谈谈这个游戏的不足之处
首先按照惯例,谈不足之前先承认一下这个游戏确实不错,本人已经反复通关突击小队,在这个游戏上花了上百个小时,那么言归正传,来谈谈这个游戏明显的不足。 1,AI反坦克炮这个单位过于逆天,正面对付坦克和步兵都极具优势,造成这个游戏无论怎么打……都是先弄掉AI反坦克炮的思路,毫无变化。2,所以关卡都是三个防线……打什么据点解放什么兵种都是固定的,这也就是我认为最恶心的地方,好东西出来游戏已经尾声了。
3,装甲是不是太脆皮了?昂贵的坦克,就算是集齐一个坦克营的阵容,闪电战的思路推上去往往就在一瞬间放了烟花,步兵慢慢磨5个人反而能打通全图。
侧翼包抄是主要进攻思路,突击小队系列的确是作死,本来这游戏最大乐趣就是抢坦克,突击2里的坦克很少能修复的,其他画面再精美有毛用 回航的时代已经结束 同感,坦克过于脆了。 游戏毕竟是游戏
真实的战场,命中率哪有游戏里辣么变态,指哪儿打哪儿?别说虎爷豹爷,著名的打火机谢尔曼系列,没有75/88的精锐操作手,想摧毁很难的
页:
[1]