248322630 发表于 2014-9-3 01:12

研究不研究新技术根本无所谓

研究新技术会增加游戏的开发时间,员工工作量,但是不会影响游戏的评分与销量,所以不用研究新技术,就初始那八个技能,最基本的画面和声音,增加员工数量,提升员工的技能等级就可以一直玩下去了。:L:L:L:L:L:L

qwe8260514 发表于 2014-9-3 02:36

{:3_91:}那这有何意义啊,就出来看的么

︿wind、 发表于 2014-9-3 04:37

这是漏洞啊

248322630 发表于 2014-9-3 17:45

这游戏啥时候那制作的不要有这么大的漏洞还可以玩

q7218966 发表于 2014-9-3 20:36

游戏就一个人作者在弄 BUG太多 代码太多 弄不过来吧

劫个色 发表于 2014-9-3 22:15

主要是新科技对评分和销量没有影响,对产品质量更没影响...

kjkkjkkjkk 发表于 2014-9-4 09:53

其实这不是变相说明了技术并不能完全左右游戏品质,看看现在很多独立作品,虽然没有绚丽的画面,但是依然有很好的评价,比如很多rougelike游戏

magiciankun 发表于 2014-9-5 21:17

游戏要是真的好,不会有人在意那些技术,比如《我的世界》刚刚出来的版本,有什么技术可言呢?好创意+作者的诚意,就是一个好游戏的精华。

aklcblack 发表于 2014-9-10 14:37

樓上兩個說的不錯


但是這並不能掩蓋新技術無法影響遊戲評分的事實

要加油 发表于 2015-6-12 19:51

我是过路打酱油的
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