oradal 发表于 2014-9-6 23:49

最后的结局,如果有的选,我会在那陌生男转身后,一枪爆他的头。

大概是GTA玩多了,我一开始就是抱着杀光所有能杀的人,只留下顺从我且有能力的人,这个宗旨玩的,所以我很乐意看到AJ也死掉,这个小畜生的存在直接取代了我在群体中的位置优势,三番五次想搞死它,剧情就是不给我这个机会,肯尼也是,怎么都死不了,终于最后被我搞死了。

卡弗是我最欣赏的一个角色,心狠手辣,有勇有谋,只可惜太过自大,收留了不该收留的人,也就是这个萝莉,我是第一反应就是让肯尼只管射他,所以他最后死之前也对肯尼说了,这个小姑娘不像你看上去的那么简单,在被关押期间,我每次选择都顶着他来,因为我知道,他需要的就是同类,而且他的自大会使他误以为能降伏所有同类,最关键的我知道,萝莉是主角,主角死不了,如果主角会死,那么我会假装亲近他,取得他的信任,然后出其不意,杀他,让肯尼或医生取而代之,然后再找机会干掉这个两个废物,登基。我要看到卡弗死在面前,并不是讨厌他,相反我很喜欢他,可惜他是在我眼里就是个竞争对手,而且很有能力,他是我的同类,不可能甘愿服从任何人的意志,他不死,我就做不了老大,他是个障碍,必须除掉,仅此而已,除此之外,我认为他做的一切,方向都没错,只是手法欠妥,比如毫无必要的杀掉了断肢男,此人已经毫无威胁并且已被恐惧所折服,杀之有害无益。然后就是太自大,收留了不该收留的人。我只会收留一种人,话少,心狠手辣,且无争权意识的,也就是简这样的最合适,肯尼、莉莉,我是迟早要弄死他们的。尤其是肯尼,本来我打算让简弄死肯尼,我再原谅她的,让她对我产生愧疚感,结果她倒好,打不过肯尼,非要我出手,按我的原则,我是能袖手,就旁观的,对方能自相残杀最好不过,反正都是一群蠢货,比如拉里,我当时就想,如果药房里有毒药,参点进去毒死他的选项该多好,再比如,我就求之不得邦妮去救卢克,两个人一栽进冰窟窿里我心里那个爽啊,所以看见卢克在冰面下求救,我就默默的看着他死去,因为我担心邦妮这个婊子会爬上来,我一开始就不喜欢她,她废话太多了,宁可牺牲卢克,也要弄死他,其实卢克身手还不错,很听我的话,虽然也是个蠢货。说回卡弗,我很想在他临终时,握着他的手,只是看着他,什么也不说,他懂得,他知道我会比他更适合坐他的位置,可惜没有这个选项,有的只是小萝莉一惊一乍的表情,真是败兴。

在我看,李的死,完全是咎由自取,我玩第一季的时候,总是想着弄死小萝莉,直觉告诉我这是个累赘,搞不好会害死我,果然,最后我是毅然选择保持完整身体,去和那个该死的绑架男火并,并不是为了救萝莉,从我第一次在对讲机里听见对方的声音,我就决定要搞死他,不为别的,只因为我最烦有人用那种自以为是的挑衅口吻和我说话,无论出于什么理由,或者我为什么得罪了他,他必须死,就因为他说话的口气不对,令人反感。所以第二季最后他拿萝莉威胁我,让我说话小心的点的时候,我马上回骂刺激他,我冒出个想法,最好编剧在结尾安排了他拿枪指着小萝莉威胁我的情节,我可以毫不犹豫的一管子从小萝莉脑部打进去,按照小萝莉的身高,应该可以贯穿这个狗娘养的裆部,如果小萝莉不够高,我就直接先打他的脑部,然后再回头收拾小萝莉,害的我被感染了,还差点截肢,反正我到死都不会选择自残或自杀的,希望自己能免疫,实在不行,宁可尸变。结局太过矫情,按我的想法,一枪打死小萝莉,再回头去找那两夫妻的,争取把他们也弄弄死,结局就还算过得去,全挂。

食人兄弟和他们老母亲,是一定要杀掉的,不杀不能取而代之。如果有的选,我会选择在这一章就会结束游戏,以此为根据地,在电网之内建立城堡和外墙,吸收小股势力,招揽质量好的入伙,质量差的走马克流程,做成点心,拿来吸引陌生人,其余剁成饲料或拌成化肥,发展畜牧业和农业,不断扩张地盘,逐步建立自己的王国,这是上天赐予的难得的机会,可以在有生之年成就开国伟业,想想就很兴奋,作为幸存者之一,从另一个角度看,上天赋予了更多机会让普通人当上一方领主的机会。可惜一群蠢货竟然弃农场而去,竟然没有一个提出异议。

这个游戏最大的不妥就是选项太少,让谁死的选择太少,应该创造环境,让主角有机会决定每个人的生死,不一定非要让主角去救谁,比如可以发起外出狩猎选项,邀请他人,然后在僻静处格斗,只要操作得当就可以杀掉对方,回来就说遇见僵尸,他/她没能挺过去,就算交代了。我看是开发团队太懒的缘故,增加这个场景用的了多少精力。

