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《地铁:归来》
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s200078
发表于 2014-8-28 06:37
別在糾結SSAA耗資源問題 沒有其他AA可以選擇的問題
本帖最后由 s200078 于 2014-8-28 06:47 编辑
不管是原版還是重製版的地鐵 遊戲本身默認AAA "Analytical Anti-Aliasing" 分析抗鋸齒 AAA是和FXAA混合使用來實現控制每一個像素 調整圖像的模糊和銳利度 遊戲本身是默認的 無法關閉 就是說 沒開SSAA 還有AAA的效果在
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別在糾結SSAA耗資源問題 沒有其他AA可以選擇的問題