求好心人帮助~~!!关于使用enb时OblivionLauncher无法检测到独显的问题!!
我的卡是N卡的GTX760M,于是打算用AT ENB 可是使用d3d9.dll的时候OblivionLauncher只能识别到集显的HD4600。{:3_155:}然后我尝试把d3d9.dll 改名 d3nv.dll,OblivionLauncher里面就能识别到GTX760M,可是这时候enb又不起作用了。{:3_151:}
求各位好心人有经验的话帮帮忙{:3_147:} 天际降临版 我就直接不解释,无解了。 自占沙发不留菊花{:3_145:} 你系统驱动改改试试,就是那个N卡标记的,然后选你的独立显卡:) 右下角小图标,就是你的显卡驱动软件 wuliaoyehui 发表于 2014-9-19 13:48 static/image/common/back.gif
你系统驱动改改试试,就是那个N卡标记的,然后选你的独立显卡
试过了~改了强制~不过launcher里面还是只有集显。{:3_141:}
双显卡真的好麻烦。。。。 你把集显禁用呢?就是右键我的电脑,点属性,硬件,设备管理 wuliaoyehui 发表于 2014-9-19 13:54 static/image/common/back.gif
双显卡真的好麻烦。。。。
同意+1~滚5还好~一早就有这问题所以有了独显补丁~可问题是滚4找不到啊哭{:3_155:}
wuliaoyehui 发表于 2014-9-19 13:56 static/image/common/back.gif
你把集显禁用呢?就是右键我的电脑,点属性,硬件,设备管理
不行~禁了以后直接黑屏~重启改独显OblivionLauncher一片空白好恐怖 =。=好纠结。。。。还是等牛人来吧,实在没招了。,,主要是上古4的时候没双显卡,哪会有补丁啊。。。。 配置更改后需要重新载入新的ini设置。自己参考 kiprun 发表于 2014-9-19 19:54 static/image/common/back.gif
配置更改后需要重新载入新的ini设置。自己参考
ini?请问是要改enbseries.ini么,这个不会啊=w={:3_155:}
哪里有教程么~或者搜索的关键字?
神知1 发表于 2014-9-19 23:24 static/image/common/back.gif
ini?请问是要改enbseries.ini么,这个不会啊=w=
哪里有教程么~或者搜索的关键字?
...
说的是Oblivion.ini
krawllin 发表于 2014-9-19 23:26 static/image/common/back.gif
说的是Oblivion.ini
Oblivion.ini好像是直接改游戏本体的~也就是说用了独显就不能用enb了么{:3_181:}
神知1 发表于 2014-9-19 23:55 static/image/common/back.gif
Oblivion.ini好像是直接改游戏本体的~也就是说用了独显就不能用enb了么
...
...我只是在回答关于11和12L的问题...
至于本子双显卡的问题我也没辙。换个角度说GTX 760m的性能也就相当于桌面级650或460的水平,你上ENB的话在不少场景下帧数都会相当吃紧。
不是不能使用enb,是你用错方法 请问你安装了dx9-11没有,再来就是 你用ate什么版本。话说之前的版本不支持部分显卡。再来就是你认到760m的同时能打开enb的菜单不?如果可以 基本能使用,不过你这个显卡建议不要上enb了 尤其ate这种高耗的enb,你的卡受不了的 kiprun 发表于 2014-9-20 15:58 static/image/common/back.gif
不是不能使用enb,是你用错方法 请问你安装了dx9-11没有,再来就是 你用ate什么版本。话说之前的版本不支持 ...
enb版本是ATE181_9_beta游戏版本是天际降临版,不知道有没有打材质。
使用d3d9.dll时,OblivionLauncher识别到了集显HD4600,开游戏能开enb,室内30室外20左右。
使用d3dv.dll时,OblivionLauncher识别到了独显GTX760M,开游戏enb没有响应,无法打开enb面版。
kiprun 发表于 2014-9-19 13:38 static/image/common/back.gif
天际降临版 我就直接不解释,无解了。
好吧~还是感谢你啦~
顺便问一下~你的是自拼原版么~?正常来说能独显开enb么?
在不考虑操作系统的完整性下
首先要保证NV控制面板中全局设置为使用独显,其次要保证d3d9.dll和d3nv.dll同时存在而不是只有其中一个。然后先开新存档测试,做到以上两步并开始新游戏还是不行的话就只能考虑重装完整版游戏了。
PS:这是我用H4600+GTX765M在64位win7下(完整旗舰版)的测试结果。应该是和LZ比较接近的机型了,但不能保证一定对你有用 对了,我的ENB用的是 www.nexusmods.com/oblivion/mods/44146/ 作者有分A卡和N卡版 星梦灵痕 发表于 2014-9-23 21:00 static/image/common/back.gif
在不考虑操作系统的完整性下
首先要保证NV控制面板中全局设置为使用独显,其次要保证d3d9.dll和d3nv.dll同 ...
你的OblivionLauncher里能检索出独显么?
神知1 发表于 2014-9-23 21:26 static/image/common/back.gif
你的OblivionLauncher里能检索出独显么?
由于我自己装的滚4并没有去激活OblivionLauncher,无法验证OblivionLauncher;
于是昨天专门下了所谓的“天际降临”来试水……,今天测试结论是不是游戏版本问题,是OblivionLauncher本身的问题:L
测试先决条件:系统组件安装完善;NV驱动版本327.33;AT ENB版本181-7;NV控制面板中全局设置为使用独显;d3d9.dll和d3nv.dll同时存在。
如图,
OblivionLauncher确实显示是HD4600
http://att.3dmgame.com/att/album/201409/24/21143867f2sa7gzen7defd.jpg
然而实际游戏运行情况如下图:
http://att.3dmgame.com/att/album/201409/24/211448jyc2txdks4d75t5z.jpg
http://att.3dmgame.com/att/album/201409/24/211457bmzn25j3u233s0lu.jpg
由此可见,尽管OblivionLauncher检测的是HD4600,但实际运行中仍然是使用765M的。归根到底,这应该是早期OblivionLauncher本身的问题,所以LZ完全可以不必纠结这个情况。
而实测中发现d3nv.dll实际上完全没被调用,从头到尾都是d3d9.dll在发挥作用。因此看来只留一个d3d9其实就可已了。
最后我真想吐槽一下,这么大的一个整合版居然完全没打风景材质美化,这试水有点不值……
星梦灵痕 发表于 2014-9-24 21:30 static/image/common/back.gif
由于我自己装的滚4并没有去激活OblivionLauncher,无法验证OblivionLauncher;
于是昨天专门下了所谓的“ ...
噢噢噢噢~非常感谢啊~~我的情况就是这样了~也就是说其实enb是独显在开的~
解决了一个大疑问了~我可以放心玩了~
感谢好心人的说~
==我开个新帖给点分你~~记得来拿哦~
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