研究不研究新技术根本无所谓
研究新技术会增加游戏的开发时间,员工工作量,但是不会影响游戏的评分与销量,所以不用研究新技术,就初始那八个技能,最基本的画面和声音,增加员工数量,提升员工的技能等级就可以一直玩下去了。:L:L:L:L:L:L {:3_91:}那这有何意义啊,就出来看的么 这是漏洞啊这游戏啥时候那制作的不要有这么大的漏洞还可以玩 游戏就一个人作者在弄 BUG太多 代码太多 弄不过来吧 主要是新科技对评分和销量没有影响,对产品质量更没影响... 其实这不是变相说明了技术并不能完全左右游戏品质,看看现在很多独立作品,虽然没有绚丽的画面,但是依然有很好的评价,比如很多rougelike游戏 游戏要是真的好,不会有人在意那些技术,比如《我的世界》刚刚出来的版本,有什么技术可言呢?好创意+作者的诚意,就是一个好游戏的精华。 樓上兩個說的不錯
但是這並不能掩蓋新技術無法影響遊戲評分的事實 我是过路打酱油的
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