无双对决!WiiU塞尔达无双超过10万售出量,PS4战国无双4仅卖出1万部
http://att.3dmgame.com/att/album/201409/11/131401996ywlx06ln87vvd.jpg不要说XboxOne在日本完全失败已是事实,就是PS4在日本的日子也不好过!除了PS4首发当天主机量达到了32万台以外,之后的PS4在日本的实质也是步履艰难,一直是被WiiU压着打,别看PS4在全球范围内欧美与亚洲属于顶尖销量,但在自己的本土日本市场首发当天以外后就一直没好过而且是直到目前每况愈下越来越差,按照目前PS4的日本销量仍差WiiU3倍以上的数字来看,想要追上甚至是拉平WiiU的销售数字按目前的速度至少仍需要3~5年的时间,3年的话还有戏看就如目前的PS3 vs Wii,但是5年的话就晚了实际上下一代主机可能也就会诞生了,日本地区SONY仍需加倍的努力才行啊!
本周的日本土WiiU萨尔达冲破10万销量大关,并预定在北美9月26日登陆的信息在任天堂推特上发表,而PS4上的战国无双4却仅卖出了1万出头,在游戏的销量上也能看出日本玩家依然还是在玩WiiU的主机占多数,什么原因其中之一就是WiiU的游戏很日式化独占化更多,PS4目前美式游戏在日本仍不被接受,下面看下已发售的游戏就能略知一二了,除了柯奈克是日本PS4早期捆绑版售出较多以外,其余都是需要玩家单独购买的,可见游戏销售相当的惨,WiiU萨尔达无双以轻松姿态就秒杀了PS4排行第三位龙如维新以下的所有游戏
PS4日本销售游戏累计数
柯奈克 39万2千本
合金装备5零点地带 12万本
龙如维新 10万9千本
看门狗 8万2千本
FIFA14足球 7万本
战地4 6万1千本
无名英雄次子 5万3千本
最终幻想FF14新生国度 4万2千本
最后的生还者HD版 4万2千本
杀戮地带暗影 3万7千本
暗黑破坏神3 2万7千本
刺客信条4黑旗 2万7千本
古墓丽影终极版 2万5千本
真三国无双7With猛将传 2万本
使命召唤幽灵 1万7千本
重返德军新秩序 1万2千本
神偷 1万2千本
无双大蛇2终极版 1万1千本
战国无双4 1万本
自然法则 7千本
极品飞车宿敌 6千本
谋杀灵魂疑犯 4千本
特技摩托聚变 3千本
千叶原物语2 2千本
植物大战僵尸花园战争 累计不能
NBA2K14 累计不能
信长之野望创造 累计不能
非凡蜘蛛侠2 累计不能
变形金刚暗焰崛起 累计不能
VR狙击手3 日本发售中止
WIIU的销量体现在各种第一方独占和曰系,PS力主欧美市场,从实际地区和总销量就是体现。塞尔达可是老任的看家货,PS4目前还没有神海这种看家货出场 所以就靠如龙撑场面还是不够的。 好久木有玩过那个游戏了。。。赶脚木有什么创新。。 非典病毒烦不烦 都是无双,反而塞尔达这个新接触的赢了 我想玩无双帝国的PC版本,但是玩不到…
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