这两季的主角我都不太喜欢,心太软,太作了,两季加起来,我想招募的人,有4个,1男3女,女记者卡莉,独行女茉莉,技术男,简。至于卢克和马克,也不错,蛮听话的,但卢克太多情,马克太单纯,弱点都太明显,容易生是非,打杂还可以,核心团队,想想还是算了。

我最后的选择是,和简回到关押地,拒绝了那3个求助者,我一看就感觉不对,那男的给人感觉不是善茬,那黑小子也明显不是他的儿子,所以就让他们滚了,我的原则是,你要相信我,可以,要我假装相信你,我很乐意,但别指望我会真的相信你,我只相信自己的判断力,判断我现阶段是否有能力控制的住你,是就吸纳你,否就杀掉你。如果有的选,我会在那男的转身后,一枪爆他的头,然后争取把那两个腿打断,抢他们的武器,考问他们,黑人小孩可以宰了烧烤,味道应该很好,这是我从食人族那里学会的。

那句话就不对,什么“为了在乎的人,有时候必须伤害其他人”,简直屁话,应该是“为了生存,必须消灭一切威胁。”,我的原则是,最后幸存的人类,就是世界之王,僵尸没脑子,并不难对付,难对付的终归是人。

oradal 发表于 2014-9-6 23:51

我不知道你们是怎么想的,期待能有多样化的见解。

2bqn 发表于 2014-9-7 17:08

最后的黑小子一看就是隔壁老王助人为乐的产物。。。

paul-kellerman 发表于 2014-9-7 19:14

本帖最后由 paul-kellerman 于 2014-9-7 19:39 编辑

楼主说的太好了,同道中人!握手!!!

我玩这个游戏的时候也认为为啥要离开卡弗的基地啊???干掉卡弗(还有他那几个手下)之后留下来最合适!!!直到最后又和简回到第三章场景的时候,我都无语了!擦,老娘辛苦了两章这不又回到原点了!?


不过玩过肯尼结局之后,我认为肯尼是真心爱着主角的,不管是处于对自己儿子的弥补还是神马其他原因——至少从行为上看是愿意牺牲自己也要让主角和AJ获得更安全的保证。
当然,这是丛结果反推过程,所谓当局者迷,真的置身其中,尤其是看到肯尼的精神状态,真的不能做到完全信任他!

所以同意LZ

乳酪 发表于 2014-9-7 23:33

麻~終歸,意識而後反應,選擇與承擔後果。以後不再說那些「这是我从食人族那里学会的。」聞者痛心的話了。

先天,良知 >後天,文化、道德、教養>最後,良心。
起初是嚇了一跳,然後有趣的笑了。
從潛意識察知,樓主明明是個本質有良知的人。。。


最後,潛移默化的影響也很大,壞的事情還是不要想太多;言而,本業的話,那就算了;不過~在所有的這些和那些之前,最好要先有更深層的覺悟。。。

至於,如此容易失人心的「選項」,作為文章娛樂可以,但兒童不宜,孩子們別亂學,就是簡也會怕怕的。
麻~這篇的確很有趣。令人有逆向自覺反省用處。謝了!

w67915057 发表于 2014-9-8 08:53

文章写得不错,开头和结论呼应,堪称完美。
(结论是,楼主 GTA 玩多了)

menmen138sc 发表于 2014-9-21 01:09

犀利的评测 楼下的回复也全是亮点 好贴好贴。。!

digdugbomb 发表于 2014-9-23 23:55

有些地方说的比较合胃口,但是有些感觉过了,楼主你的心理是有多阴暗啊。。。

btw玩多了gta不是单纯看到你说的那些好吗,哪一代人物其实内心底子不是讲情重义的?

就连5代崔爷那么丧心病狂的,在最后都不愿背叛朋友,有些东西你真的误解了

a458207596 发表于 2014-9-25 14:34

都觉得很好吗? 我是觉得楼主挺不和谐的。

neo1982101 发表于 2014-9-26 21:32

lz就是一只大丧尸,根本不是人,一发子弹爆头送它上路:curse:

q7w8h3 发表于 2014-9-29 14:33

城府极深之人不可留,必须除掉楼主。

xfct2 发表于 2014-10-8 14:23

本帖最后由 xfct2 于 2014-10-8 14:35 编辑

前面看着还满像那么回事的,但看到“我只会收留一种人,话少,心狠手辣,且无争权意识的”,轰然倒塌,原来还是个孩子在幻想......

世上大奸大恶,杀人如麻的成功人仕很多,但没有一个像你这样的选择。

以铜为鉴,可以正衣冠;以人为鉴,可以明得失;以史为鉴,可以知兴替,即使是想做个大奸大恶的人,也应该多读点书。

你杀人,人也杀你,你怎么就知道次次都死的是别人?像你那样的选择,脑门儿上就差写个“恶”字了,死就在眼前。

vatska 发表于 2014-10-10 12:25

lz容易树敌太多,适合独行,在群体里面会被抛弃掉。而且,你完全低估了丧尸的战斗力,强如卡弗这样的人被办掉也是分分钟的事,你觉得换成你能撑几天?

pigisma 发表于 2015-3-31 23:19

呵呵 楼主玩游戏玩多了 只有游戏会告诉你这人是个什么性格的人 现实社会中你当别人都是傻子呀 坐等被你坑被你降伏?

打酱油也耍酷 发表于 2016-2-10 23:23

我觉得楼主的心态异于常人
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