种马子系统输入到那个9系统里什么变化也没有
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